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《作妖計》裝備獲取全攻略作妖計裝備獲取全攻略!作妖計手游裝備有哪些?作妖計手游裝備怎么獲得?今天小編就來給大家講講裝備獲取的點點滴滴!裝備分類:作妖計中的裝備可分為綠、藍、紫、橙四種顏色(品質),對應伙伴的綠、藍、紫、橙。同時裝備還分為直接裝備和裝備碎片,有些裝備需要用碎片合成。裝備怎么獲得:1.副本推圖,普通副本精英副本,日常基礎裝備的主要產(chǎn)出途徑2.開箱子,各種箱子,箱子品質越高,產(chǎn)出的裝備品質越高3.競技場兌換,紫裝橙裝應有盡有4.各種商店,記得沒事兒去逛逛5.觀星臺星辰獎勵,藍、紫、橙裝任君取6.各種活動獎勵
查看詳情>> 2024-10-24 16:46:23《作妖計》新手陣容推薦作妖計中,前期的副本雖然容易推,但是新手們面對著這么多的小伙伴,還是會煩惱,這么多個到底哪個好呢?要用什么樣的陣容推圖呢?不用煩惱!小編就給大家分析下給力的新手陣容吧!一、新手前期陣容魔王:前排全面型肉盾同時也是暴力輸出的一員,將伴隨各位玩家整個游戲過程(當然,想換掉魔王也換不掉)大喬+小喬:群體輸出外加攻擊加成馬超:控制系血牛,馬蹄陣陣踩暈對方黃忠:控制系輸出,百步傳揚的高傷害即使對方一擊未死也能額外降低對方20%的防御力趙云:高成長暴力輸出,秒人必備張飛:控制系血牛,怒喝一聲降低對方怒氣二、陣容俠客解析大喬+小喬小喬第二天累計登錄活動領取,大喬月累簽到領取,所以第三天是絕對能湊齊的,這兩位配齊前期刷副本妥妥的輕松!如果沒有也不要緊,前期引導贈送的雷公電母其實也是非常的給力!馬超、黃忠、郭嘉萬眾矚目首次十連必產(chǎn)武將,最少能得一個,次三位前期刷本也是必備的,馬超肉盾外加強暈控制,黃忠打單體,各種一箭一個,郭嘉更是群體輸出的一把好手;趙云趙云是前期必得俠客,無需酒館招募累計登錄即可獲得,趙云屬于暴力輸出型俠客,傷害很高,技能可以攻擊全部敵方目標,而且趙云速度屬性很高,緣分、進階屬性提升也都是對輸出能力的提升,屬于高成長的暴力輸出武將,培養(yǎng)起來穩(wěn)賺不賠;張飛中后期,玩家所需武將數(shù)也起來了,前排一兩個肉盾也不夠了,那么此時七天狂歡活動領取到的張飛就非常有用了。其極高的緣分生命加成,外加各種輔助輸出的手段,更有各種降低對方怒氣的能力,在保證自身生存能力的前提下,大大限制了對方的輸出強度,給我方后排輸出武將提供了非常良好的輸出環(huán)境??芍^是后期必備的一員大將;
查看詳情>> 2024-10-24 16:45:44《作妖計》極品伙伴介紹之桃園三基友作妖計這個“作”妖的世界里,有幾對極品是典范級人物首推三人,稱之為桃園三基友,對應出來的就是劉備、關羽、張飛這三位極品此三人,兩肉盾一輸出的配合,可以稱之為絕配,技能搭配合理,三人合體技桃園結義,那一個頭磕在地上,絕對的不求同年同月同日生,但求同年同月同日死的節(jié)奏。咱們這就來詳細的了解一下這三基友劉備——輸出型武將,陣營所屬:蜀國,成長資質:18,技能:阿斗波動拳關羽——肉盾型武將,陣營所屬:蜀國,成長資質:20,技能:青龍偃月斬張飛——肉盾型武將,陣營所屬:蜀國,成長資質:20,技能:閹人咆哮劉備——輸出型武將,滿緣分成長64%攻擊加成,120%生命加成。就緣分來看,劉備的生存能力還是極強的。而這并不是劉備的精髓之處,劉備的主要屬性能力存在于其進階加成屬性,攻擊總體加20%,戰(zhàn)斗開始時降低對方全體2點怒氣,簡直就是PK推圖之極品。關羽——肉盾型武將,滿緣分成長64%攻擊加成,120%生命加成。就緣分來看,關羽作為一個肉盾,總體生命值那是相當強悍啊。技能青龍偃月斬,提升20%自身防御,進階屬性更是增加了關羽的各種生存能力,自身受到傷害減少、自身防御提升、格擋提升。作為一個肉盾型的存在。關羽的生存能力那是無可挑剔的。張飛——肉盾型武將,滿緣分成長64%攻擊加成,120%生命加成。定位與成長都與關羽一模一樣。但是張飛又與關羽不太一致。技能閹人咆哮更偏向于控制,降低對方1點怒氣,進階屬性更是偏重于輸出方面,最終傷害增加,總傷害提升,開局降低對方全體2點怒氣,可謂是在保證生存能力的前提下提升了輸出與限制能力。此三基友,緣分成長數(shù)值相同,不在一起都對不起廣大人民群眾了,再加上三人收受兼?zhèn)?,更具各種加成與控制能力,將在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)發(fā)揮的淋漓盡致。關羽張飛穩(wěn)若泰山,堅如磐石,劉備的極限輸出,在配上各種眩暈、減怒、增防的輔助狀態(tài),在作妖計的世界里可謂是魂的風生水起。小伙伴們,你們不來一套,這個念頭,好基友才是一輩子啊~~~~~
查看詳情>> 2024-10-24 16:44:56《作妖計》以簡單而輕松的“無厘頭”劇情為背景,以精美的畫風,獨特的人物設計展現(xiàn)給廣大的玩家。擁有更”囧“、更萌、更搞笑、玩法更豐富等特點 游戲中涵蓋了主角養(yǎng)成、卡牌收集、伙伴養(yǎng)成、PK、副本闖關、裝備打造等眾多精華玩法,創(chuàng)新的合體技系統(tǒng)等玩點,打破了傳統(tǒng)卡牌游戲玩法單一的局限性。 游戲吸取了傳統(tǒng)卡牌產(chǎn)品經(jīng)驗,對用戶體驗重點進行了豐富,增強了卡牌收集成就感及培養(yǎng)的樂趣,并且在其原有的核心上增強PVP、PVE系統(tǒng),提升用戶體驗的同時加強游戲可玩性。