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最近看到不少新人都發(fā)帖問(wèn)什么陣容好,鑒于之前的一些攻略已經(jīng)不適用現(xiàn)在的版本,所以在這里簡(jiǎn)單整理一下,真愛(ài)黨、土豪可以略過(guò)!首先,首十連(個(gè)人認(rèn)為最多十連一次就好,不要十連不要十連不要十連,重要的事說(shuō)三遍),出了下面這些英雄基本可以入坑了(個(gè)人認(rèn)為大帝、小莫、尼祿、荊軻這些最好,當(dāng)然貞德、黑Saber這些也可以)。大帝、小莫是主T,可以一直用到后面,大帝擁有高速和不錯(cuò)的群體輸出,小莫擁有單暈控制技能,各有好處,看個(gè)人喜好了,我個(gè)人更喜歡大帝;尼祿毫無(wú)爭(zhēng)議的第一輔助,以及擁有很高的平砍輸出;荊軻……目前算是比較Bug的一個(gè)存在,超高的閃避可以站前排,還有超高的單體輸出,高速度先手單暈一個(gè)人,集生存輸出控制于一體;而貞德為什么放在后面,因?yàn)楹荛L(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),確實(shí)感覺(jué)沒(méi)什么用啊,由于本人等級(jí)低微,不知道大后期怎樣,至少前中期感覺(jué)用處不大,可以替代的卡還很多;黑Saber,前期過(guò)圖神器,但是用到50級(jí)就開(kāi)始感覺(jué)乏力,可以換上面說(shuō)的主T了。有條件的朋友,建議充個(gè)雙月卡,再充一次30元,這樣就可以V4了,當(dāng)然無(wú)氪黨也可以玩,只是相對(duì)辛苦一點(diǎn),畢竟后面出閃閃,還有每天的雙月卡福利,V4還是有不少的好處,鑒于新區(qū)7天福利和任務(wù)因?yàn)轳R上要改變了,這里就不多說(shuō)了,下面說(shuō)說(shuō)陣容。目前使用比較多的:主T(大帝、小莫),尼祿(第8章就可以刷碎片,也算比較容易),閃閃(別說(shuō)不是土豪養(yǎng)不起,這游戲前期給的磚石還是很多的,只要不亂花,絕對(duì)很快可以出,有閃閃和沒(méi)閃閃的隊(duì)伍,輸出差距絕對(duì)是巨大的,至于怎么出閃閃,其他前輩都有很多攻略,這里就不重復(fù)了,不用糾結(jié)什么3天4天出閃閃,我們非土豪,遲個(gè)幾天也沒(méi)關(guān)系,就看怎么平衡前期磚石的使用途徑),啊福(號(hào)稱競(jìng)技場(chǎng)毒瘤,練一個(gè)在pvp會(huì)輕松好多,而且在第4章的圖就可以刷碎片),荊軻(pvp絕對(duì)的強(qiáng),碎片51級(jí)在商店就可以刷,500魂石就可以買10個(gè),福利啊,和其他英靈相比,可以說(shuō)是半價(jià)了);當(dāng)然還有獨(dú)角妹等一些英靈也不錯(cuò),但上陣只能5個(gè),就看自己如何取舍了,資源有限,不要練太多英靈。建議練一個(gè)薩巴赫,過(guò)圖打Boss的時(shí)候真心舒服,不用投太多資源,符文寶具強(qiáng)化什么的不用管,升紫然后等級(jí)差不多跟上就行。前期的魂石還是有一些的,上面陣容的英靈如果沒(méi)抽到,可以在商店刷新買魂石,早點(diǎn)出來(lái)就可以減少資源浪費(fèi),像大帝、尼祿,我都是直接刷商店出的。啊福等到了4圖花點(diǎn)磚石重置刷,基本第一天也能出了。至于奶媽的問(wèn)題,小玉也就前期用用,目前這游戲的機(jī)制就這樣,奶媽沒(méi)什么地位,那點(diǎn)奶量還不夠人家一下。限時(shí)兌換里面的體力藥水,vip商店的體力藥水、耐力藥水,不用不舍得,買買買,周二雙倍迷宮和周四副本雙倍有大用(關(guān)于每日活動(dòng)怎么做,也有大神的攻略了,這里不重復(fù))。商店的金幣裝備碎片,買;競(jìng)技場(chǎng)商店只買圣石;戰(zhàn)點(diǎn)商店只買綠符文(符文等級(jí)高了沒(méi)有暴擊倍數(shù)時(shí),就買高一級(jí)的符文);試煉商店和協(xié)會(huì)商店沒(méi)什么好說(shuō)的,缺什么買什么,神父這個(gè)魔術(shù)師不錯(cuò),建議慢慢買碎片,不著急!限時(shí)英靈,非土豪老實(shí)弄閃閃吧,其他限時(shí)英靈后期等閃閃差不多了再考慮。職介強(qiáng)化,平均升上去就好,把聯(lián)合強(qiáng)化升起來(lái);職介天賦,把主陣容的幾個(gè)職業(yè)的天賦光環(huán)點(diǎn)開(kāi),對(duì)隊(duì)伍的提升還是挺大的,重復(fù)的光環(huán)不要點(diǎn),只有高級(jí)的那個(gè)生效!
查看詳情>> 2020-04-27 09:47:43《誓約之劍》是一款二次元卡牌游戲。游戲采用的是回合行動(dòng)實(shí)時(shí)發(fā)動(dòng)技能的半即時(shí)戰(zhàn)斗模式,既能考驗(yàn)玩家排布陣型、制定策略的能力,又能讓玩家體驗(yàn)到即時(shí)英雄戰(zhàn)斗、扭轉(zhuǎn)乾坤的快感?!妒募s之劍》的美術(shù)風(fēng)格盡顯日式游戲舒適的感觀、精致的細(xì)節(jié)和極強(qiáng)的代入感,性格迥異的游戲人物不但畫(huà)風(fēng)精美,其劇情更能將人物個(gè)性彰顯的淋漓盡致。
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