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主公們肯定遇到過類似的情況:無雙試煉時被敵方武將黃忠、貂蟬等大殺四方,皇城戰(zhàn)斗中被對手以微弱優(yōu)勢屢次擊敗,在推圖過程中在特定的關卡損兵折將而無法獲得三星評價...主公們肯定也產生過類似的困惑:戰(zhàn)斗力相近為什么總被對手擊敗,皇城挑戰(zhàn)官職時為什么會輸給戰(zhàn)力比自己低的對手... 真相只有一個!敵方的武將組合對主公你的武將組合有著比較明顯的克制!其實,《橫掃千軍》作為一個即時戰(zhàn)斗的游戲,挑戰(zhàn)者在戰(zhàn)局中是占據(jù)主動的,因為對手的武將、技能、陣型搭配都是已知的,我方卻可以調整自己的武將陣容占據(jù)主動優(yōu)勢.上述皆虛,實際內容來了!首先,主公們要注意自己武將技能的釋放,自己的沉默、眩暈、破防等打斷技能釋放時機是否合理,這直接決定了主公們的武將是否物盡其用。在確認己方的技能釋放沒有問題后,調整上陣武將尋找反敗為勝的機會。戰(zhàn)斗力相差無幾時,我們遇到的戰(zhàn)敗往往是以下三種情況:第一是敵方某個武將對自己的武將造成了毀滅性的打擊,比如黃忠、貂蟬這類技能針對中后排,可能形成秒殺效果的武將,遇到此種情況請選擇帶有沉默、打斷技能的武將如郭嘉、賈詡等。第二是敵方的前排武將過于剛猛,遠勝于我方的前排,造成我方前排先死亡,后排受到強烈沖擊而戰(zhàn)敗,碰到這種情況的時候可以上陣針對前排的破防武將,如姜維、黃月英等打出破甲效果,消除麻煩。第三是敵方武將破甲效果明顯,前排受到過多的攻擊而快速陣亡造成戰(zhàn)敗,此種情況可以強化我方前排,比如搭配輔助武將,如董卓、周泰、周瑜、大喬,讓我方的前排可以和敵方前排周旋更久的時間,反保中后排武將的安全??傊?,敵在明,我在暗,因敵制宜,相時而動,勝可圖也。
查看詳情>> 2024-08-16 13:37:21正統(tǒng)三國策略手游,860萬位國戰(zhàn)主公向您發(fā)出邀請函; *史詩還原,連續(xù)多年玩家票選為三國游戲佳作; *超man硬派三國,權力的游戲,男人的國王夢,“直”到沒朋友; *社交豐富,國與國勾心斗角,發(fā)揮外交才能,言語之間謀定天下; *現(xiàn)限時贈送海量元寶VIP啟動資金,七日豪華禮包福利領取紫將; *四大資料片更新,交互內容全天無冷場,零操作壓力,勝負在實力; *“古法”國戰(zhàn)上演三國策略博弈,完美還原歷史戰(zhàn)爭場面,支持實時語音; *首創(chuàng)“國家”“內政”雙線養(yǎng)成,打造城邦,入相封侯; *跨服同臺競技,燒腦進攻策略,排兵步陣取勝,下注奪金; 游戲一句話:超man硬派三國,權力的游戲,男人的國王夢,連續(xù)多年玩家票選為三國游戲佳作