大家好,今天小編來為大家介紹一下飾品應(yīng)該怎樣跟英雄搭配。
目前,游戲中的飾品一共有4種,分別是戒指、項(xiàng)鏈、手鐲(極)和手鐲(魔)。每種飾品都可以有4條屬性的加成,第一條屬性都是加生命的。第二條屬性會(huì)對(duì)應(yīng)飾品的類型加不同的屬性,比如:戒指加攻擊,項(xiàng)鏈加速度,手鐲(極)加防守,手鐲(魔)加魔防。第三條和第四條屬性是隨機(jī)的,戒指也會(huì)加速度或者別的什么屬性,但也會(huì)出現(xiàn)什么都不加的情況。然后飾品的品質(zhì)越高,加的屬性會(huì)越高,當(dāng)然也不排除臉黑的玩家會(huì)出現(xiàn)紫色飾品第三第四屬性只加了1點(diǎn)屬性的情況。
飾品搭配的話,其實(shí)大家可以遵循兩個(gè)策略,一個(gè)是突出英雄的優(yōu)勢,另一個(gè)是補(bǔ)充英雄的劣勢。當(dāng)然,使用什么策略也要視實(shí)際情況來定。
大家都知道,游戲里的英雄都很有特點(diǎn),比如說卡爾,這是一個(gè)暗器英雄,從屬性上來看,是個(gè)脆皮,屬性上沒有一個(gè)高的。
但是,卡爾的技能很逆天!我們先來看看他的武器效果:
(1) 射程2,是個(gè)遠(yuǎn)程英雄;
(2) 克制步兵,這意味著卡爾對(duì)步兵的傷害是效果拔群;
(3) 奧義計(jì)量-1,這個(gè)效果的意思是卡爾裝備的任何奧義發(fā)動(dòng)所需要的戰(zhàn)斗次數(shù)都會(huì)減一,就拿現(xiàn)在小編裝備的兇星來說,兇星需要戰(zhàn)斗2次發(fā)動(dòng),在這個(gè)效果的加成下就會(huì)變成戰(zhàn)斗1次發(fā)動(dòng)奧義;
(4) 由自身發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)戰(zhàn)斗中攻擊、速度+5,戰(zhàn)斗后對(duì)自身造成5點(diǎn)傷害,這是個(gè)傷敵一百自損八百的效果,相當(dāng)于是用5點(diǎn)傷害換了5點(diǎn)攻擊和速度;
(5) 若速度高于敵人5以上時(shí),則敵人無法反擊,這個(gè)效果完美克制遠(yuǎn)距離反擊。
然后我們來看看卡爾的被動(dòng)技能:速度高于敵人時(shí),自身攻擊造成的奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變化量+1。意思是只要卡爾的速度比對(duì)方高,那么每次攻擊會(huì)獲得2點(diǎn)奧義。配合前面的武器效果的話,卡爾可以裝備一個(gè)奧義數(shù)3的奧義,都可以每次攻擊都放奧義?。?!
從以上技能來看,相比大家已經(jīng)知道卡爾的飾品應(yīng)該怎么搭配了吧?什么?還不知道?那好吧!所以綜上所述,卡爾這樣的英雄就需要突出他的優(yōu)勢,讓他的速度最大化,裝備加速度屬性的項(xiàng)鏈,做到?jīng)]人比他的速度更高,然后卡爾就可以每次攻擊都是奧義?。?!再配合克制步兵,幾乎可以橫掃所有步兵了。
以此類推,如果一個(gè)英雄的屬性整體都很高,那么就應(yīng)該去彌補(bǔ)他的短板。比如漆黑騎士,就可以選擇增強(qiáng)他的魔防,防止他被藍(lán)法師秒殺。
好了,今天就到這里,感謝大家,如有說錯(cuò)的地方,也請(qǐng)大家不喜勿噴。
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB