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勇者大作戰(zhàn)游戲主要分主界面養(yǎng)成和創(chuàng)世兩打部分今天來對主界面養(yǎng)成部分影響勇者戰(zhàn)力的各種要素進(jìn)行一個總體的分析主界面一共可以上15個勇者,那么萌新一定關(guān)心上哪些勇者更厲害呢?勇者的戰(zhàn)力與勇者的品質(zhì),職業(yè),進(jìn)化,裝備,羈絆,技能,食物加成,寶具加成,符文加成這幾方面相關(guān),我們一個個來看品質(zhì)勇者按品質(zhì)分為普通勇者,高級勇者,精英勇者,稀有勇者,特典勇者,等級從低到高有C<B<A<S<S+<SS<SS+<SSS<SSS+<X,品質(zhì)越高越強(qiáng)需要注意的是,勇者品質(zhì)越高培養(yǎng)所需的資源也越多,后期陣容中的勇者盡至少要SSS以上,但切記X勇者的培養(yǎng)須量力而行職業(yè)勇者的職業(yè)分刺客,弓手,法師,戰(zhàn)士,醫(yī)生。其中刺客又分狂戰(zhàn)士,盜賊,劍士;弓手又分斥候,弩手,獵人;法師又分火法,雷法,冰法;戰(zhàn)士又分圣騎士,盾騎士,戰(zhàn)爭之王;醫(yī)生又分藥劑師,驅(qū)魔師,白魔法。不同的職業(yè)搭配衍生出不同的陣容流派,攻防效果和生克關(guān)系,內(nèi)容既廣且深,本篇不作展開進(jìn)化相同的勇者卡可以進(jìn)化到更高等級,進(jìn)化等級越高戰(zhàn)力越高。需要注意的是進(jìn)化等級越高需勇者卡越多,特別的X的勇者開放+15的進(jìn)化等級,需要海量的卡片,這塊也要量力而行,勇者進(jìn)化等級越高,進(jìn)食等級上限也越高,具體見下文食物加成的相關(guān)攻略裝備裝備1-120、121-200、201-260、261-300幾檔,前面幾檔都是過渡,不必強(qiáng)求,低檔的裝備材料可以合成高檔材料,裝配的加成后到期拉不開多大差距的,日常做好超級打造任務(wù)即可羈絆羈絆組合收集完成會獲得戰(zhàn)力加成,按羈絆組合收集即可。有一點(diǎn)小技巧,羈絆隨時可以取下再組合,我們可以靈活運(yùn)用這點(diǎn),比如在藍(lán)魂不夠用的時候,把羈絆取下合成藍(lán)魂用,后期再收集即可技能勇者的技能等級通過注入神石獲得提升,技能等級隊(duì)?wèi)?zhàn)力影響很大,后期每個勇者都必須將技能升滿食物加成前面講了,勇者進(jìn)化后可以提升食物等級上限,而團(tuán)隊(duì)的進(jìn)食等級提升會觸發(fā)團(tuán)隊(duì)的食物加成,對團(tuán)隊(duì)中所有勇者有效,所以說食物這一項(xiàng)雖不起眼,但其實(shí)是非常重要的,要盡量提升寶具加成寶具的種類挺多,平衡型,隱秘性,敏捷型,鐵壁型,強(qiáng)攻型,先攻型等等。哪種寶具好呢,其實(shí)要跟陣容流派配合,常規(guī)來講,輸出是強(qiáng)攻最好,先攻次之,肉盾就是鐵壁最好平衡次之。另外一點(diǎn),寶具的上限很高,做不到每個勇者都把寶具升的很高,也是量力而行吧,把主力勇者升高一點(diǎn)就行了符文加成符文是創(chuàng)世之戰(zhàn)攻城掠地的獎勵,符文的種類有強(qiáng)壯、靈巧,神速,猛攻,護(hù)佑,幸運(yùn),防御,專注,每種符文都會提供三種不同的屬性,每帶上兩種相同的符文可出發(fā)套裝加成效果,具體不多贅述。關(guān)于如何搭配符文,輸出勇者首選猛攻,專注次之,幸運(yùn)又次之;肉盾首選強(qiáng)壯,防御次之,護(hù)佑又次之;神速符文單獨(dú)講,對于創(chuàng)世之戰(zhàn)里面的隊(duì)伍來說,神速要掛在法師身上達(dá)到雷法先手的效果,在主界面陣容里面,神速符文起到調(diào)節(jié)出手順序的作用。以上一點(diǎn)點(diǎn)小攻略拋磚引玉而已,關(guān)于游戲里面的一些日常活動怎么做,資源怎么用,創(chuàng)世怎么打,還有很多細(xì)節(jié)和有用的小技巧,以后有機(jī)會慢慢再講啦 戰(zhàn)斗是勇者大作戰(zhàn)中的主要部分之一,在對戰(zhàn)上有一個戰(zhàn)力指標(biāo)讓我們能很好的判斷自己的實(shí)力和對手的實(shí)力。但是很多時候戰(zhàn)力并不代表一切,一個好的搭配完全可以以弱勝強(qiáng),讓你的角色在應(yīng)有的位置做出應(yīng)有的貢獻(xiàn),可以讓你每一點(diǎn)戰(zhàn)力都不被浪費(fèi),甚至超常發(fā)揮。一個完美的陣容保守估計能增加你陣容戰(zhàn)力的20%以上。首先我們來看游戲中的15種職業(yè)分析:戰(zhàn)士:1圣騎士(SS)定位:前排亮點(diǎn):防御圣騎士擁有著全游戲最肉的屬性,放完技能更是增加不少的防御,前排肉盾再好不過。即便在沒有奶媽的情況下也能撐上四五回合。有時候開了盾,對面甚至打出-1傷害。除非對面戰(zhàn)力差距太大,根本扛不住,不然高防御配合奶媽有可能打贏之后還是滿血。實(shí)用度:4.5星培養(yǎng)方法:必須堆資源,神石填滿,進(jìn)化滿上,等級喂的越高越好,沒有資源的肉盾就是紙。不過當(dāng)你一排都是肉盾的時候,建議培養(yǎng)平均一些。沒有資源的圣騎士不如不上場2盾騎士(SS+)定位:前排亮點(diǎn):眩暈盾騎士在釋放技能之后的防御增加上不如圣騎士,但是防御越多,獲得的減傷收益越低,因此在防御上盾戰(zhàn)士并不會和圣騎士差太多。而且盾騎士的技能帶有控制,雖然幾率非常感人,但是盾騎士的控制是攻擊一列3名敵人,這意味著盾騎士是唯一一個可以越過肉盾控住對方后排的角色。想想對戰(zhàn)中你一個盾暈了對面后排,還不是美滋滋。又肉又有控制的完美角色,還在等什么,趕緊掏出手機(jī)抽抽抽。實(shí)用度:5星培養(yǎng)方法:還是得堆資源,沒有資源的肉盾就是紙。沒有資源的盾騎士不如不上場3戰(zhàn)爭之王(A+)定位:前排/中后排亮點(diǎn):破防戰(zhàn)爭之王其實(shí)并沒有那么肉,雖然在成長上戰(zhàn)爭之王和圣騎士、盾騎士一樣,但是戰(zhàn)爭之王的技能是減少對方的防御。一個肉盾不好好抗傷害成天想著搶頭,這就顯得比較不務(wù)正業(yè)。但是技能是非常強(qiáng)大的技能,面對一排高防戰(zhàn)士戰(zhàn)爭之王可以把它們打的媽都不認(rèn)識。你可以專門搞幾個戰(zhàn)爭之王防在后排,只為了他的debuff。不過戰(zhàn)爭之王的buff范圍很小,只有2人,因此并沒有想象中的秒天秒地。如果你真的需要肉盾,我建議還是選擇另外的兩個戰(zhàn)士。不過有一種騷的做法是不對戰(zhàn)爭之王進(jìn)行培養(yǎng),僅僅放在后排中依舊可以給你提供優(yōu)秀的破防buff。實(shí)用度:3.5星培養(yǎng)方法:不用堆資源,神石也不用填,放后排給buff就行刺客:1狂戰(zhàn)士(B)定位:中后排亮點(diǎn):高速度輸出:1星狂戰(zhàn)士可能是這個游戲中出手最快的角色,雖然狂戰(zhàn)士輸出可能不夠理想,但是傷害集中和先手搶攻讓這個職業(yè)也可以一玩。想想開局對面就要受到迎面的痛擊,你是不是很激動?但是總結(jié)來說就是一句話:辣雞,沒用。(#滑稽)實(shí)用度:2星培養(yǎng)方法:我不跟你說了沒用了嗎?(黑人問號臉)不過真想玩就得堆資源,沒資源連辣雞都不如。2盜賊(A)定位:中排亮點(diǎn):閃避輸出:2.5星盜賊擁有著游戲中最高的閃避,非常難以擊中,尤其在釋放技能之后,閃避值非常高。但是盜賊本身非常脆弱,即便是被命中一兩次也會受到重傷。我在玩另外一個游戲的時候曾經(jīng)也有過討論:肉盾是洗閃避還是洗防御?大佬給出的答案是防御,因?yàn)殚W避雖然騷,但是被命中一兩次就扛不住就gg,還是防御來的更穩(wěn)。盜賊的速度也很低,放在前排還沒有釋放技能可能就已經(jīng)被擊殺或者被控制的死死的,放在后排輸出也不如其他職業(yè)。有時候刺客也許能給你一個驚喜,但是大多數(shù)情況下,培養(yǎng)一名既不能抗又不能輸出刺客不如換個其他的職業(yè)。如果你有一名刺客,我建議放在中排,這樣盜賊至少可以在死前放出他的技能。實(shí)用度:3星培養(yǎng)方法:建議不培養(yǎng)(冷漠臉)3劍士(S)定位:中后排亮點(diǎn):減攻輸出:3星劍士的擁有著十分強(qiáng)大的debuff,那就是減少攻擊,當(dāng)對方的輸出被套上減少攻擊的buff時,這個輸出相當(dāng)于廢掉了。尤其在對方肉盾都死的差不多的時候,劍士的debuff可以很好的壓制敵人的輸出,讓對方毫無翻盤之力。實(shí)用度:4星培養(yǎng)方法:可以喂資源培養(yǎng),有一定的輸出,也可以就放在那里給debuff,個人建議培養(yǎng)一些比較好,不需要重點(diǎn)培養(yǎng)法師:1雷法師(SS)定位:后排亮點(diǎn):麻痹輸出:2星雷法師的麻痹,可以讓對方無法釋放技能,這基本上和廢了敵人一樣,因?yàn)樵谟螒蛑泻芏鄷r候技能才能體現(xiàn)一個人物的作用。而且麻痹附加率特別睪,非常睪!一個技能下去就是一兩個人被麻痹,當(dāng)然你要是一個都沒麻痹那不能怪我,一定是游戲得原因。。。。。實(shí)用度:4.5星培養(yǎng)方法:雖然輸出不夠但是這不是你不培養(yǎng)人家的理由!好吧你不培養(yǎng)也行,反正你不喂神石食物麻痹概率也不會降低2冰法師(S)定位:后排亮點(diǎn):凍結(jié)輸出:2星凍結(jié)可以完全讓敵人像木頭一樣無法進(jìn)行任何行動,但是想想凍結(jié)和麻痹也差不了哪去,無非是對面連普攻的機(jī)會都沒了。而且凍結(jié)附加率實(shí)在是慘不忍睹,一個技能下去可能一個都沒凍住。什么?你一凍四?這位先生請退群。實(shí)用度:4星培養(yǎng)方法:同上3火法師(SS+)定位:后排亮點(diǎn):群攻輸出輸出:5星火法師擁有著百分比超高的輸出,是整個游戲中群攻輸出最高的職業(yè),完全就是破壞平衡的存在。本人臉黑沒有火法師(我才不會跟你說是前期不會玩瞎融合把火法合了),但是封測版本中火法秒天秒地的盛況老玩家都記得。另外灼燒可以浪費(fèi)對方驅(qū)魔師的驅(qū)魔次數(shù),可以和控制流搭配。實(shí)用度:5星培養(yǎng)方法:不用說了,給我把資源狠狠堆上去,把別人神石拆了,食物從肚子里掏出來養(yǎng)火法!戰(zhàn)力越高越爆炸,老哥從不忽悠人。沒有資源的火法師不如不上場弓手:1獵人(A+)定位:中排亮點(diǎn):減閃避輸出:4星獵人可以讓那些刺客站在原地挨打,但是在別的情況下,比如對方前排是戰(zhàn)士的時候,獵人的debuff就沒有用了。不過想到我打肉盾都能被閃避的時候,我覺得臉黑的各位有必要做一個獵人。實(shí)用度:3.5星培養(yǎng)方法:想要有輸出,就要培養(yǎng)。不過也可以放上一只0強(qiáng)來針對閃避流2弩手(SS)定位:中排亮點(diǎn):暴擊 追蹤殘血輸出:4.5星弩手又稱暴擊弓,擁有著全游戲中最暴力的輸出,高攻擊、高技能百分比、高暴擊和追蹤殘血可以輕松讓對方減員,無論配合什么陣容都能發(fā)揮作用。因?yàn)榧寄苁亲粉櫄堁?,所以一個技能下去就是減員。暴擊瞬間炸上幾十萬傷害,穿甲爆破,瞬間完成。本人也在培養(yǎng)一個弩手,不負(fù)眾望,出手就是秒殺!實(shí)用度:4.5星培養(yǎng)方法:想要有輸出,就要培養(yǎng)。不然就是撓癢,還浪費(fèi)時間。沒有資源的弩手不如不上場3斥候(SS)定位:中排亮點(diǎn):越過前排輸出輸出:4星斥候是游戲中唯一個可以越過前排造成傷害的角色(盾騎士不算),做個高強(qiáng)度的斥候完全可以讓對面后排蕩然無存。就算你前排+77金閃閃,我不打你,打你后排脆皮,氣不氣?氣不氣?本人也做了一個斥候,還沒養(yǎng)起來切后排天賦已經(jīng)顯現(xiàn),個人覺得斥候絕對是整個游戲最騷的輸出。實(shí)用度:4.5星培養(yǎng)方法:想要有輸出,就要重點(diǎn)培養(yǎng),不然就是專門給后排撓癢的。不過玩閃避流可以不培養(yǎng)只拿來上debuff醫(yī)者:1藥劑師(A+)定位:后排亮點(diǎn):奶量藥劑師有著非常高的奶量,奶量只有你想不到,沒有他奶不到,在同等水平下,藥劑師的奶量是其他職業(yè)的兩倍以上。非常高的奶量配合戰(zhàn)士可以打造一座鋼鐵堡壘,屹立不倒。雖然我沒有高強(qiáng)奶,但是聽大佬們吹藥劑師一奶奶上幾十萬,還是覺得很騷的。實(shí)用度:3.5星培養(yǎng)方法:想要有奶量,就要重點(diǎn)培養(yǎng)。別人家奶媽一奶100w,你家奶媽一奶2k,還沒人家白法師奶得多,你上個藥劑師干嘛?沒有資源的藥劑師不如不上場2驅(qū)魔師(SS+)定位:后排亮點(diǎn):解控驅(qū)魔師盡管奶量不高,但卻是每個陣容中都要有的角色,因?yàn)轵?qū)魔師能解控!能解控!能解控!很多時候你的人物被控制后,可以說很難發(fā)揮出應(yīng)有的戰(zhàn)力,這個時候驅(qū)魔師可以解決問題。反正本人陣容中塞滿了驅(qū)魔師,驅(qū)魔師不嫌多!實(shí)用度:5星培養(yǎng)方法:不用培養(yǎng),因?yàn)槟闩囵B(yǎng)的話奶量提升的收益太低,需要奶建議找隔壁藥劑師,而且你喂到+7也不會多給你驅(qū)魔,所以0強(qiáng)就行3白魔法師(SSS)定位:后排亮點(diǎn):復(fù)活即便白魔法師那貧瘠的奶量非常不夠看,但是白魔法師必定是一名強(qiáng)大的角色,因?yàn)樗梢詮?fù)活。真正需要奶的話還是藥劑師靠譜。但是高稀有度的白魔法師可以一次性復(fù)活數(shù)個隊(duì)友,在對戰(zhàn)中是非常有力的優(yōu)勢。實(shí)用度:???培養(yǎng)方法:貧瘠的奶量完全沒有讓我想培養(yǎng)的欲望,但是要注意,橙色五星的時候白魔法師才有復(fù)活技能,所以白魔法師最低要求橙色五星那么,我們應(yīng)該怎么進(jìn)行陣容搭配呢?陣容搭配這個游戲重要的一環(huán),一個好的陣容不僅能讓你在同戰(zhàn)力中所向披靡,甚至可以越過數(shù)萬戰(zhàn)力打敗那些不會搭配的敵人,以下是一些陣容搭配上的技巧1.前排會受到很多的傷害和大量的控制效果,任何陣容都需要戰(zhàn)士在前排抗住傷害,更需要驅(qū)魔師解除控制,很多時候我就是在控制上贏下了對方2.很多職業(yè)(如戰(zhàn)士、奶媽)的速度都為0,調(diào)整站位可以更改這些角色的出手順序,至于出手順序可以自己測試,但是我可以確定無論是出手優(yōu)先度還是被復(fù)活優(yōu)先度都是中間的位置3.將你的主輸出放在你最強(qiáng)的肉盾后面,這樣會安全不少,你的輸出活的越久,就有越大的作用4.奶媽和法師盡量在后排,弓手盡量在中排,原因是因?yàn)槌夂蚬艉笈艜r會降低命中,奶媽無視命中(總不能奶被閃避)以及法師高命中不易受到影響,而且奶媽開局可以給同排增加生命上限,減少被斥候擊殺的危險。但是在對方斥候并不強(qiáng)的情況下,主力還是在后排更安全5.當(dāng)你的資源不足以培養(yǎng)更多勇士,你可以在你的陣容中增加一些不需要強(qiáng)度也能有所作為的角色,如:雷法師、戰(zhàn)爭之王、驅(qū)魔師6.很多角色需要足夠資源的培養(yǎng)才能有所作為,當(dāng)你將一些強(qiáng)度不夠的這些職業(yè)加入陣容,很有可能造成“虛戰(zhàn)力”,代表:圣騎士,火法師,狂戰(zhàn)士,弩手7.不要一直跳過對戰(zhàn),偶爾停下來看看,也許可以找出自己陣容上的不足下面列出幾個比較實(shí)用的搭配:注:搭配中說的主要戰(zhàn)力即為你重點(diǎn)培養(yǎng)的角色。1.尖刀流評價:3星主要戰(zhàn)力:狂戰(zhàn)士+弩手+戰(zhàn)爭之王思路:狂戰(zhàn)士和弩手的高傷,以及戰(zhàn)爭之王的破防,可以說是一個個蠶食點(diǎn)殺對方的人物,在對戰(zhàn)戰(zhàn)力平均的陣容中很好用,但是面對單核和閃避的對手可能并不好過。畢竟+7閃閃打不動,閃避陣容打不到2閃避流評價:3星主要戰(zhàn)力:盜賊+斥候思路:盜賊的閃避以及斥候的減命中完全可以打造一個對方根本打不中你的局面,但是被法師和獵人所克制,實(shí)際實(shí)力有待參考3.控制流評價:4星主要戰(zhàn)力:盾戰(zhàn)士+冰法師+雷法師思路:這三個控制互相配合完全可以讓對方一直處于被壓制的狀態(tài),不能放技能被慢慢磨死,在對戰(zhàn)沒有驅(qū)魔師的陣容中都很優(yōu)秀,由于驅(qū)魔師速度慢,即便是對方陣容有一名驅(qū)魔師也有不一定能解的完控制4碾壓流評價:4星主要戰(zhàn)力:火法師+劍士思路:用群體輸出的高傷害碾過去,只能說中規(guī)中矩。但是就是沒有道理的強(qiáng),這沒辦法5肉盾流評價:4星主要戰(zhàn)力:圣騎士+藥劑師思路:圣騎士的高防和藥劑師的高奶可以讓你無憂無慮的輸出,拉長戰(zhàn)線,但是法師的控制以及弩手狂戰(zhàn)的高傷對你的威脅很大,可能還沒奶肉盾就死了6后排流評價:5星主要戰(zhàn)力:斥候+弩手思路:斥候?qū)Ψ胶笈旁斐蓺?,加上弩手的補(bǔ)刀可以完美的越過肉盾擊殺后排,完美克制絕大多數(shù)陣容,誰用誰知道,而且基本沒有方法克制7戰(zhàn)士流評價:5星主要戰(zhàn)力:戰(zhàn)士思路:基本沒有方法克制就是還是有方法克制的,那就是恐怖的戰(zhàn)士流,想想戰(zhàn)士里面,圣騎士有輸出,盾戰(zhàn)士有防御,戰(zhàn)爭之王有破防,可以說一個職業(yè)就能組成一個軍隊(duì)。盾戰(zhàn)士前排,圣騎士后排,充分發(fā)揮天賦的進(jìn)遠(yuǎn)傷害減免,中排戰(zhàn)爭之王,全戰(zhàn)士專精上能占很大的優(yōu)勢,不過比較害怕控制,所以建議帶一個驅(qū)魔。非常強(qiáng)但是培養(yǎng)成本極高,而且以上現(xiàn)在還是理論,真正的戰(zhàn)士流實(shí)力有待商榷
查看詳情>> 2024-10-16 16:24:37無限勇者魔性手游《勇者大作戰(zhàn)》回歸了?。?!顛覆你的世界觀只需0.1秒。多元玩法組團(tuán)開戰(zhàn),躺著也能嗖嗖升戰(zhàn)力!更有讓人欲罷不能的彈幕吐槽,23333! 在《勇者大作戰(zhàn)》中,不僅有有趣的關(guān)卡游戲,還有神秘的秘境冒險和激動人心的BOSS對決。不僅如此,游戲中的英雄將可愛和搞笑完美地結(jié)合在一起,他們每個人都有一個大腦袋,包括三國時期的劉關(guān)張、城市白領(lǐng)和程序員。我們童年記憶中的各類網(wǎng)絡(luò)用語和角色,都在游戲中喚醒。
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