隨著游戲新版本的上線,最近塞爾大陸出現(xiàn)了許許多多的新面孔~這不,最近這段時(shí)間就有不少新手勇士來問凱瑟琳,什么時(shí)候能夠上幾篇全面職業(yè)介紹,讓咱們新手快速跟上大部隊(duì)?!
凱瑟琳這幾天就邀請了咱們玩家團(tuán)的小伙伴,來給大家講講他玩好射手職業(yè)的小技巧!
職業(yè)定位&技能天賦解析
職業(yè)定位與技能
職業(yè)定位:射手是輸出職業(yè),兩系天賦無論在PVP或是PVE都有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。
技能搭配:不同天賦有著不同的技能搭配,因?yàn)橛械募寄軙芴熨x加點(diǎn)所影響,考慮到我們只有4個(gè)技能欄所以在選擇技能上要將輸出最大化。
風(fēng)之祝福:解控技能 還會增加一定攻擊力持續(xù)時(shí)間8秒,射手職業(yè)核心技能由于能解除控制還能提升輸出建議雙天賦都帶上。
天賜箭雨:范圍型持續(xù)AOE傷害技能。射擊天賦優(yōu)先帶上,因?yàn)樘熨x會增加傷害以及附加減速效果。
多重箭:扇形AOE傷害。靈動(dòng)天賦會增加傷害以及有幾率造成觸發(fā)兩次傷害。推薦靈動(dòng)。
靈翼突襲:單體眩暈技能,射手唯一的硬控技能。能讓目標(biāo)眩暈2秒。推薦靈動(dòng)PVP天賦(因?yàn)镻VP的戰(zhàn)斗才會需要用到眩暈技能,PVE戰(zhàn)斗用處不大)
二連矢:單體兩段傷害技能,射擊靈動(dòng)天賦都可佩戴。
穿透射擊:直線AOE傷害,射擊天賦會有傷害加成 推薦射擊天賦佩戴。
天賦技能加點(diǎn)
以上是射手可選擇的6個(gè)技能,另外射手不同天賦所附帶的天賦技能也不同。
射擊天賦:在劫難逃 超高的單體多段傷害。
靈動(dòng)天賦:幻影追蹤 一小段位移并隨機(jī)攻擊3位目標(biāo)。
對此我個(gè)人把天賦分為了3種,這3種天賦技能加點(diǎn)可以應(yīng)對所有局面。
①PVE單體傷害:天賦射擊、帶風(fēng)之祝福、天賜箭雨、穿透射擊、二連矢,適用打BOSS一類的活動(dòng)。
②PVE群體傷害:天賦靈動(dòng)、帶風(fēng)之祝福、天賜箭雨、多重箭二連矢。適用樹心、圣殿以及一切需要AOE的活動(dòng)。
③PVP打架:天賦靈動(dòng)、帶風(fēng)之祝福、多重箭、二連矢、靈翼射擊。不推薦射擊天賦打PVP,因?yàn)樯鋼籼熨x靈活性較差。如果風(fēng)之祝福使用掉了后基本成為了活靶子。
這套技能風(fēng)之祝福解控加速,靈翼突襲眩暈對手。站位不佳還可以使用幻影追蹤調(diào)整站位,靈活性很好。
天賦與星之子
而在推出星之子玩法后需求的天賦經(jīng)驗(yàn)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,加上天賦跟星之子已經(jīng)成為捆綁玩法~這里不作過多介紹,點(diǎn)擊→【天賦與星之子解析】可查看攻略。
屬性選擇&裝備附魔
屬性選擇
我個(gè)人是舍棄了相當(dāng)多的防御和生命屬性(我有風(fēng)騷的走位外加吉斯爸爸!)從而更好的選擇對輸出有提升的屬性,對此我把輸出屬性分為3類:
低級屬性:攻擊、命中、暴擊、爆傷,這4個(gè)屬性對輸出的提升有最為直接,游戲所有的提升玩法都涵蓋了這4個(gè)低級屬性。
中級屬性:傷害加深、物理系精通、打壓和斬殺傷害、BOSS傷害加深 、遠(yuǎn)程物理系精通。這幾條屬性會出現(xiàn)在特定的地方,比如魔靈進(jìn)階、星魂石、卡牌系統(tǒng)和符文系統(tǒng)。
高級屬性:狂怒率、狂怒傷害倍率、無視防御,這3個(gè)屬性對輸出提升很大,獲取難度也是相當(dāng)大。比如高級裝備附魔、卡牌系統(tǒng)、高級星魂石。
裝備附魔
紫色附魔屬性:大力神(攻擊力百分比)、 會心感應(yīng)(暴擊百分比)、爆怒痛擊(爆傷百分比)、狙擊之眼(命中百分比)。這4個(gè)屬性個(gè)人裝備上攜帶也是相對平均,沒有說特別好特別不好。
金色附魔屬性:武器:狂怒>以小博大>名弓
頭部:能量傾瀉(增加暴擊傷害)
褲子:賢者之眼(增加無視防御)
手鐲:致死打擊(目標(biāo)低血量是造成的傷害)>嗜血(普攻回復(fù)傷害百分比生命值)
戒指:刷新球(刷新技能冷卻)>狂戰(zhàn)士(觸發(fā)攻速加成)
其他部位附魔沒有明顯的輸出提升,不作過多介紹。
紫色附魔屬性隨意。(個(gè)人理解不同選擇也不同)
藍(lán)色附魔屬性:武器、項(xiàng)鏈、耳環(huán)、手鐲、戒指(優(yōu)先強(qiáng)力、無雙、致命,如果命中較多的情況下可是洗一點(diǎn)精準(zhǔn)增加命中)。
魔靈介紹
魔靈選擇
紫色魔靈
爆破死徒:強(qiáng)化你的二連矢技能,前期過渡推薦,其他紫色無特別推薦。
金色魔靈
樹電蜥蜴:職業(yè)金寵不解釋 10%的三圍提升 基本會貫穿你的前中后期。
煙火精靈:提升爆傷專用。
雷翼大祭師:提升攻擊力百分比。
提線木偶:打架專用。
其他金色魔靈不推薦,要么是獲取難度大,要么是輸出提升不明顯。
橙色魔靈
丹蒂里昂:射手職業(yè)橙提升不用多說。
琴靈:被動(dòng)增加技能冷卻縮減,讓你更頻繁的使用技能。
阿芙蕾:被動(dòng)增加物理精通,間接提升傷害。
暗之碑:不是太推薦。因?yàn)樾枰刂蒲坎拍軐⒂锰幇l(fā)揮到最大,其次射手血量較低很容易躺地板。
橙色魔靈獲取難度較大,量力而行。平民玩家慢慢攢也是可以攢出來的。
魔靈性格
當(dāng)魔靈升到70級,可花費(fèi)3個(gè)魔靈碎片重塑魔靈性格,性格隨機(jī)出現(xiàn)。品質(zhì)分為藍(lán)色、紫色、金色、橙色專屬。
性格屬性優(yōu)先選擇提升輸出的。如:莽撞(增加攻擊力百分比 生命值)、果敢(增加命中百分比 攻擊力)、暴躁(增加爆傷百分比 生命值)、好勝(增加傷害百分比 攻擊力)、頑皮(增加暴擊百分比 攻擊力)。
性格會減免屬性,當(dāng)然這種減免的屬性我一點(diǎn)不在乎。能提升輸出就好了。
魔靈玩具
紫色品質(zhì)推薦冰雕藝術(shù)套。
金色品質(zhì)推薦仿真廚具,水上樂園套。
星魂石的選擇
金色星魂石屬于過渡,不作推薦。外加本人是暴力輸出流,星魂石共鳴屬性沒有輸出提升或者提升相對較小的也不作推薦。個(gè)人意見僅供參考:
斗志:1星維多利亞 2星夢魘人 2星伊拉貝爾 3星大主教凱爾
護(hù)衛(wèi):1星阿德勒 1星吉斯 2星德魯蘇斯 2星蒙面魚俠(釣魚俱樂部兌換) 3星大主教沙威
活力:1星菲恩 1星狼神(遺跡玩法中擊殺BOSS掉落金色狼神合成獲得) 2星埃普西隆 2星阿努比斯 2星迪麗爾(目前星火活動(dòng)中限時(shí)免費(fèi)兌換,相當(dāng)良心的活動(dòng))
上述星魂石除了個(gè)別我列舉的產(chǎn)出途徑的其他星魂石 都可以通過日常圣殿玩法中產(chǎn)出。當(dāng)然還有些高級的強(qiáng)力星魂石,獲取難度相對較大我就不一一介紹了
亮眼的屬性都是一點(diǎn)一滴慢慢堆起來的。輸出職業(yè)就要有輸出職業(yè)的樣子,請相信你面前的坦克和身后的奶媽,在他們的庇護(hù)下瘋狂輸出吧!
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
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