關于《魔獸小寵物》中的各種玩法,來看看策劃的專業(yè)解答
【扭蛋】
Q:扭蛋獲得的物品
A:每1次扭蛋都可以獲得5扭蛋積分,并且在每10次抽獎都將獲得1只完整的精靈
Q:扭蛋消耗
A:每次扭蛋都將消耗一張扭蛋券,若扭蛋券不足則可以再商城消耗鉆石購買
Q:扭蛋券的使用
A:玩家可以在背包直接使用扭蛋券打開扭蛋界面使用,也可以直接點擊主界面【扭蛋】按鈕打開扭蛋主界面點擊按鈕使用扭蛋券進行扭蛋;
Q:扭蛋券的獲取途徑
A:游戲中很多地方可以獲得到扭蛋券,玩家可以通過:日?;顒娱喿x寶箱、祈愿的在線禮包、冒險與挑戰(zhàn)的通關掉落、七天登陸等途徑獲得扭蛋券,也可通過商城直接消耗鉆石購買扭蛋券
【日常挑戰(zhàn)副本】
Q:日常副本的挑戰(zhàn)方式
A:通關主界面的【玩法】按鈕,點擊【日常玩法】進入界面中選擇日常挑戰(zhàn)副本。日常副本都是一些玩家需要通過特殊的玩法來達到勝利,最后根據(jù)結果結算獎勵。
Q:都有哪些日常副本
A:日常副本有:
1、喵喵寶庫:休閑玩法,玩家進入戰(zhàn)斗后是一只喵喵出戰(zhàn),操作喵喵在限定的時間內(nèi),接取天上掉落的金幣,期間會有炸彈落下影響玩家,喵喵碰到炸彈會到底無法接取金幣。還會掉下一些道具輔助玩家更好的接取道具。根據(jù)玩家接取的金幣數(shù)量計算獎勵
2、精靈暴動:生存玩法,關卡中會根據(jù)時間出現(xiàn)怪物,玩法需要擊殺BOSS勝利,如,玩家精靈全部死完或時間到,則通過失敗。通關成功后,會判斷玩家死亡精靈數(shù)量在進行獎勵結算。
3、守護精靈:守護玩法,玩家需要守護關卡中的乘龍到達目的地才算勝利,期間會出現(xiàn)怪物攻擊乘龍,乘龍死亡則戰(zhàn)斗失敗。戰(zhàn)斗勝利后根據(jù)乘龍剩余的血量計算獎勵
4、精靈特訓:限時關卡,玩家需要在限定時間內(nèi)擊殺關卡boss,期間會出現(xiàn)小怪來阻礙玩家擊殺怪物。時間結束或者BOSS死亡戰(zhàn)斗就結束了,最后以BOSS剩余的血量計算獎勵。
5、打地鼠:關卡中玩家需要不斷向前移動擊殺地鼠獲得積分盡量避免回頭一邊向前移動一邊擊殺地鼠,時間結束則戰(zhàn)斗結束。最后根據(jù)積分的多少來結算獎勵。
Q:日常副本的獎勵和挑戰(zhàn)次數(shù)
A:日常副本的獎勵都是養(yǎng)成的必需品,每天每個日常副本能挑戰(zhàn)2次,獎勵為:
1、喵喵寶庫:金幣
2、精靈暴動:戰(zhàn)斗點
3、守護精靈:精靈經(jīng)驗糖果
4、精靈特訓:人物經(jīng)驗
5、打地鼠:精靈經(jīng)驗糖果
【BOSS挑戰(zhàn)】
Q:挑戰(zhàn)方式
A:通關主界面的【玩法】按鈕,點擊【挑戰(zhàn)玩法】進入界面中選擇BOSS挑戰(zhàn)。本玩法主要是BOSS戰(zhàn),玩家在這個玩法中能享受到挑戰(zhàn)BOSS的緊張和刺激感,并且在挑戰(zhàn)完成后的成就感。BOSS戰(zhàn)中的BOSS的酷炫技能和戰(zhàn)斗方式是一大玩法熱點。BOSS挑戰(zhàn)的每個BOSS每天只能挑戰(zhàn)3次。
【圣獸試煉】
Q:圣獸試煉的挑戰(zhàn)方式
A:通關主界面的【玩法】按鈕,點擊【日常玩法】進入界面中選擇圣獸試煉。圣獸試煉是一種特殊玩法,一周內(nèi)每天都會改變推薦的出戰(zhàn)精靈,出戰(zhàn)推薦的精靈進入關卡中會獲得額外的獎勵和屬性加成。本玩法每日有6次的挑戰(zhàn)次數(shù),戰(zhàn)斗勝利則扣除次數(shù),推薦玩家要多收集精靈。
Q:什么是推薦精靈
A:圣獸試煉是一周一個循環(huán),每周中的每天都會有不同的推薦精靈,玩家如果使用推薦精靈進入戰(zhàn)斗,則可以在戰(zhàn)斗勝利后獲得額外的獎勵。并且推薦的精靈的養(yǎng)成達到特定的條件可以在進入戰(zhàn)斗后獲得屬性buff加成,使得玩家更容易通關關卡。
Q:關卡的戰(zhàn)斗規(guī)則和勝利失敗的條件
A:進入戰(zhàn)斗玩家需要保護關卡中的水晶不受怪物的攻擊,戰(zhàn)斗中擊殺BOSS則戰(zhàn)斗勝利,保護的水晶炸裂則戰(zhàn)斗失敗。戰(zhàn)斗勝利則結算獎勵,失敗則退出戰(zhàn)斗,不扣除挑戰(zhàn)次數(shù)。
Q:累積次數(shù)獎勵
A:每日首次通關后會增加1次累積獎勵的計數(shù),當計數(shù)達到3和7次時即可領取寶箱內(nèi)的獎勵。
Q:試煉幣
A:通過圣獸試煉的玩法獲得,難度越高獲得的試煉幣越多。
Q:試煉商店
A:使用試煉幣可以在試煉商店內(nèi)的購買各種養(yǎng)成道具與精靈碎片、裝備碎片。
【全能競技賽】
Q:全能競技賽的挑戰(zhàn)方式
A:通過主界面的【競技】入口,點擊【全能競技賽】按鈕進入界面中,會在界面中間刷新出與玩家實力相當?shù)钠渌婕遥x擇自己要挑戰(zhàn)的玩家點擊【挑戰(zhàn)】按鈕進入非即時戰(zhàn)斗。
Q:競技賽積分
A:玩家只要進行全能競技賽,就會獲得競技賽積分,勝利獲得2點積分,失敗獲得1點積分,積分達到一定數(shù)量可以領取獎勵,積分和獎勵每天重置。
Q:競技商店
A:玩家通過全能競技賽的對戰(zhàn),會獲得競技幣的獎勵,通過競技幣可以購買競技商店內(nèi)的各種養(yǎng)成道具與精靈碎片。
Q:挑戰(zhàn)方式
A:玩家第一次進入玩法時,會刷新出4個可以挑戰(zhàn)的對手,也可以消耗鉆石來重新刷新對手。點擊對應對手的【挑戰(zhàn)】按鈕進入對戰(zhàn),對戰(zhàn)完成后需要等到3分鐘后才能進行下一次挑戰(zhàn),每日只能挑戰(zhàn)5次,可以使用鉆石購買次數(shù)。
Q:勝利失敗的條件
A:戰(zhàn)斗中雙方進行自動戰(zhàn)斗,雙方的精靈按照陣位順序上陣,一方的精靈全部死完則戰(zhàn)斗失敗且戰(zhàn)斗結束。戰(zhàn)斗勝利后,若守擂方排名高于挑戰(zhàn)方,則雙方的排名對調(diào)。失敗則不變。
Q:排名獎勵
A:全能競技賽是有排名的,每日晚上22點會結算排名獎勵,以郵件的方式發(fā)送給玩家。
【排位賽】
Q:排位賽的做了哪些平衡的設計
A:玩家進入排位賽戰(zhàn)斗后將使用固定的屬性來戰(zhàn)斗,不會受到精靈屬性和裝備屬性等培養(yǎng)屬性的影響,實現(xiàn)完全的公平競技。
Q:排位賽的挑戰(zhàn)方式
A:通過主界面的【競技】入口,點擊【公平競技】按鈕進入界面中的排位賽界面,點擊【單人匹配】按鈕進入匹配對手狀態(tài),匹配成功后進入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗方式是即時戰(zhàn)斗。
Q:排位賽段位積分
A:排位賽段位積分是用來評定玩家排名的高低的,戰(zhàn)斗勝利段位積分提升,失敗段位積分下降,上升與下降的幅度和戰(zhàn)斗雙方的段位積分差距有關,處于青銅段位時,戰(zhàn)斗失敗不會扣除段位積分
Q:排位賽段位
A:排位賽的段位從高到底分為:王者、鉆石(有5階)、白金(有4階)、黃金(有3階)、白銀(有3階)、青銅(有3階)。一開始玩家處于青銅1階,需要積分達到一定的條件才能晉級到下個段位
Q:排位賽排名
A:排位賽以玩家的積分高低來排名,在排行榜中有顯示排名的高低,排名的高低會影響到最后賽季結束時的結算獎勵,排名越高獎勵越豐富。并且在下個賽季會按照一定的比例繼承上個賽季的段位積分。
Q:每日和每周獎勵
A:每日獎勵就是每日進行相應的排位賽場數(shù)且戰(zhàn)斗勝利就可以領取獎勵。每周獎勵同樣是這樣,達到對應的勝場就可以領取獎勵。
Q:勝利失敗的條件
A:戰(zhàn)斗雙方進行非自動即時戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的雙方按照陣位順序依次出戰(zhàn)精靈,精靈死完換下一只,直到一方的精靈全部死完后戰(zhàn)斗勝利且結束。戰(zhàn)斗勝利的一方可以獲得一定的段位積分,失敗發(fā)一方扣除一定的積分。
【道館挑戰(zhàn)】
Q:挑戰(zhàn)方式
A:通關主界面的【玩法】按鈕,點擊【挑戰(zhàn)玩法】進入界面中選擇道館挑戰(zhàn)。本玩法是模擬原著挑戰(zhàn)道館的玩法,玩家可以挑戰(zhàn)各個地區(qū)的道館館主,來磨煉自己的精靈。本玩法每天都可以恢復5次的挑戰(zhàn)次數(shù),也可以使用鉆石購買。玩家可以選擇挑戰(zhàn)的方式,是直接一路挑戰(zhàn)到最后一個道館還是在中途去挑戰(zhàn)一些其他道館,來增加屬性后更容易的挑戰(zhàn)后面的道館。
Q:主線和支線
A:主線是必須挑戰(zhàn)的道館,支線是可選挑戰(zhàn)的道館,玩家每挑戰(zhàn)過一個道館都可以獲得1個屬性buff獎勵(只在當前地區(qū)生效)。所以玩家可以根據(jù)自己的實力在選擇挑戰(zhàn)的路線,消耗最少的挑戰(zhàn)次數(shù)來獲得最好的獎勵。
Q:重置地區(qū)
A:玩家實力不足時(就算挑戰(zhàn)了支線道館獲得了屬性buff),可以選擇重置地區(qū)重新挑戰(zhàn)來消耗挑戰(zhàn)次數(shù),使得當天的挑戰(zhàn)次數(shù)不會浪費掉。挑戰(zhàn)完一個地區(qū)的全部道館后,會提示玩家是否重置,玩家可以選擇重置或者不重置把支線道館挑戰(zhàn)完。也可以在滿足條件后,選擇下一個地區(qū)來挑戰(zhàn)。
角色扮演|即時 3.66 MB
角色扮演|即時 3.66 MB
角色扮演|即時 3.66 MB