槍兵是目前版本使用最普遍的兵種,那么如何在同主城等級(jí)的情況下,以最低戰(zhàn)損去抵御敵人槍兵的攻擊,我們通過(guò)以下嘗試來(lái)測(cè)試較優(yōu)的兵種配置。
首先槍兵互懟的話(huà),完全看屬性的高低。如果增加抵御前排的盾兵,獲勝的可能性會(huì)大大提高。那接下來(lái)先看一下純槍兵,純盾兵和盾槍配比下的三種數(shù)據(jù)情況。
七級(jí)槍 VS 七級(jí)槍【戰(zhàn)損485】
去武將不帶神獸,高堡的進(jìn)攻方戰(zhàn)勝低堡號(hào)。但由于受科技等級(jí)等屬性的影響,同時(shí)戰(zhàn)損也接近一半,損失挺重。那么再看一下八級(jí)盾對(duì)七級(jí)槍的戰(zhàn)損怎樣。
八級(jí)盾兵 VS 七級(jí)槍【戰(zhàn)損307】
可以看出低一級(jí)的槍兵對(duì)于盾兵的傷害還是比較可觀的,30%的擊殺率。由于兵種等級(jí)的差距,八級(jí)盾勝利。損失比槍?xiě)粯尩土撕芏啵谑俏矣窒朐囋嚩鼙蜆尡?5開(kāi)配比的話(huà),又會(huì)降低多少戰(zhàn)損。
500八級(jí)盾+500七級(jí)槍 VS 七級(jí)槍【戰(zhàn)損470】
出乎我的想像,按照對(duì)于兵種克制的理解,前排的盾兵確實(shí)起到了防御作用,盾兵損失74,但槍兵的戰(zhàn)損反而提高了,結(jié)果令人咋舌。分析了一下,戰(zhàn)損反而提高了的原因,我們可以理解為游戲的回合制戰(zhàn)斗機(jī)制,由于500盾兵的存在,使得那500槍兵的戰(zhàn)斗回合增加了,第二回合500槍兵在當(dāng)前回合對(duì)陣比自己數(shù)量多的同等級(jí)槍兵,必然是劣勢(shì)。
在理解了回合制戰(zhàn)斗機(jī)制后,那么我再?lài)L試增加一排T2隊(duì):七級(jí)攻城車(chē)。
400八級(jí)盾+200七級(jí)車(chē)+400七級(jí)槍 VS 七級(jí)槍【戰(zhàn)損288】
戰(zhàn)損降低了!配比4:2:4??梢钥吹?,攻城車(chē)作為第二梯隊(duì),使得400槍兵在第三回合才與對(duì)方的槍兵對(duì)陣。攻城車(chē)的戰(zhàn)損非常低,甚至比純盾兵的測(cè)試結(jié)果還要低!讓我不禁想嘗試,是否因?yàn)楣コ擒?chē)這一兵種的特殊性?
1000七級(jí)車(chē) VS 七級(jí)槍 【戰(zhàn)損288】
失敗了......好吧??梢宰C明,我們圖4最后的猜想是錯(cuò)誤的,攻城車(chē)并沒(méi)有想象中那么實(shí)用,那如果我再增加一隊(duì)遠(yuǎn)程兵種克制槍兵呢?同時(shí)也拉長(zhǎng)了戰(zhàn)線(xiàn)。嘗試增加一隊(duì)列七級(jí)弩,攻擊距離8格,守方的槍破不了我的盾和攻城車(chē),就根本不可能打到我的弩,配比3232。
300八級(jí)盾+200七級(jí)車(chē)+300七級(jí)槍+200七級(jí)弩 VS 七級(jí)槍【戰(zhàn)損204】
和猜測(cè)的一致,四排的隊(duì)列,成功拖住了對(duì)面槍兵,使得槍兵都沒(méi)有摸到我的槍兵和弩兵!
結(jié)論:在與槍兵的作戰(zhàn)中,要結(jié)合多兵種的牽制作用,拉長(zhǎng)戰(zhàn)線(xiàn)。利用后排遠(yuǎn)程兵種的高傷害和攻擊距離,降低戰(zhàn)損。
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角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
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