地牢遺物攻略
在游戲里,玩家參與地牢挑戰(zhàn)可以獲得各種有特殊效果的地牢遺物。這些地牢遺物能給戰(zhàn)力帶來(lái)很大的提升,那么應(yīng)該如何去選擇呢?今天就讓我們來(lái)告訴大家~
一、 通用遺物:
遺物名稱 | 遺物屬性說(shuō)明 |
雷刃 | 暴擊+10% |
雷刃 | 暴擊+15% |
雷刃 | 暴擊+25% |
風(fēng)靈羽靴 | 閃避+20 |
風(fēng)靈羽靴 | 閃避+40 |
戰(zhàn)神頭盔 | 受到傷害-10% |
戰(zhàn)神頭盔 | 受到傷害-15% |
戰(zhàn)神頭盔 | 受到傷害-25% |
魔羅劍鞘 | 生命汲取+10% |
魔羅劍鞘 | 生命汲取+15% |
魔羅劍鞘 | 生命汲取+25% |
精準(zhǔn)斗篷 | 暴擊傷害+40% |
精準(zhǔn)斗篷 | 暴擊傷害+60% |
凝神 | 命中+20,暴擊+5% |
凝神 | 命中+50,暴擊+10% |
反擊護(hù)具 | 敵人首次使用能量技時(shí),己方全體獲得一個(gè)持續(xù)3秒的最大生命值20%的護(hù)盾每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次 |
反擊護(hù)具 | 敵人首次使用能量技時(shí),己方全體獲得一個(gè)持續(xù)3秒的最大生命值40%的護(hù)盾每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次 |
反擊護(hù)具 | 敵人首次使用能量技時(shí),己方全體獲得一個(gè)持續(xù)3秒的最大生命值60%的護(hù)盾每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次 |
決勝神石 | 每場(chǎng)戰(zhàn)斗,己方英雄首次使用能量技后,該英雄將在之后的5秒內(nèi)恢復(fù)350能量 |
決勝神石 | 每場(chǎng)戰(zhàn)斗,己方英雄首次使用能量技后,該英雄將在之后的5秒內(nèi)恢復(fù)700能量 |
復(fù)蘇祝福 | 當(dāng)您使用復(fù)蘇清泉時(shí),可以額外恢復(fù)25%的生命和能量。 |
復(fù)蘇祝福 | 當(dāng)您使用復(fù)蘇清泉時(shí),可以額外恢復(fù)50%的生命和能量。 |
戰(zhàn)神盔甲 | 每獲得一次勝利,提高英雄3%的防御,最多可以提高12% |
戰(zhàn)神盔甲 | 每獲得一次勝利,提高英雄4%的防御,最多可以提高20% |
戰(zhàn)神盔甲 | 每獲得一次勝利,提高英雄5%的防御,最多可以提高40% |
蒼翠法杖 | 戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),所有未戰(zhàn)敗的英雄恢復(fù)已損失生命值的15% |
蒼翠法杖 | 戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),所有未戰(zhàn)敗的英雄恢復(fù)已損失生命值的25% |
蒼翠法杖 | 戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),所有未戰(zhàn)敗的英雄恢復(fù)已損失生命值的40% |
戰(zhàn)神巨劍 | 每獲得一次勝利,提高英雄3%的攻擊,最多可以提高12% |
戰(zhàn)神巨劍 | 每獲得一次勝利,提高英雄4%的攻擊,最多可以提高20% |
戰(zhàn)神巨劍 | 每獲得一次勝利,提高英雄5%的攻擊,最多可以提高40% |
庇佑指環(huán) | 戰(zhàn)斗開始15秒后,使最虛弱的己方英雄恢復(fù)最大生命的10% |
庇佑指環(huán) | 戰(zhàn)斗開始15秒后,使最虛弱的己方英雄恢復(fù)最大生命的20% |
庇佑指環(huán) | 戰(zhàn)斗開始15秒后,使最虛弱的己方英雄恢復(fù)最大生命的30% |
掌控法杖 | 戰(zhàn)斗開始時(shí),使敵方前排英雄攻擊自己的隊(duì)伍持續(xù)2秒 |
掌控法杖 | 戰(zhàn)斗開始時(shí),使敵方前排英雄攻擊自己的隊(duì)伍持續(xù)3.5秒 |
掌控法杖 | 戰(zhàn)斗開始時(shí),使敵方前排英雄攻擊自己的隊(duì)伍持續(xù)5秒 |
勝利姿態(tài) | 在戰(zhàn)斗開始時(shí),己方出場(chǎng)英雄回復(fù)60點(diǎn)能量 |
勝利姿態(tài) | 在戰(zhàn)斗開始時(shí),己方出場(chǎng)英雄回復(fù)120點(diǎn)能量。 |
不屈意志 | 前排英雄的防御提高10%,受傷時(shí)能量恢復(fù)率提高10% |
不屈意志 | 前排英雄的防御提高15%,受傷時(shí)能量恢復(fù)率提高20% |
不屈意志 | 前排英雄的防御提高25%,受傷時(shí)能量恢復(fù)率提高40% |
寶物匣 | 每擁有一個(gè)精英或史詩(shī)遺物,所有己方英雄的生命和防御提高1.5%,最多可以提高15%。 |
寶物匣 | 每擁有一個(gè)精英或史詩(shī)遺物,所有己方英雄的生命和防御提高2.5%,最多可以提高30%。 |
精準(zhǔn)利箭 | 陣營(yíng)克制將造成40%傷害。 |
精準(zhǔn)利箭 | 陣營(yíng)克制將造成60%傷害。 |
精準(zhǔn)利箭 | 陣營(yíng)克制將造成100%傷害。 |
預(yù)見寶珠 | 僅在第三層地獄難度中,增強(qiáng)12%攻擊與防御 |
預(yù)見寶珠 | 僅在第三層地獄難度中,增強(qiáng)20%攻擊與防御 |
預(yù)見寶珠 | 僅在第三層地獄難度中,增強(qiáng)30%攻擊與防御 |
團(tuán)結(jié)壁壘 | 當(dāng)仍有前排英雄還活著時(shí),使己方后排英雄受到的傷害降低30%。 |
團(tuán)結(jié)壁壘 | 當(dāng)仍有前排英雄還活著時(shí),使己方后排英雄受到的傷害降低50%。 |
團(tuán)結(jié)壁壘 | 當(dāng)仍有前排英雄還活著時(shí),使己方后排英雄受到的傷害降低70%。 |
英雄之心 | 后排英雄攻擊+5%,暴擊+10% |
英雄之心 | 后排英雄攻擊+10%,暴擊+15% |
英雄之心 | 后排英雄攻擊+20%,暴擊+30% |
急速沙漏 | 戰(zhàn)斗開始時(shí),己方出場(chǎng)英雄獲得6秒的加速效果 |
急速沙漏 | 戰(zhàn)斗開始時(shí),己方出場(chǎng)英雄獲得10秒的加速效果 |
沖鋒號(hào)角 | 進(jìn)入敵方半場(chǎng)的友軍防御+20%,汲取+15% |
沖鋒號(hào)角 | 進(jìn)入敵方半場(chǎng)的友軍防御+30%,汲取+20% |
能量藥水 | 本場(chǎng)戰(zhàn)斗中,己方英雄每擊敗一個(gè)敵人,自身的回能速度增加50%,可疊加 |
能量藥水 | 本場(chǎng)戰(zhàn)斗中,己方英雄每擊敗一個(gè)敵人,自身的回能速度增加100%,可疊加 |
勝利意志 | 己方剩余生命越低時(shí),造成傷害越高。至多提高25% |
勝利意志 | 己方剩余生命越低時(shí),造成傷害越高。至多提高35% |
射手本能 | 當(dāng)我方半場(chǎng)沒有敵人時(shí),所有友軍增強(qiáng)20點(diǎn)急速 |
射手本能 | 當(dāng)我方半場(chǎng)沒有敵人時(shí),所有友軍增強(qiáng)30點(diǎn)急速 |
勇氣卷軸 | 勇氣卷軸能夠使所有己方英雄受益,并且會(huì)根據(jù)擁有的數(shù)量而增加效果。2個(gè)勇氣卷軸:受到的傷害降低15%。3個(gè)勇氣卷軸:造成的傷害提高25%。4個(gè)勇氣卷軸:暴擊等級(jí)提高40%。 |
戰(zhàn)斗激勵(lì) | 己方擊敗敵人時(shí),恢復(fù)最大生命的16% |
無(wú)畏戰(zhàn)斧 | 敵人擁有的生命值越多,對(duì)其造成的傷害就越大。傷害最多提高25% |
凈化箭矢 | 己方后排中央的角色的普攻將會(huì)移除目標(biāo)身上的大部分增益狀態(tài) |
戰(zhàn)斗激勵(lì) | 己方英雄擊敗敵人后,可恢復(fù)24%的最大生命值 |
黎明之飾 | 生命高于50%的己方英雄,將會(huì)每秒恢復(fù)50點(diǎn)能量,若同時(shí)擁有【黑夜之飾】則恢復(fù)效果增強(qiáng)為2倍 |
治療手環(huán) | 戰(zhàn)斗時(shí),己方受到的生命恢復(fù)效果提高80% |
暗影之刃 | 己方普通攻擊有20%幾率造成每秒10%攻擊力的持續(xù)傷害,該效果可以疊加5次 |
黑夜之飾 | 能量高于50%的己方英雄,將會(huì)每秒恢復(fù)1%最大生命值,若同時(shí)擁有【黎明之飾】則恢復(fù)效果增強(qiáng)為2倍 |
勝利怒吼 | 每當(dāng)有敵人戰(zhàn)敗時(shí),己方所有英雄提高10%各項(xiàng)屬性 |
壓制巨錘 | 戰(zhàn)斗開始時(shí),我方當(dāng)前生命高于95%的英雄,增強(qiáng)20%攻擊力直到戰(zhàn)斗結(jié)束 |
黎明祝福 | 使用黎明之力后獲得傷害增強(qiáng)30%,本次挑戰(zhàn)最多疊加4次 |
鏈接巫術(shù) | 隨機(jī)使一名敵人英雄受到的傷害增加100%,持續(xù)15秒,該單位在效果持續(xù)時(shí)間里持續(xù)時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)敗時(shí),該效果還會(huì)傳遞給其他敵人 |
鏈接巫術(shù) | 隨機(jī)使一名敵人英雄受到的傷害增加100%,持續(xù)15秒,該單位在效果持續(xù)時(shí)間里持續(xù)時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)敗時(shí),該效果還會(huì)傳遞給其他敵人 |
抗性指環(huán) | 己方受到負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間縮短50% |
抗性指環(huán) | 己方受到負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間縮短50% |
神力寶盒 | 使已擁有的勇氣卷軸所帶來(lái)的增益效果增強(qiáng)至原本的兩倍 |
圣光長(zhǎng)劍 | 己方英雄每次對(duì)敵人造成傷害時(shí),有10%幾率降低敵人30%防御力,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。如果您同時(shí)擁有【圣光劍鞘】,降低的屬性將變?yōu)閭φ叩膶傩栽鰪?qiáng)。 |
圣光劍鞘 | 己方英雄每次對(duì)敵人造成傷害時(shí),有10%幾率削減對(duì)手30%攻擊力,直至戰(zhàn)斗結(jié)束,若同時(shí)擁有【圣光長(zhǎng)劍】,降低的屬性將變?yōu)閭φ叩膶傩栽鰪?qiáng) |
反擊盔甲 | 受傷回能+40% |
戰(zhàn)神石像 | 每當(dāng)有己方英雄戰(zhàn)敗時(shí),己方所有幸存的英雄所有屬性都會(huì)提高30%,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。 |
神罰 | 戰(zhàn)斗開始第25秒時(shí),對(duì)所有敵人造成20%當(dāng)前生命值傷害并昏迷3秒 |
最終審判 | 當(dāng)己方5名英雄都使用過(guò)能量技后,將對(duì)敵方全體造成20%當(dāng)前生命值傷害并眩暈3秒 |
最終審判 | 當(dāng)己方5名英雄都使用過(guò)能量技后,將對(duì)敵方全體造成20%當(dāng)前生命值傷害并眩暈3秒 |
圣光 | 每隔15秒產(chǎn)生圣光攻擊隨機(jī)敵人造成10%當(dāng)前生命值傷害與1秒眩暈 |
命運(yùn)絲線 | 戰(zhàn)斗開始10秒內(nèi),一名敵方英雄受到傷害時(shí),其余所有敵方英雄也將失去相當(dāng)于該傷害15%的生命。 |
命運(yùn)絲線 | 戰(zhàn)斗開始10秒內(nèi),一名敵方英雄受到傷害時(shí),其余所有敵方英雄也將失去相當(dāng)于該傷害15%的生命。 |
異族神杖 | 戰(zhàn)斗開始時(shí),所有敵人都被神杖力量控制5秒。如果對(duì)敵人造成最大生命值25%的傷害,效果將提前結(jié)束。 |
圣焰 | 每次造成傷害時(shí)有5%幾率附加圣焰額外造成最大生命值1%的傷害 |
蒼翠長(zhǎng)弓 | 每15秒會(huì)向敵方半場(chǎng)進(jìn)行箭雨射擊造成15%當(dāng)前生命值傷害 |
復(fù)蘇神石 | 當(dāng)隊(duì)友的生命值降低到40%以下時(shí),可以在20秒內(nèi)每秒使隊(duì)友恢復(fù)4%的生命值(每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次)。 |
保護(hù)屏障 | 每場(chǎng)戰(zhàn)斗一次,己方英雄受到重大傷害時(shí),產(chǎn)生免疫所有傷害的屏障保護(hù)該英雄4秒,期間每秒恢復(fù)最大生命值10% |
保護(hù)屏障 | 每場(chǎng)戰(zhàn)斗一次,己方英雄受到重大傷害時(shí),產(chǎn)生免疫所有傷害的屏障保護(hù)該英雄4秒,期間每秒恢復(fù)最大生命值10% |
壓制護(hù)符 | 戰(zhàn)斗開始時(shí)使所有敵人的最大生命值降低35%。并在之后的10秒內(nèi)每秒恢復(fù)3.5%的最大生命值 |
壓制護(hù)符 | 戰(zhàn)斗開始時(shí)使所有敵人的最大生命值降低35%。并在之后的10秒內(nèi)每秒恢復(fù)3.5%的最大生命值 |
戰(zhàn)神護(hù)甲 | 提高力量英雄10%防御力。 |
戰(zhàn)神護(hù)甲 | 提高力量英雄20%防御力。 |
戰(zhàn)神護(hù)甲 | 提高力量英雄30%防御力。每秒恢復(fù)最大生命值的1% |
神秘之書 | 智力英雄造成的傷害提高10%。 |
神秘之書 | 智力英雄造成的傷害提高20%。 |
神秘之書 | 智力英雄造成的傷害提高30%。 |
迅捷印記 | 敏捷英雄造成的傷害提高10%。 |
迅捷印記 | 敏捷英雄造成的傷害提高20%。 |
迅捷印記 | 敏捷英雄造成的傷害提高30%,生命汲取+10% |
怒濤戰(zhàn)甲 | 戰(zhàn)場(chǎng)上的己方怒濤英雄,使己方所有英雄防御上升10% |
怒濤戰(zhàn)甲 | 戰(zhàn)場(chǎng)上的己方怒濤英雄,使己方所有英雄防御上升15% |
怒濤戰(zhàn)甲 | 戰(zhàn)場(chǎng)上的己方怒濤英雄,使己方所有英雄防御上升25% |
怒濤之心 | 怒濤英雄防御+10%。受傷時(shí)能量恢復(fù)+15%。 |
怒濤之心 | 怒濤英雄防御+30%。受傷時(shí)能量恢復(fù)+20%。 |
怒濤之心 | 怒濤英雄防御+50%。受傷時(shí)能量恢復(fù)+30%。 |
圣焰之力 | 圣焰英雄的攻擊等級(jí)提高10%,汲取等級(jí)提高15% |
圣焰之力 | 圣焰英雄的攻擊等級(jí)提高20%,汲取等級(jí)提高20%。 |
圣焰之力 | 圣焰英雄的攻擊等級(jí)提高30%,汲取等級(jí)提高30%。 |
圣焰集結(jié) | 戰(zhàn)場(chǎng)上的己方圣焰英雄,使己方所有英雄汲取等級(jí)上升2% |
圣焰集結(jié) | 戰(zhàn)場(chǎng)上的己方圣焰英雄,使己方所有英雄汲取等級(jí)上升5% |
圣焰集結(jié) | 戰(zhàn)場(chǎng)上的己方圣焰英雄,使己方所有英雄汲取等級(jí)上升8% |
雷鳴之書 | 使雷鳴英雄的冷卻時(shí)間縮短10%,每秒恢復(fù)15點(diǎn)能量。 |
雷鳴之書 | 使雷鳴英雄的冷卻時(shí)間縮短20%,每秒恢復(fù)20點(diǎn)能量。 |
雷鳴之書 | 使雷鳴英雄的冷卻時(shí)間縮短30%,每秒恢復(fù)30點(diǎn)能量。 |
雷鳴神印 | 戰(zhàn)場(chǎng)上的己方雷鳴英雄,使己方所有英雄攻擊力2% |
雷鳴神印 | 戰(zhàn)場(chǎng)上的己方雷鳴英雄,使己方所有英雄攻擊力6% |
雷鳴神印 | 戰(zhàn)場(chǎng)上的己方雷鳴英雄,使己方所有英雄攻擊力10% |
神峰護(hù)符 | 戰(zhàn)場(chǎng)上的己方神峰英雄,使己方所有英雄閃避上升4% |
神峰護(hù)符 | 戰(zhàn)場(chǎng)上的己方神峰英雄,使己方所有英雄閃避上升8% |
神峰護(hù)符 | 戰(zhàn)場(chǎng)上的己方神峰英雄,使己方所有英雄閃避上升12% |
神峰之心 | 神峰英雄的暴擊等級(jí)提高15%,急速提高10%。 |
神峰之心 | 神峰英雄的暴擊等級(jí)提高20%,急速提高20%。 |
神峰之心 | 神峰英雄的暴擊等級(jí)提高30%,急速提高30%。 |
所以遺物的詳細(xì)介紹都在上方了,大家可以根據(jù)需要選擇遺物。
反擊護(hù)具,勝利姿態(tài),庇佑指環(huán),雷刃,還有種族遺物都可以優(yōu)先選擇。
二、專屬遺物:
專屬遺物游戲暫時(shí)還沒出,后續(xù)出了再詳細(xì)做介紹。
選擇地牢遺物的時(shí)候,需要根據(jù)自己的陣容合理地進(jìn)行調(diào)整。如果陣容中沒有奶或者奶的強(qiáng)度非常低,那么優(yōu)先選擇帶有吸血效果的遺物,這樣一來(lái)就可以大大提升陣容的生存能力,讓戰(zhàn)斗更加輕松。
而保證了生存能力之后我們則按照減傷>回能>吸血>攻擊>暴擊爆傷>受傷回能>防御這個(gè)詞條的順序來(lái)選擇合適的遺物。因?yàn)檫@種方法提升的效果更加明顯,性價(jià)比最高,當(dāng)然如果你的陣容并不是主流陣容的話,這樣的搭配就不是特別合理。
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB