狙擊槍在刺激戰(zhàn)場(chǎng)中具備遠(yuǎn)程擊殺能力,以威力大,準(zhǔn)度高而著稱。在游戲中,如果能嫻熟掌握狙擊槍的使用技巧,可以御敵于千里之外,殺人于無(wú)形之中。
kar98k
1、決賽圈時(shí)二倍鏡和四倍鏡效果更佳
2、子彈消耗不高,因此不用帶太多,保證50發(fā)左右即可
kar98k具備中遠(yuǎn)程打擊能力,威力極大,面對(duì)沒有三級(jí)頭盔的敵人,命中頭部一槍就可擊倒,配合高倍鏡往往可以在對(duì)手尚未察覺的情況下先發(fā)制人。
SKS
1、可以提前搜集SKS的配件
2、SKS耗彈較快,建議多攜帶子彈備用
SKS不僅具備步槍的連續(xù)單點(diǎn)能力,還擁有狙擊步槍的遠(yuǎn)程狙擊能力。在滿配的情況下,可以對(duì)中程目標(biāo)造成極大的火力壓制效果。
VSS
1、VSS不需要鏡頭和配件,前中期可用以過(guò)渡
2、VSS傷害較低,很難擊殺后期護(hù)甲齊全的目標(biāo)
VSS是自帶瞄準(zhǔn)鏡和消音器的武器,并且使用分布廣泛的9mm子彈,不需要搜集配件。缺點(diǎn)是威力較小,一般用作過(guò)渡武器。
M24
1、穩(wěn)定性和傷害都較98K高
2、M24僅限空投獲取,獲取難度較大
M24相較于Kar98k有著更為優(yōu)秀的穩(wěn)定性,并且威力相對(duì)較高。在中遠(yuǎn)程距離可以對(duì)目標(biāo)造成較高的傷害,但獲取難度較大,僅限空投獲取。
Mini14
1、在前中期可用做步槍使用
2、Mini14有較好的穩(wěn)定性,適合新人使用
Mini14穩(wěn)定性較高,對(duì)于新人很友好,彈夾容量較高,我們甚至可以安裝低倍鏡用作近距離作戰(zhàn)。
AWM
1、子彈數(shù)量有限,獲取難度大,因而精準(zhǔn)度格外重要
2、聲音很大,頭部一擊倒地,一般有十足把握再開槍
AWM是刺激戰(zhàn)場(chǎng)中最為強(qiáng)大的狙擊槍,專門的配彈,超高的傷害,僅限空投獲取,是 每一個(gè)狙擊手的夢(mèng)想裝備,只因配彈較少,使用時(shí)需要格外珍惜。
能力排行榜
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB