1.副本
簡(jiǎn)介:玩家可通過(guò)該玩法回顧原著的劇情以及獲得豐厚的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)以經(jīng)驗(yàn)、銀兩、進(jìn)階石、魂玉、伙伴碎片為主。
入口:位于主界面正下方。
2.征戰(zhàn)
簡(jiǎn)介:航行系統(tǒng)整合了多個(gè)玩法,玩法需要玩家達(dá)到一定的等級(jí)才能解鎖。
入口:主界面下方
可左右滑動(dòng)來(lái)選擇自己想要參加的玩法
3. 亂世紅顏(7級(jí)開(kāi)放)
簡(jiǎn)介:強(qiáng)者世界屬于高級(jí)副本,玩家可通過(guò)該玩法解鎖特定的陣型。不同的陣型提供不同的屬性加成。同時(shí),玩家也可以在亂世紅顏的挑戰(zhàn)過(guò)程中獲得佼人之淚,佼人之淚可用來(lái)增加亂世紅顏中的伙伴羈絆等級(jí),羈絆等級(jí)可以提升隊(duì)伍的整體屬性。
4. 競(jìng)技場(chǎng)(14級(jí)開(kāi)放)
簡(jiǎn)介:玩家之間可通過(guò)相互的競(jìng)技來(lái)提升自身的排名。系統(tǒng)每天會(huì)根據(jù)名次的高低發(fā)放對(duì)應(yīng)的榮譽(yù)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。
榮譽(yù)點(diǎn):榮譽(yù)點(diǎn)可以用來(lái)兌換特定裝備以及進(jìn)階石等材料。
每次挑戰(zhàn)消耗5點(diǎn)精力值,挑戰(zhàn)成功獲得100點(diǎn)榮譽(yù)值,失敗則獲得50點(diǎn)榮譽(yù)值。
玩家可以跨一定名次進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)失敗不會(huì)降低名次。
5.靈魂超度(20級(jí)開(kāi)放)
簡(jiǎn)介:靈魂超度玩法屬于爬塔類PVE,玩家可以一層層挑戰(zhàn)關(guān)卡,越往后獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,1~200層主要產(chǎn)出飾品相關(guān)的道具以及一些裝備兌換道具與材料。
達(dá)到一定層數(shù)之后,可開(kāi)啟巡航,巡航可以回到之前的層數(shù),以便玩家反復(fù)收集材料。(前200層巡航需要挑戰(zhàn)至10層,200層后需要挑戰(zhàn)至210層)
200層前與200層后屬于單獨(dú)的系統(tǒng),巡航次數(shù)兩者之間不沖突。
每次巡查有幾率獲得增益效果(提高傷害或者提高獎(jiǎng)勵(lì)),未達(dá)到上限前可以繼續(xù)疊加,直至玩家點(diǎn)擊挑戰(zhàn)。200層后需要60級(jí)才能開(kāi)啟。
200層前的威望商店兌換貨幣為:威望 ( 分解裝備也可獲得)
200層之后開(kāi)啟人妖樂(lè)園與無(wú)限地獄,難度大幅度提高,且威望商店將變更為無(wú)限商店,無(wú)限商店的道具更為珍貴。
6.攻略城池(22級(jí)開(kāi)放)
簡(jiǎn)介:攻略城池屬于經(jīng)營(yíng)類的玩法,玩家需要派遣伙伴去已解鎖的貿(mào)易地點(diǎn)進(jìn)行征收,征收時(shí)長(zhǎng)有4小時(shí)、8小時(shí)、12小時(shí)可選,且需要消耗對(duì)應(yīng)的精力。
玩家在貿(mào)易過(guò)程中可能會(huì)遭受襲擊,需要呼叫其他好友過(guò)來(lái)幫忙才能消除襲擊狀態(tài)。好友遭遇襲擊時(shí),玩家也可前去救援,救援成功即可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
遭遇襲擊時(shí),如果未能及時(shí)將遭襲狀態(tài)解除,貿(mào)易獲得的道具將會(huì)減少。
繁榮度高于100時(shí),會(huì)減少每次產(chǎn)生收益的間隔時(shí)間,而低于100時(shí),則會(huì)提高每次產(chǎn)生收益的間隔時(shí)間。
未解鎖的貿(mào)易地點(diǎn)需要玩家自行前往攻打,攻打成功即可永久解鎖。
7.幽冥深淵(28級(jí)開(kāi)放)
簡(jiǎn)介:幽冥深淵屬于生存挑戰(zhàn)玩法。在進(jìn)行挑戰(zhàn)時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)玩家所抵擋的回合數(shù),以及擊殺的敵人數(shù)量進(jìn)行評(píng)分,評(píng)分越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。每次參與消耗10點(diǎn)精力值。
修羅之境:獎(jiǎng)勵(lì)以銀兩、經(jīng)驗(yàn)寶寶為主
惡鬼之境:獎(jiǎng)勵(lì)以銀兩、修煉丹(伙伴養(yǎng)成消耗品)為主。
輪回之境:獎(jiǎng)勵(lì)以銀兩、裝橙色裝備寶箱為主。
每種挑戰(zhàn)類型一天各能免費(fèi)挑戰(zhàn)3次,還可以通過(guò)消耗魂玉來(lái)獲得額外次數(shù),每種最多額外增加2次。第一次為50魂玉,第二次為100魂玉。每次挑戰(zhàn)冷卻時(shí)間為3分鐘,可消耗10金幣快速恢復(fù)。
8. 魔王降世(31級(jí)開(kāi)放)
簡(jiǎn)介:本服玩家可通過(guò)挑戰(zhàn)BOSS的形式來(lái)積累自身的傷害總量,當(dāng)魔王被擊敗后,系統(tǒng)將根據(jù)玩家自身的傷害總量以及傷害排行發(fā)放對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
單次挑戰(zhàn)后,玩家需要等待2分鐘的復(fù)活冷卻時(shí)間,亦可選擇消耗75魂玉的方式快速?gòu)?fù)活(每次25魂玉遞增)。
在規(guī)定時(shí)間內(nèi),BOSS如果沒(méi)有被本服玩家擊殺,本次活動(dòng)將不會(huì)發(fā)放傷害排行獎(jiǎng)勵(lì),且第二天的世界boss等級(jí)下調(diào)5級(jí)。
本次活動(dòng)如果能在前15分鐘內(nèi)擊殺BOSS,BOSS將會(huì)在第二天上調(diào)5級(jí)。(上限200級(jí)) 獎(jiǎng)勵(lì)分布:BOSS被擊敗后將發(fā)放排行獎(jiǎng)勵(lì),排行前3名的獎(jiǎng)勵(lì)寶箱會(huì)額外添加橙色裝備碎片以及橙色裝備整件(極低概率)。
每次攻打boss都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)少量銀兩以及進(jìn)階石,數(shù)量與傷害有關(guān)。
活動(dòng)結(jié)束后,會(huì)根據(jù)傷害總數(shù)發(fā)放對(duì)應(yīng)的銀兩,比例大約為:10萬(wàn)傷害≈1萬(wàn)銀兩。
玩家可在界面下方點(diǎn)擊鼓舞圖標(biāo)來(lái)提升本次活動(dòng)的額外屬性加成,一層鼓舞增加10%暴擊率以及20%暴擊傷害(最多鼓舞5層),每層鼓舞需要消耗100魂玉。
9. 魔物來(lái)襲(35級(jí)開(kāi)放)
簡(jiǎn)介:每隔一段時(shí)間,系統(tǒng)會(huì)在玩法主界面中隨機(jī)刷新可攻打目標(biāo),該目標(biāo)本服玩家都能攻打,攻打目標(biāo)需要消耗活力值與精力值。
玩家也可以花費(fèi)2個(gè)伏魔立即搜尋。
獎(jiǎng)勵(lì)分布:每日有固定的傷害獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)玩家的傷害達(dá)到某一指標(biāo)時(shí),即可解鎖當(dāng)天的傷害獎(jiǎng)勵(lì)。
對(duì)目標(biāo)造成最后一擊的玩家將獲得對(duì)應(yīng)的魂玉獎(jiǎng)勵(lì)。
本玩法主要產(chǎn)出銀兩、聲望值、命魂石(角色霸氣升級(jí)消耗材料),其中聲望值可在該玩法的聲望商店中兌換道具。
每天0點(diǎn)刷新活動(dòng)時(shí),還會(huì)發(fā)放上一輪的傷害排行獎(jiǎng)勵(lì).
每日最后一擊收益次數(shù)為15次
10. 組隊(duì)副本(36級(jí)開(kāi)放)
簡(jiǎn)介:該玩法為組隊(duì)副本挑戰(zhàn),主要產(chǎn)出高級(jí)裝備。
該玩法雖然可以無(wú)限挑戰(zhàn),但是每天的收益次數(shù)只有2次。
根據(jù)不同的等級(jí)開(kāi)放不同的副本挑戰(zhàn),其中35~60副本產(chǎn)出橙色裝備,65、70副本掉落紅色裝備。
11. 試煉星陣(40級(jí)開(kāi)啟)
簡(jiǎn)介:試煉星陣為主線副本的額外挑戰(zhàn),當(dāng)玩家達(dá)到40級(jí)之后,即可通過(guò)副本界面右上角進(jìn)入到試煉星陣。
同樣的關(guān)卡每天僅能挑戰(zhàn)一次,次日刷新,且可以邀請(qǐng)好友來(lái)完成挑戰(zhàn)。
每天可以免費(fèi)挑戰(zhàn)3次,也可通過(guò)金幣來(lái)購(gòu)買次數(shù),最多額外購(gòu)買15次,第一次100魂玉,每次額外遞增50魂玉。
該玩法一共有140關(guān),每次挑戰(zhàn)都會(huì)獲得一定的神魄、心魄獎(jiǎng)勵(lì),且每過(guò)5關(guān)就可領(lǐng)取一個(gè)寶箱獎(jiǎng)勵(lì),寶箱獎(jiǎng)勵(lì)以及挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)以神魄以及心魄為主,神魄與心魄可前往主界面的神將商店中,兌換伙伴或道具材料。
12. 海底寶藏(43級(jí)開(kāi)放)
簡(jiǎn)介:該玩法屬于半PVP模式,玩家需要挑戰(zhàn)隨機(jī)生成的敵人來(lái)獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),敵人由其他玩家的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)組成。
獎(jiǎng)勵(lì)以進(jìn)階石與文物為主,文物可用于寶藏商店的兌換。
每天13點(diǎn)和1點(diǎn)會(huì)重置敵人。
每天有8次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),需要擊敗6個(gè)敵人才能解鎖最終寶箱,因此只有2次容錯(cuò)機(jī)會(huì),玩家屆時(shí)可以邀請(qǐng)戰(zhàn)力較高的好友援助自己。
援助請(qǐng)求會(huì)在聊天按鈕下方顯示,援助者會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
13. 城池爭(zhēng)霸(45級(jí)開(kāi)放)
簡(jiǎn)介:玩家可以占據(jù)主界面中的某個(gè)城池,并獲得相應(yīng)的資源。
玩家間可以互相攻打城池,且攻打其他島嶼具有30分鐘的冷卻時(shí)間。
在占領(lǐng)城池之后,可以請(qǐng)求好友或者同公會(huì)的其他玩家選擇一個(gè)伙伴來(lái)援助自己。
每天24:00會(huì)刷新3座富饒的城池,占領(lǐng)富饒城池會(huì)獲得額外的貢金。
根據(jù)玩家的等級(jí)來(lái)解鎖對(duì)應(yīng)的城池,等級(jí)越高的城池所收獲的資源就越豐富。
玩家一個(gè)時(shí)間內(nèi)只能占領(lǐng)一座島嶼。
14. 魔王巢穴(47級(jí)開(kāi)放)
簡(jiǎn)介:魔王巢穴屬于團(tuán)隊(duì)副本類玩法,玩家需要在主界面中選擇想要挑戰(zhàn)的魔王團(tuán)并進(jìn)行挑戰(zhàn)。在挑戰(zhàn)過(guò)程中,玩家會(huì)貢獻(xiàn)傷害總量,當(dāng)魔王被擊敗后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)本服玩家的傷害排行進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)放。
魔王被擊退后,會(huì)進(jìn)行一定時(shí)間的復(fù)活冷卻。只有當(dāng)冷卻時(shí)間結(jié)束之后,玩家才可再次攻打,且不同等級(jí)的海賊團(tuán)復(fù)活時(shí)間不相同。
獎(jiǎng)勵(lì)以銀兩、魔蓮結(jié)晶、時(shí)裝精華為主。
玩家有3次的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)用完之后每3小時(shí)恢復(fù)1次。
15. 仙境試煉(55級(jí)開(kāi)放)
簡(jiǎn)介:該玩法為寵物系統(tǒng)的一部分,該副本會(huì)掉落寵物丹藥以及寵物蛋。
玩家隨時(shí)可以從隨機(jī)出現(xiàn)的三座島嶼中選擇與自身實(shí)力相符的島嶼進(jìn)行挑戰(zhàn),獎(jiǎng)勵(lì)與副本難度掛鉤,越難的副本,掉落的寶箱越為珍貴。
每天有一次島嶼免費(fèi)刷新機(jī)會(huì),后續(xù)則需要通過(guò)消耗魂玉來(lái)刷新島嶼。
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