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攻略:資源俗語(yǔ)有云:兵馬未動(dòng),糧草先行。再威風(fēng)的將軍沒(méi)有糧食什么也別干。自古以來(lái)因?yàn)榧Z草出問(wèn)題或者被人家斷了糧道而一敗涂地的戰(zhàn)例數(shù)不勝數(shù)。所以在戰(zhàn)爭(zhēng)中糧食問(wèn)題都列入優(yōu)先考慮的議題,有多少糧草打多少仗。《全城警戒》這款高度還原現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲也一樣,資源是一切的基礎(chǔ)。目前游戲的資源有鐵、石油、鉛、鈦、寶石。其中鐵、石油、鉛的建筑位都是重疊的,就是同一個(gè)建造位,你可以建造鐵、石油、鉛中的任何一種,那么我們又如何分配這3種資源的建筑呢?其實(shí)這沒(méi)有一種萬(wàn)用的比例的,這邊就簡(jiǎn)單的介紹一種比較保守的比例為(鐵、油、鉛)資源場(chǎng)的數(shù)量比應(yīng)為3:4:6。但是你如果走的是掠奪路線的話,可能你的比例就要有所調(diào)整。而且由于世界地圖上還有不同的資源礦點(diǎn),如果劍走偏鋒的話,也可以。不過(guò)就是要時(shí)刻保持自己的巔峰位置。所以《全城警戒》沒(méi)有萬(wàn)用的攻略,只有適合自己的方式。走出自己的路線,就能獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷!攻略2:技能科技如果把戰(zhàn)斗力比喻為房子的話,那么技能科技就是房子的建筑構(gòu)架,部隊(duì)數(shù)量就是房子的磚塊。如果只有部隊(duì)而不升級(jí)技能科技的話,就如空中樓閣,隨時(shí)有可能跌落谷底,而有了技能科技之后,那么就算部隊(duì)損失再嚴(yán)重也能很快的提升。升級(jí)技能是需要消耗技能勛章,技能勛章的消耗是跟隨技能等級(jí)成倍增長(zhǎng)的。所以我們要計(jì)算好自己要升級(jí)的技能種類,普通技能里面的前四項(xiàng)是必須時(shí)刻升滿的(和人物等級(jí)一樣),它關(guān)乎的是所有部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。其余的技能根據(jù)你發(fā)展的兵種類型來(lái)升級(jí),你的發(fā)展主力是坦克,那就主升加強(qiáng)型坦克攻擊和和維護(hù)的技能。
查看詳情>> 2024-02-27 09:36:00《全城警戒》作為一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的策略類手游,游戲中自然少不了坦克、火箭車、特種兵、火炮等各色兵種,而各兵種各有特色又相互克制,兵種克制很多時(shí)候能給我們帶來(lái)很多好處。兵種之間有相互克制關(guān)系,每次開(kāi)戰(zhàn)之前,先機(jī)智的查看敵軍的詳細(xì)資料,了解敵軍的兵種陣容,再利用好兵種之間的克制關(guān)系,就能快速清空敵軍血槽! 【坦克】坦克的攻擊力不算高,但是擁有堅(jiān)固的裝甲和較厚的血量,而且抗暴擊率比其他兵種要高,能有效降低傷害。敵方橫排的部隊(duì)都是它的攻擊范圍,能夠造成持續(xù)的輸出傷害,還可以提升己方所有部隊(duì)的輸出傷害。坦克克制火箭車,如果敵方火箭車在橫排的話,那么換上較多的坦克可造成較大的輸出傷害。但是特種兵克制坦克,如果敵方的特種兵較多,那么坦克就要避其鋒芒,少用坦克應(yīng)對(duì)了! 【特種兵】特種兵是部隊(duì)輸出的重頭戲,算輸出的話,是所有兵種中輸出最高的,尤其是攻擊坦克時(shí)還有傷害加成。而且出戰(zhàn)部隊(duì)中有特種兵的話,己方所有部隊(duì)的暴擊率都會(huì)得到提升。特種兵的攻擊范圍是單體,在戰(zhàn)場(chǎng)上特種兵輸出傷害是占了極大一部分的。由于自身較脆,閃避率也比其他兵種要高,能快速躲避敵人攻擊。但是在前排扛不住傷害的情況下請(qǐng)慎用,尤其是火炮克制特種兵,火炮對(duì)特種兵有傷害加成,而特種兵對(duì)火炮的傷害卻削弱了! 【火炮】火炮是遠(yuǎn)程攻擊兵種,有著強(qiáng)悍的攻擊力以及堪稱彈無(wú)虛發(fā)的高精準(zhǔn)率,敵方豎排部隊(duì)均在攻擊范圍之內(nèi),對(duì)敵方同列部隊(duì)可造成持續(xù)輸出傷害,而且可減少己方出戰(zhàn)部隊(duì)所受到的傷害。但是火箭車克制自行火炮,所以敵方火箭車較多時(shí),不建議過(guò)多使用火炮! 【火箭車】火箭車是綜合輸出最高的兵種,對(duì)敵方部隊(duì)全體造成群體打擊。火箭車觸發(fā)暴擊的機(jī)會(huì)也比其他兵種要高,還可減少敵方火箭車對(duì)己身造成的傷害!但是坦克克制火箭車,所以敵方前排坦克較多時(shí),不建議把火箭車放置在前排。
查看詳情>> 2024-02-27 09:35:09《全城警戒》是一款以策略、戰(zhàn)爭(zhēng)、軍事為題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。 游戲采用獨(dú)特的3D建模2D渲染技術(shù),使畫面更加精細(xì)、逼真,立體感更強(qiáng),技術(shù)支持更全面,功能更完善,制作更精美!采用策略戰(zhàn)斗,6個(gè)位置4種兵種巧妙搭配,多種戰(zhàn)斗場(chǎng)景,體驗(yàn)不同地形和戰(zhàn)役的趣味!
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