萌新武將搭配
卡牌游戲普遍適用戰(zhàn)法牧原則,即肉盾+輸出+輔助鐵三角的原則。
先說輸出,顧名思義,游戲隊伍里的主要輸出核心。游戲的重點,就在于這個核心,確定了核心才能進行有效的搭配。而這個輸出核心并不是打出來傷害多就是核心,而是有效輸出多才是核心;群攻型神將在輸出方面有天然優(yōu)勢,數(shù)據(jù)看起來會比較好看,但是很多時候殺敵需要單體集火比較好。萌將里有一部分武將是擁有連殺翻盤的能力,就是陣容里非常好的核心;還有一些特殊的武將在特殊的情況下能打出極高的傷害,作為核心培養(yǎng)同樣非常厲害。連殺核心:典韋、呂布、太史慈。
這幾個神將都是有連殺機制(呂布、太史慈)或殺人回怒能快速再次放大的能力(典韋)。高傷核心:關羽、姜維、趙云。關羽是輸出的極致體現(xiàn),在有殘廢和鎖定的情況下刀刀自動技能且暴擊,切人如切瓜;姜維是大佬專屬,能推人破壞陣型能控制能回血能增傷還能復活一桿清臺,多少次被姜維死后復活一桿清臺,翻盤能力很強,不盲目吹也不盲目黑,姜維的綜合能力必須給個贊。趙云屬于3回合后英雄,越打越強,不疑大佬的趙云,誰看誰知道。
典韋和趙云第一天登錄就送,前期核心就是典韋和趙云。
沒有無敵的神將,只有更合理的搭配,在合理的搭配下,都可以發(fā)揮出極其強大的能力。所以(敲黑板)萌新剛玩的時候,一定一定一定要優(yōu)先!仔細!的看一下上面核心英雄的技能(及外形,我是顏值狗)。選擇合自己心儀的核心,當然核心不一定只有一個。
選擇了核心之后,就要圍繞著核心搭配肉盾和輔助了。在這里,我要先插幾句,萌將這個游戲是一個需要一定配合的游戲,而且有很多有特色的聯(lián)動技能,譬如呂布和群雄的聯(lián)動,典韋與能施加詛咒的英雄的聯(lián)動,關羽與能施加鎖定和殘廢英雄的聯(lián)動。然后你會發(fā)現(xiàn)在同一國家里,策劃準備好了這些英雄。
回到正題,選擇了核心之后接下來怎么搭配肉盾和輔助呢。
舉例:
一、群雄呂布
1、呂布是游戲里百搭的一個神將。但是,呂布在搭配到群雄時才能發(fā)揮最大的威力。
這兩個技能與群雄聯(lián)動,自動技能擲戟:破盾,攻擊血少目標,增傷20%,士氣增20點。群魔亂舞:群雄死亡立刻釋放擲戟且增傷50%。
2、呂綺玲:呂綺玲根據(jù)群雄數(shù)量給對方施加鎖定效果,鎖定效果:受到的物理傷害提升50%。自動技能魅殺,150%攻擊血少的目標,殺死則繼續(xù)釋放,殺不死給隊伍里力量最高的武將增加30%的傷害2回合。一個完美的輔助/集火的神將,普攻和大招的吸血又可以讓她具有較強的坦度和續(xù)航能力。
3、龐德:萬金油神T,可以混搭各國。有血量光環(huán)和群體護盾,在這個太史慈100%破盾的版本里,可能相對削弱了,不過還是群雄的第一選擇。
呂布、呂綺玲、龐德這三個神將,可以構成群雄的骨架。
4、白馬將軍-公孫瓚:對于公孫瓚我真的是又愛又恨,作為一個破盾的弓手,他每個人行動前50%的概率壓制破盾。普攻和自動技能的攻擊目標是隨機目標,人品帝連射2-3箭,臉黑的只能1箭,完全做不到集火輸出,可以當做一個群攻神將,但是一場PK打下來會發(fā)現(xiàn)他的輸出穩(wěn)定排在前列,總結來說歐洲人的連弩,非洲人的土弓。在呂綺玲配合群鎖之后,公孫瓚的壓制傷害也隨著提升,在下一個版本孫權護盾橫行的年代,公孫瓚還是首推的破盾手。推薦加入隊伍。
5、雷電法王-張角:作為三國第一丑序列的張角,在諾米大大的開發(fā)下,強勢展示了什么叫做流氓。每回合一次的天雷洗地了解一下,20概率的眩暈了解一下,士氣最高沉默了解一下,殘血目標五雷轟頂了解一下,倒下之后還能爬起來并送一顆五雷轟頂了解一下,倒下之后呂布爸爸一發(fā)飛戟了解一下。我都吹成這樣了,萌新不去了解一下實在太可惜了。法爺中的老流氓。
6、貂蟬:魅惑敵人控制效果強大,但是自身較脆,遇到關二爺秒躺。不過魅惑真的是非常強的一個控制,可以通過堆護甲避開二爺。
7、左慈:扶我起來我還能抗,兩條命的法坦了解一下。配合呂布也是很棒的,沉默控制也很強力。
8、董卓:群雄血量光環(huán),攻擊魅惑目標回血,增加自身血量上限,大招全體沉默。但是董卓有兩個缺點,一個是大招群嘲,一個是沒有百分比減傷。開大之后容易躺下。
9、華佗:華佗表示一個不能做T不能打控制不能加怒氣的奶媽不是好奶媽。群雄表示扶我起來,讓呂布哥繼續(xù)扔。
好了,群雄的英雄就講到這里,還有很多強大的,等待你們發(fā)掘。接下來就簡單的給大家推薦一下組合。
1、 呂布(核心/白虎)+呂綺玲(鎖定集火控制/白虎)+龐德(主T/玄武)+公孫瓚(破盾群攻/青龍)+張角(控制集火/朱雀)或左慈(控制副T/麒麟)這套屬于群雄很強勢的剛正面的陣容,張角和左慈二選一,至于選誰就看自己喜好了,張角控制強力能集火殘血,左慈想殺得殺兩次復活還能給隊友加血。除了公孫瓚外其他人都有回血或吸血或復活,張角和左慈能復活在一定程度上克制了關羽這種脆皮殺手。第三回合的自動技能是一個小爆發(fā),大招的時候又是一個大爆發(fā)。這套組合的主要缺點是沒有怒氣控制的輔助。爆發(fā)期會比其他國家晚上一線,不過如果第三回合自動技能呂布斬殺目標,+20士氣起飛。
2、 呂布(核心/白虎)+呂綺玲(鎖定集火控制副T/白虎)+龐德(主T/玄武)+貂蟬(魅惑/朱雀)+張角(控制/朱雀)或左慈(控制副T/麒麟)或董卓(主T/玄武)
這套組合就是以魅惑為主,魅惑是一個比眩暈更流氓的控制,如果魅惑到了對方力將,他會打自己或隊友;如果魅惑到了對方T,那么T打了他們自己的人會嘲諷他們自己,下一回合被嘲諷的人就會打自己的T,所以控制效果非常強大,想想?yún)菄绻然蟮搅巳撼埃雷套蹋。V髁然篚跸s上場,張角/左慈的任務則是拉住脆皮殺手,讓貂蟬能釋放出自動技能和大招;或者用董卓配合貂蟬,董卓攻擊魅惑能回血。呂綺玲大招也會魅惑,而且攻擊魅惑能增加傷害。魅惑一出,對方就亂了??刂菩Ч麡O其強大。
3、 呂布(核心/白虎)+呂綺玲(鎖定集火控制副T/白虎)+龐德(主T/玄武)+董卓/其他國家的T(主T/玄武)+公孫瓚/張角(破盾/集火控制)(青龍/朱雀)
雙T的保障就是求穩(wěn)的存在,雙T保證了呂綺玲的存活,讓她可以在后面較為安逸的輸出,可以選擇公孫瓚補輸出和破盾也可以選擇張角輸出控制。
4、 呂布(核心/白虎)+呂綺玲(鎖定集火控制副T/白虎)+龐德(主T/玄武)+曹仁(主T/玄武)+典韋(核心/青龍)
舉例2:
單核典韋。
1、典韋大招攻擊詛咒的敵人能回血,詛咒狀態(tài)下敵人收到傷害+25%;能給敵人上詛咒的有司馬懿、曹仁、黃月英。司馬懿的普攻是根據(jù)魏將數(shù)量給對面上詛咒,大招全體詛咒;曹仁是打人和被打會上詛咒;黃月英是大招上詛咒。司馬懿最佳,曹仁因大招可給魏國加怒,也入選,黃月英pass。司馬又是法師里面減傷最高的法坦,加上曹仁,前排兩個T有了。
2、典韋大招是攻擊殘血目標,所以需要一個能和他一起集火的英雄,那么呂布(飛戟)和夏侯淵(狙擊)入選。雙核:司馬懿+曹仁+呂布+典韋;單核:司馬懿+曹仁+夏侯淵+典韋。隊伍已經(jīng)成型一部分了,然后就可以搭載一些功能型的英雄:郭嘉送死可以增加怒氣讓大家先開一波大招先下手為強;夏侯惇可以與曹仁雙T更穩(wěn)定,而且盲舞眩暈控制也很給力:曹操有攻擊光環(huán)和鎖定殘血的大招。根據(jù)自己的喜好和實戰(zhàn)來進行搭配,總之,隊伍的其他部分就是給核心提供輸出環(huán)境的,繞著集火、控制、增怒、減怒、增傷、減傷這個幾個概念搭配。哦對了,游戲里因人物屬性的不同,分為朱雀、玄武、青龍、白虎、麒麟,搭配隊伍的時候,盡量的將材料分攤開來。
這個游戲的最好玩的地方,就在于不同的英雄搭配之間有很多互動,每個神將都有獨一無二的魅力,研究神將之間的搭配組合才是最有意思的。為了方便我們的萌新,我提供一些思路。
使用翻盤能力極強的典韋作為雙核之一,感受一下雙T雙核的威力?;齑?,也可以很強。
好了,就說到這里吧。選擇了核心,構建了骨架之后剩下的搭配就可以多種多樣了,還有很多可以神將可以搭配進去,譬如華佗、太史慈+孫堅、張飛+二爺、廖化+二爺?shù)鹊?,別被國家限制了你的思維??偠灾?,隊伍的其他部分就是給核心提供輸出環(huán)境的,繞著集火、控制、增怒、減怒、增傷、減傷這個幾個概念搭配。哦對了,游戲里因人物屬性的不同,分為朱雀、玄武、青龍、白虎、麒麟,搭配隊伍的時候,盡量的將材料分攤開來,減輕自己刷材料的壓力。還有更多的組合等待萌新們?nèi)グl(fā)掘,去研究,在沒有親自試過之前,不要妄下結論,沒有哪個神將是一定弱的,在特定的情況下都可以發(fā)揮出強大的作用。
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB
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