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【龍吟大陸】基礎(chǔ)攻略《龍吟大陸》是一款輕松休閑的開箱尋寶游戲,游戲中玩家將穿越到充滿魔幻氣息的龍吟大陸之上,不斷的開箱尋寶,提升等級(jí)的裝備,挑戰(zhàn)各種經(jīng)營(yíng)BOSS,探尋大陸深處的秘密!最近這種休閑手游非常流行,主線玩法和操作其實(shí)都差不多,可能很多玩家已經(jīng)了解了,我們簡(jiǎn)單的介紹一下,進(jìn)入游戲之后,玩家扮演的一名在龍吟大陸上探險(xiǎn)的勇士,你要做的就是不斷的開箱尋寶來替換身上的裝備,不及心理預(yù)期的裝備可以自由出售,出售裝備會(huì)換取英雄升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)和金幣,金幣可以用來提升寶箱的等級(jí),從而走入一個(gè)正向的循環(huán)之中! 游戲中的裝備非常豐富,數(shù)量高達(dá)千余件,裝備有普通、良好、精良、上等、卓越、極品、臻品、完美、絕世9個(gè)等級(jí),而且還可以收集稀有套裝,玩家通過升級(jí)寶箱可以解鎖對(duì)應(yīng)的套裝,解鎖后每次開寶箱有概率掉落對(duì)應(yīng)套裝某件裝備。部分套裝需要通過活動(dòng)或者購買禮包獲得。集齊套裝即可解鎖對(duì)應(yīng)套裝的特效件,特效件可以幻化到角色身上。集套裝可以激活對(duì)應(yīng)的套裝效果,獲得屬性加成。 游戲中最主要的操作當(dāng)然是開寶箱了,短時(shí)間開箱雖然充滿了白嫖抽卡的樂趣,但是長(zhǎng)期的開箱操作會(huì)讓人覺得無聊,所以游戲又引入了自動(dòng)開箱的功能,解放雙手,輕松開寶箱,只需要輕輕一點(diǎn),系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)開啟所有寶箱,在自動(dòng)開箱功能中,我們還可以根據(jù)自己的喜好來自由設(shè)定要保留的裝備,可以按照裝備品質(zhì)、戰(zhàn)力甚至某一個(gè)細(xì)項(xiàng)的屬性來進(jìn)行選擇!除開開箱的主線養(yǎng)成玩法之外,玩家在游戲中還可以通過冒險(xiǎn)闖關(guān)來獲得對(duì)應(yīng)闖關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和關(guān)卡章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì);可以在競(jìng)技場(chǎng)中挑戰(zhàn)強(qiáng)大的對(duì)手,領(lǐng)取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì);可以創(chuàng)建或加入工會(huì),與志趣相投的朋友互幫互助,探索遠(yuǎn)方,更有要塞資源搶奪等社交PVP玩法等你體驗(yàn)!放置開箱的玩法,暢快的無限開箱,輕松簡(jiǎn)單的游戲策略使得這款游戲非常適合佛系玩家當(dāng)做一款副游在閑暇的時(shí)候體驗(yàn),如果你也對(duì)這樣的游戲感興趣就快來下載《龍吟大陸》親自體驗(yàn)一下吧!《龍吟大陸》雖然是以放置為主,但是要想挑戰(zhàn)的很遠(yuǎn)還是有一定的策略搭配要求的,今天給大家?guī)硇率滞婕揖湍芸焖偕鲜值娜腴T強(qiáng)力陣容:閃避復(fù)活流陣容搭配推薦!一、裝備篇:閃避與暴擊抗性的雙重保障在閃避復(fù)活流中,裝備屬性的選擇至關(guān)重要。以閃避和暴擊抗性為主,確保英雄在戰(zhàn)斗中能夠靈活躲避攻擊,并降低對(duì)手暴擊的威脅。這樣的裝備搭配,不僅提高了英雄的生存能力,也為后續(xù)的閃避回血機(jī)制提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 二、翅膀:藍(lán)霧之翼的守護(hù)選擇藍(lán)霧之翼,是為了進(jìn)一步增強(qiáng)英雄的閃避能力。雖然翅膀的屬性加成多為輔助,但藍(lán)霧之翼提供的暴擊抗性加成,能夠有效減少對(duì)手暴擊的幾率,為英雄提供更加全面的保護(hù)。 三、雕文:砂黃寶典的助力砂黃寶典是閃避復(fù)活流的核心雕文選擇。其提供的閃避、吸血、眩暈、反擊等多重屬性加成,不僅加強(qiáng)了英雄的長(zhǎng)處,也在一定程度上彌補(bǔ)了短板。這樣的雕文搭配,能夠讓英雄在戰(zhàn)斗中更加游刃有余。四、獸魂:韌草、強(qiáng)盾、靈巧的完美結(jié)合韌草之魂、強(qiáng)盾之魂、靈巧之魂的組合,是閃避復(fù)活流中的完美搭配。韌草之魂提供復(fù)活機(jī)制,大大提高了容錯(cuò)率;強(qiáng)盾之魂增加防御力,減少所受傷害;靈巧之魂則是閃避流的核心,每次閃避回復(fù)生命,讓對(duì)手難以捉摸。這樣的獸魂組合,既增強(qiáng)了英雄的生存能力,也提高了整體的戰(zhàn)斗力。 五、英雄:影魔的魂之挽歌影魔作為閃避復(fù)活流的核心英雄,其魂之挽歌技能能夠很好地提高生存空間,加強(qiáng)整體坦度。站位選擇在前排,可以吸收大量的傷害,為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。同時(shí),影魔的高閃避和高回復(fù)能力,也讓對(duì)手在戰(zhàn)斗中倍感壓力。 總結(jié):這一套閃避復(fù)活流陣容,競(jìng)技性較強(qiáng),推圖能力稍弱。但閃避回血的機(jī)制能夠幫助玩家越級(jí)挑戰(zhàn),角色復(fù)活和英雄復(fù)活也大大提高了容錯(cuò)率和整體坦度。在競(jìng)技場(chǎng)中,這樣的搭配往往能夠給對(duì)手帶來極大的困擾,實(shí)現(xiàn)以弱勝強(qiáng)的壯舉?!洱堃鞔箨憽帆F魂系統(tǒng)深度解析當(dāng)玩家角色等級(jí)達(dá)到60級(jí)時(shí),激動(dòng)人心的獸魂系統(tǒng)正式解鎖!這一系統(tǒng)允許玩家通過獸魂球進(jìn)行召喚,從而獲取珍貴的獸魂碎片。這些碎片不僅可以用來激活新的獸魂,還能為已激活的獸魂提供升級(jí)材料。請(qǐng)注意,玩家一次最多可以佩戴三個(gè)獸魂,每個(gè)獸魂都能為角色帶來獨(dú)特的屬性加成。獸魂羈絆的力量獸魂之間的組合不僅僅是簡(jiǎn)單的疊加,它們之間還能形成強(qiáng)大的羈絆效果,為角色提供額外的屬性加成。游戲中共有九種不同的羈絆組合,每種組合都對(duì)應(yīng)著不同的屬性增益。例如,“獸吼雷鳴”羈絆可以提高眩暈幾率,由疾風(fēng)之魂、魅惑之魂和朔月之魂共同組成;而“荒野使者”羈絆則能增加吸血能力,由荒野之魂和使者之魂聯(lián)手觸發(fā)。獸魂的抽取策略想要獲得強(qiáng)力的獸魂嗎?抽取是關(guān)鍵!游戲提供了單次召喚和五次召喚兩種選擇。推薦玩家選擇五次召喚,因?yàn)檫@種方式獲取高級(jí)獸魂的概率會(huì)顯著提高。此外,抽取系統(tǒng)還設(shè)有保底機(jī)制,確保玩家在抽取一百次后必定獲得紅色或橙色品質(zhì)的獸魂,讓每一位玩家都能享受到獸魂帶來的樂趣。策略與搭配在《龍吟大陸》中,獸魂的搭配和運(yùn)用同樣考驗(yàn)玩家的策略眼光。不同的獸魂組合能夠形成獨(dú)特的羈絆效果,為角色帶來不同的屬性加成。因此,玩家需要根據(jù)自己的角色定位和游戲需求,精心選擇獸魂組合,以發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗效能。升級(jí)與進(jìn)化獸魂不僅能通過搭配形成羈絆效果,還能通過升級(jí)和進(jìn)化來不斷提升自身的屬性加成。玩家可以通過消耗獸魂碎片或其他資源來升級(jí)獸魂,提高其屬性增益效果。同時(shí),部分獸魂在達(dá)到一定等級(jí)后還能進(jìn)行進(jìn)化,解鎖更強(qiáng)大的能力和外觀??偨Y(jié)獸魂系統(tǒng)是《龍吟大陸》中一項(xiàng)極富策略性和趣味性的玩法。它不僅為玩家提供了豐富的獸魂選擇和搭配空間,還通過羈絆效果和抽取機(jī)制增加了游戲的挑戰(zhàn)性和可玩性。玩家們可以通過精心策劃和運(yùn)用獸魂系統(tǒng),打造出屬于自己的強(qiáng)力角色組合,在《龍吟大陸》的冒險(xiǎn)之旅中披荊斬棘、無往不勝!《龍吟大陸》歷練之塔攻略歷練之塔是龍吟大陸中的一個(gè)重要挑戰(zhàn),它提供了豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和裝備選擇,但同時(shí)也具有一定的難度。以下是一些關(guān)于如何快速通關(guān)歷練之塔的技巧和建議: 理解規(guī)則:每周開放一次,從周一12:00至周日24:00。每輪有20次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。每五層可以選擇一件裝備,僅在歷練之塔內(nèi)生效。根據(jù)達(dá)到的最高層數(shù)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),快速挑戰(zhàn)可以直接跳到歷史最高紀(jì)錄減10層。選擇合適的裝備:優(yōu)先選擇增加攻擊力的裝備,因?yàn)楣粜阅苤苯佑绊懩愕妮敵龊颓骞炙俣取F浯慰紤]連擊和暴擊屬性,這些也能提高輸出效率。對(duì)于眩暈等生存屬性,在金色品質(zhì)以下時(shí),可以略過,因?yàn)樗鼈儗?duì)于快速通關(guān)的幫助不大。利用快速挑戰(zhàn):如果你之前的記錄較好,可以利用快速挑戰(zhàn)功能直接跳到接近歷史最高紀(jì)錄的層數(shù),從而節(jié)省時(shí)間。 優(yōu)化挑戰(zhàn)策略:盡可能避免不必要的戰(zhàn)斗,專注于清理怪物和Boss,快速通過每一層。如果遇到難以通過的關(guān)卡,嘗試調(diào)整英雄的技能搭配和裝備組合。積累歷練幣:每通過一層歷練之塔,你都會(huì)獲得歷練幣。這些幣可以在歷練商店中兌換角色升級(jí)所需的資源。盡量不要浪費(fèi)挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),確保每一層都能獲得歷練幣。持續(xù)提高實(shí)力:不斷升級(jí)你的英雄和裝備,以提高在歷練之塔中的表現(xiàn)。參與其他活動(dòng)或挑戰(zhàn),獲取更多的資源和獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)一步提升實(shí)力。 注意時(shí)間管理:由于每周只有限定的時(shí)間可以挑戰(zhàn)歷練之塔,確保你充分利用這些時(shí)間,盡量達(dá)到更高的層數(shù)。通過遵循上述攻略和建議,你應(yīng)該能夠在龍吟大陸的歷練之塔中取得更好的成績(jī),并快速通關(guān)。記住,持續(xù)的努力和策略調(diào)整是關(guān)鍵,祝你成功!《龍吟大陸》公會(huì)系統(tǒng)玩法介紹在《龍吟大陸》中,公會(huì)是一個(gè)玩家集結(jié)的社區(qū),為玩家提供了豐富的交互和合作玩法。通過完成主線劇情,你將解鎖公會(huì)功能,并可以選擇創(chuàng)建自己的公會(huì)或加入其他玩家的公會(huì)。加入公會(huì)后,你將能夠體驗(yàn)到公會(huì)首領(lǐng)挑戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)、公會(huì)任務(wù)等多種玩法,與其他公會(huì)成員一起征戰(zhàn)龍吟大陸!公會(huì)活動(dòng)詳解據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)開啟時(shí)間:服務(wù)器開啟8天后的每個(gè)周三和周六的20:00-20:20。報(bào)名時(shí)間:活動(dòng)當(dāng)天0點(diǎn)至19點(diǎn)。參與條件:玩家需加入公會(huì),且加入時(shí)間達(dá)到24小時(shí)。公會(huì)首領(lǐng)挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):每次挑戰(zhàn)首領(lǐng),玩家都能獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì):擊敗首領(lǐng)后,獎(jiǎng)勵(lì)將根據(jù)玩家造成的傷害通過郵件發(fā)放。關(guān)卡挑戰(zhàn):隨著首領(lǐng)被擊敗,新的關(guān)卡將開啟,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更加豐厚。挑戰(zhàn)限制:退出公會(huì)后重新加入的玩家需要等待24小時(shí)才能挑戰(zhàn)公會(huì)首領(lǐng)。戰(zhàn)斗回合:每次挑戰(zhàn)公會(huì)首領(lǐng),玩家最多可戰(zhàn)斗十回合。 公會(huì)任務(wù)任務(wù)領(lǐng)?。和婕颐刻炜梢灶I(lǐng)取五個(gè)公會(huì)任務(wù)。任務(wù)刷新:使用鉆石可以刷新任務(wù)榜單,獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)和難度的任務(wù)。公會(huì)排名:每周根據(jù)玩家完成任務(wù)的進(jìn)度進(jìn)行公會(huì)內(nèi)排名,同時(shí)公會(huì)與公會(huì)之間也會(huì)進(jìn)行排名競(jìng)爭(zhēng)。額外獎(jiǎng)勵(lì):排名前三的玩家和公會(huì)將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。公會(huì)技能技能提升:玩家可以通過公會(huì)獲得歷練值,用于提升公會(huì)技能,從而提升自身的屬性。屬性加成:可以升級(jí)的屬性包括生命、攻擊、防御、傷害加成和傷害減免。公會(huì)玩法策略在公會(huì)系統(tǒng)中,玩家需要注重團(tuán)隊(duì)合作和策略規(guī)劃。參與據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)需要公會(huì)成員共同協(xié)作,制定合適的戰(zhàn)術(shù)來占領(lǐng)敵方據(jù)點(diǎn)。挑戰(zhàn)公會(huì)首領(lǐng)時(shí),玩家需要合理分配傷害,確保能夠最大限度地削弱首領(lǐng)的血量。完成公會(huì)任務(wù)時(shí),玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力和需求選擇合適的任務(wù),同時(shí)也要注意與公會(huì)成員之間的合作與分享。通過積極參與公會(huì)活動(dòng),玩家不僅可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還能結(jié)交更多志同道合的朋友,共同在《龍吟大陸》中創(chuàng)造輝煌!《龍吟大陸》英雄基礎(chǔ)屬性介紹為了大家在游戲中能夠更有目標(biāo)性的收集自己想要的裝備,構(gòu)建套裝,今天來給大家介紹一下《龍吟大陸》手游中的一些基礎(chǔ)屬性!一、基礎(chǔ)屬性基礎(chǔ)屬性包括我們最常見的速度,生命,攻擊,防御四條。在回合制的戰(zhàn)斗中,速度決定了出手先后,也意味著先攻的主動(dòng)權(quán),可以說是非常關(guān)鍵的一個(gè)屬性。二、吸血及吸血抗性吸血屬性的百分比代表了成功吸血的概率,而吸血抗性的百分比代表了防止敵方在我方身上打出吸血效果的概率。三、反擊及反擊抗性反擊屬性的百分比代表了受到敵人攻擊后成功反擊的概率,而反擊抗性的百分比代表了敵方攻擊我方后無法發(fā)生反擊行為的概率。四、連擊及連擊抗性連擊屬性的百分比代表了攻擊敵人時(shí)產(chǎn)生連續(xù)攻擊的概率,而連擊抗性的百分比代表了敵方攻擊我方時(shí)無法產(chǎn)生連擊行為的概率。五、閃避及閃避抗性閃避屬性的百分比代表了受到敵人攻擊時(shí)成功躲閃的概率,而閃避抗性的百分比代表了我方攻擊敵方后無法被閃避的概率。換而言之也就是命中率六、暴擊及暴擊抗性暴擊屬性的百分比代表了攻擊敵人時(shí)產(chǎn)生暴擊傷害的概率,而暴擊抗性的百分比代表了敵方攻擊我方時(shí)無法發(fā)生暴擊傷害的概率。七、暈眩及暈??剐詴炑傩缘陌俜直却砹斯魯橙藭r(shí)對(duì)敵人造成暈眩狀態(tài)(即無法行動(dòng))的概率,而暈??剐缘陌俜直却砹藬撤焦粑曳綍r(shí)無法造成暴暈眩狀態(tài)的概率。八、暴擊增傷及暴擊減傷暴擊增傷屬性的百分比代表了攻擊敵人造成暴擊傷害時(shí)附加的額外傷害,而暴擊減傷的百分比代表了敵方對(duì)我方造成暴擊傷害后,我方所能減免的傷害。九、傷害加成及傷害減免傷害加成屬性的百分比代表了攻擊敵人造成傷害時(shí)附加的額外傷害,而傷害減免的百分比代表了敵方對(duì)我方造成傷害后,我方所能減免的傷害。各位冒險(xiǎn)者可以自由搭配自己的屬性,來提高自己的戰(zhàn)力!《龍吟大陸》如何快速提升戰(zhàn)力幾乎90%游戲的主線都是圍繞著戰(zhàn)力的提升而展開,龍吟大陸雖然是開箱題材,但是玩法也離不開戰(zhàn)力,只是戰(zhàn)力的提升相對(duì)要簡(jiǎn)單一下,那么在游戲中我們?nèi)绾尾拍芸焖俚奶嵘龖?zhàn)力呢?前排預(yù)警:①本攻略僅適用于剛?cè)腴T的0氪小黑。②隨著游戲不斷迭代,該攻略必然有一定的版本局限和誤差,請(qǐng)日后考古到此攻略的小黑見諒。③都是些經(jīng)驗(yàn)之談,不敢說毫無差錯(cuò),如有異議,那算你對(duì)。預(yù)警完畢,我們開始——當(dāng)我們?cè)谟懻摑q戰(zhàn)力的時(shí)候,我們到底該漲些什么?一、為什么需要漲戰(zhàn)力?這似乎是一個(gè)很廢話的問題,但仔細(xì)討論起來卻很重要。因?yàn)椤皾q戰(zhàn)力”這件事關(guān)系到我們的游戲目標(biāo),在游戲前期,有一個(gè)值得為之努力的目標(biāo),并且一步步去設(shè)法達(dá)成,享受那種滿足感與成就感,正是游戲的意義所在。那么在《龍吟大陸》里,我們通過漲戰(zhàn)力可以獲得怎樣的樂趣呢?首先是PVE方面。和大多數(shù)游戲一樣,《龍吟大陸》作為一款掛機(jī)游戲,也有著“推關(guān)越遠(yuǎn),收益越高”的特點(diǎn),因此主線推關(guān)是一個(gè)不容小覷的功能,每日盡可能地推到更遠(yuǎn)的關(guān)卡獲得更高的掛機(jī)收益,自然是我們的目標(biāo)之一。 而游戲內(nèi)其他與戰(zhàn)斗傷害掛鉤的功能,也是趨勢(shì)我們不斷培養(yǎng)成長(zhǎng)的動(dòng)力。比如精英首領(lǐng),盡可能通關(guān)越后面的關(guān)卡,每日的寶箱收益就會(huì)顯著提高;攻打深淵BOSS的傷害越高,每日同樣可以賺取大量資源;同理還有公會(huì)BOSS,歷練之塔,要塞首領(lǐng)等…… 而從PVP的角度來說,游戲里能最直觀體現(xiàn)戰(zhàn)力增長(zhǎng)的功能自然就是JJC和公會(huì)亂斗。尤其是JJC,俗話說的好,與人斗其樂無窮,很多時(shí)候,我們往往就是為了能打倒某個(gè)對(duì)手而努力。無論是JJC的日結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)還是周結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),都具有非常大的吸引力,能比旁人更快更有效率的增長(zhǎng)戰(zhàn)力,自然就可以笑傲群雄,賺取更多游戲資源提升自己,形成完美的良性循環(huán)。二、怎么來漲戰(zhàn)力?在前面的攻略里,我們?cè)敿?xì)提到了開寶箱的重要性,也就是裝備對(duì)于戰(zhàn)力的提升幫助。所以這一次,讓我們來細(xì)數(shù)一下游戲里其他培養(yǎng)功能對(duì)戰(zhàn)力帶來的幫助。1、套裝——前期這個(gè)功能的成長(zhǎng)其實(shí)不太可控,換句話說就是看臉,能否從箱子里開出套裝并不是我們可以左右的。但換而言之,當(dāng)我們培養(yǎng)遇到瓶頸的時(shí)候,這種不可控的功能往往也充斥著無限可能,也許當(dāng)下一個(gè)寶箱開出某件套裝時(shí),我們的戰(zhàn)力將邁過門檻,實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍! 2、翅膀——當(dāng)我們大量且連續(xù)的開啟寶箱時(shí),往往很容易造成JJC門票溢出,但一想到每一張JJC門票都代表著獲得翅膀升級(jí)圖紙,代表著你即將增長(zhǎng)的戰(zhàn)力,是不是就有動(dòng)力多了?只要確保每一張JJC場(chǎng)門票都進(jìn)行有效的消耗,每日可以獲得的翅膀圖紙相當(dāng)可觀!3、坐騎——戰(zhàn)力增長(zhǎng)幅度按百分比計(jì)算,可以說戰(zhàn)力越高增長(zhǎng)得越多。然而前期我們對(duì)坐騎韁繩的獲取實(shí)在有限,很容易卡突破。除非資源相當(dāng)富裕,否則不是很推薦用鉆石購買韁繩。4、雕紋——雕紋就像海綿里的水,只要愿擠,總能掏出幾個(gè)。隨時(shí)隨地進(jìn)行合成,在前期還未能大量擁有紫色雕紋時(shí),是一種不錯(cuò)的漲戰(zhàn)力途徑。5、英雄——前期英雄的獲取有限,英雄附帶的裝備和天賦也都沒有解鎖的時(shí)候,升級(jí)英雄應(yīng)該算是一個(gè)最有效的漲戰(zhàn)力途徑了。英雄藥水的獲取難度不大,幾乎處處都有,而英雄升級(jí)帶來的戰(zhàn)力提升,在前期絲毫不遜于坐騎的百分比提升。6、獸魂——不要小瞧低級(jí)獸魂,前期很多低級(jí)獸魂的提升往往比高級(jí)獸魂更強(qiáng)大,比如【閃電之魂】附加的技能【風(fēng)暴祝?!?,可以使自身速度提升10%。在回合制戰(zhàn)斗中,速度決定了出手的優(yōu)先級(jí),適當(dāng)?shù)馗鼡Q其上場(chǎng),可以說是足以改變戰(zhàn)局的加成了。更勿論低級(jí)獸魂的羈絆往往比高級(jí)獸魂更容易獲取,可以輕松提升戰(zhàn)力百分比。7、煉金——盡量避免煉金體力溢出就是最好的培養(yǎng),哪怕有時(shí)合成的新藥劑提升并不多,但也肉眼可見的戰(zhàn)力增長(zhǎng),足以積少成多。 三、漲戰(zhàn)力之后該做些什么?如果是戰(zhàn)斗失敗意味著我們需要開始進(jìn)行培養(yǎng)成長(zhǎng),那么培養(yǎng)成長(zhǎng)之后,我們當(dāng)然需要讓這股全新的戰(zhàn)力發(fā)揮它應(yīng)有的作用。首先我們?cè)俅螄L試推關(guān),不僅因?yàn)橥脐P(guān)會(huì)帶來長(zhǎng)久顯著的收益,同時(shí)也是因?yàn)橥脐P(guān)的反復(fù)嘗試是無成本的(敲黑板)。譬如歷練之塔,每周只有20次挑戰(zhàn)嘗試的機(jī)會(huì),這個(gè)時(shí)候我們就需要相對(duì)謹(jǐn)慎地對(duì)待,以免浪費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)。但推關(guān),只需要簡(jiǎn)單地點(diǎn)擊開始,往往反復(fù)幾次就能獲得不一樣的結(jié)果,可以說是非常值得的。同理還有精英首領(lǐng)與要塞首領(lǐng),這兩個(gè)副本的嘗試同樣無損,只要戰(zhàn)力差距不是非常巨大,都可以用于挑戰(zhàn)!哪怕只是往前多攻克了一關(guān),獲得的收益也足以主持我們繼續(xù)成長(zhǎng)。、《龍吟大陸》資源獲取方法總結(jié)《龍吟大陸》是一款開箱手游,游戲沒有特別復(fù)雜的策略,那么游戲最主要的核心當(dāng)然是資源了,游戲中有非常多免費(fèi)獲取資源的方法,今天來給大家盤點(diǎn)一下!①本攻略僅適用于剛?cè)腴T的0氪小黑。②隨著游戲不斷迭代,該攻略必然有一定的版本局限和誤差,請(qǐng)日后考古到此攻略的小黑見諒。③都是些經(jīng)驗(yàn)之談,不敢說毫無差錯(cuò),如有異議,那算你對(duì)。預(yù)警完畢,我們開始——當(dāng)我們?cè)谟懻摂€資源的時(shí)候,我們到底在攢些什么?一、哪些資源需要攢?1、對(duì)于才接觸游戲的小黑而言,最重要的,也是最需要積累的資源當(dāng)然是鉆石。鉆石是參與各個(gè)功能的基礎(chǔ),前期可以積累不少,但也來之不易,千萬不要輕易浪費(fèi)在跳過廣告上(雖然一次只消耗5鉆,但是積少成多嘛)。關(guān)于鉆石的使用,我們會(huì)在后面重點(diǎn)提到。2、其次是進(jìn)階翅膀所消耗的紫金圖紙。在前面的攻略里我們提到過JJC門票的重要性,大量的JJC門票可以換來數(shù)量可觀的翅膀升級(jí)圖紙。然而隨之而來的問題是,前期翅膀所需的經(jīng)驗(yàn)值較低,我們很容易遭遇翅膀的突破卡點(diǎn),因此未雨綢繆積攢紫金圖紙是非常有必要的。3、坐騎韁繩也是一個(gè)需要積少成多的資源,當(dāng)我們需要用到的時(shí)候,至少30+往上(比如購買坐騎和突破),這些都依賴于平時(shí)的積累。4、然后是不得不提的時(shí)光置換器,在前面我們說過,前期【寶箱升級(jí)】消耗的時(shí)間較短,沙漏在前期【寶箱升級(jí)】的過程中不是必須的。將其積累到后期使用,不僅可以方便我們對(duì)齊自身的游戲時(shí)間,也可以使寶箱的升級(jí)安排更加靈活。5、跳過雕文不談,接下來來說說最重要的英雄卷軸。前期英雄卷軸來之不易,我們往往需要積攢一段時(shí)間才能購買橙色或是紅色英雄,但是隨著后期【天賦殿堂】活動(dòng)開啟,需要我們消耗大量英雄卷軸,該活動(dòng)的任務(wù)時(shí)間只有3天,如果缺乏前期的積攢,3天內(nèi)要湊夠足夠的英雄卷軸花銷,壓力還是非常大的。一、 這些資源該怎么攢?那么來說說資源的積攢途徑吧。鉆石積攢可以說是游戲內(nèi)途徑最多的了,不僅完成各種任務(wù)有機(jī)會(huì)獲取,還以從冒險(xiǎn)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),稱號(hào)升級(jí),以及各種戰(zhàn)令內(nèi)活動(dòng)獲取。簡(jiǎn)而言之,只要定時(shí)清理游戲內(nèi)的紅點(diǎn)提示,就基本不會(huì)遺漏任何資源。當(dāng)然,除了這些包含紅點(diǎn)提示的功能以外,游戲內(nèi)時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的資源補(bǔ)充也請(qǐng)務(wù)必及時(shí)點(diǎn)擊獲取喲。觀看30S廣告即可獲取25鉆石,可謂是物超所值。而時(shí)光置換器同理,這也是一個(gè)獲取途徑眾多的資源,除了推關(guān)以外,在其他地方也經(jīng)常作為小獎(jiǎng)勵(lì)出現(xiàn),所以看見各個(gè)功能的紅點(diǎn)提示請(qǐng)不要大意地點(diǎn)進(jìn)去看看吧~其次是紫金圖紙,除去JJC周結(jié)算以外,公會(huì)和歷練之塔都可以獲取到該道具。不過注意,公會(huì)每日能購買1張紫金圖紙,而歷練之塔一周可以購買5張紫金圖紙,請(qǐng)根據(jù)自身的情況來選擇資源分配哦。接著是坐騎韁繩,除去商店花費(fèi)鉆石購買以外,我們還可以通過要塞挖掘,公會(huì)和歷練之塔獲取。公會(huì)每日能購買5枚坐騎韁繩,而歷練之塔一周可以購買10枚坐騎韁繩,不過考慮公會(huì)貢獻(xiàn)與歷練幣優(yōu)先,還請(qǐng)結(jié)合紫金圖紙的需求情況酌情分配資源。最后是英雄卷軸,相比其他資源,英雄卷軸的來源渠道可謂種類繁多。我們每日不僅可以從要塞挖掘和公會(huì)商店獲取,還可以通過掛機(jī)穩(wěn)定收貨。因此推關(guān)的重要性又一次得到了體現(xiàn),更遠(yuǎn)的關(guān)卡可以讓我們獲得更豐厚的掛機(jī)資源,越到后期,我們的掛機(jī)收益越高,積少成多,足以支撐游戲內(nèi)的培養(yǎng)消耗。三、攢下來的資源該在什么時(shí)候花出去?英雄卷軸的消耗時(shí)機(jī)毫無疑問就是后期的【天賦殿堂】活動(dòng),我們可以從中免費(fèi)獲得大量英雄天賦培養(yǎng)相關(guān)的資源,一鼓作氣大幅度成長(zhǎng)戰(zhàn)力。而坐騎韁繩,紫金圖紙,時(shí)光置換器等日常資源,則要根據(jù)當(dāng)下的實(shí)際培養(yǎng)情況進(jìn)行消耗。如個(gè)別活動(dòng)會(huì)有“翅膀升級(jí)N次”的小任務(wù),如果在當(dāng)前紫金圖紙不足的情況下,我們就需要暫緩翅膀的升級(jí)進(jìn)度,盡量保證每日都可以完成任務(wù)。坐騎升級(jí)同理。而鉆石作為一個(gè)可以經(jīng)常用于購買活動(dòng)道具的資源,更需要花在刀刃上。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,相對(duì)其他活動(dòng)的保底,航海尋寶活動(dòng)的大獎(jiǎng)更容易獲取,很多時(shí)候我們往往只差一兩個(gè)羅盤就足以挖出保底大獎(jiǎng),日常累計(jì)的鉆石此時(shí)會(huì)成為強(qiáng)有力的支撐,如果缺乏積累,就會(huì)顯得捉襟見肘。
查看詳情>> 2024-06-24 17:05:54歡迎來到《龍吟大陸》,超酷放置養(yǎng)成冒險(xiǎn)啟航??!這是一款融合了放置的長(zhǎng)線養(yǎng)魚開箱游戲。真正的離線成長(zhǎng),無需操作也能變強(qiáng)!輕松掛機(jī),持續(xù)進(jìn)步!
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