瑤姬:(遠程,血低高傷害群攻)
風姿卓約,曼華絕倫的麗影,令敵人迷惑其中無法自拔。
靈狐:(遠程,配合大招超高點爆發(fā))
輕靈飄逸,身法變幻莫測,攻擊猶如箭雨之勢,凌厲非凡。
霜劍:(近戰(zhàn),技能CD較長高爆發(fā))
劍鋒凝霜,劍走飄忽寒芒四射,攻守兼具進退自如。
風刀:(近戰(zhàn),高防高血高減傷)
御風之勢,招式蘊含風罡之威,大開大合力破千軍。
1、 翅膀無自身屬性,僅會給玩家提供屬性加成;
2、 翅膀功能開啟后,即會翅膀會展示在玩家模型上,同時增加部分初始屬性,后續(xù)可通過培養(yǎng)和進階提升更多屬性;
3、 翅膀可進階時會出現(xiàn)進階經(jīng)驗條,每次進階消耗貨幣和材料并提升一定經(jīng)驗值,經(jīng)驗值達到或超出上限時進階成功;
4、 成功進階后會提升一定屬性并改變翅膀外形,同時重置培養(yǎng)次數(shù),翅膀品階達到上限則無法繼續(xù)進階;
5、 翅膀可通過化形改變形象,化形對象為已升階過的翅膀形象和已獲得的特殊形象;
6、 化形功能中的特殊形象有額外屬性加成,在獲得此形象后就加成至玩家屬性中,與是否化形無關;
7、 翅膀戰(zhàn)力=屬性加成戰(zhàn)力+所有已獲得的特殊化形屬性加成戰(zhàn)力;
寶石系統(tǒng):
一、 寶石說明
1、 寶石總共有生命、攻擊、物理防御、道法防御、命中、閃避、暴擊、抗暴共計8種類型寶石;
2、 每種類型寶石均分為1-10共10個級別,寶石等級越高屬性加成越高;
二、 寶石鑲嵌
1、裝備最多有4個孔,最多可鑲嵌4個寶石;
2、裝備同一類型寶石最多可鑲嵌一個;
3、6個部件裝備中,其中3件攻擊型裝備只可鑲嵌攻擊、生命、命中、暴擊4種類型寶石;其中3件防御型裝備只可鑲嵌物理防御、道法防御、閃避、抗暴4種類型寶石;
4、每件裝備的鑲嵌孔暫定為初始開啟2個孔,剩下2個孔分別在裝備的強化等級達到20、50時開啟;
5、玩家需要拆除寶石時,需要選中一個鑲嵌有寶石的鑲嵌孔,然后點擊拆除按鈕將寶石拆下放至背包中;
6、寶石鑲嵌、拆除不消耗銅錢;
三、寶石升級
1、玩家可直接在寶石鑲嵌界面進行寶石合成升級;
2、寶石合成為3合1,寶石合成需要消耗一定的銅錢;
一、 伙伴信息
1、伙伴屬性包括:品質(zhì)、昵稱、潛力、類型、等級、經(jīng)驗、攻擊、命中、暴擊、會心;
2、伙伴品質(zhì)包括:白色、綠色、藍色、紫色和橙色,伙伴品質(zhì)將影響伙伴的潛力;
3、伙伴潛力值范圍為1~100,其中白色品質(zhì)的潛力值范圍為1~20,綠色的為21~40,藍色的為41~60,紫色的為61~80,橙色的為81~100;當玩家獲得某個品質(zhì)的伙伴時,伙伴的潛力從該品質(zhì)的區(qū)間中隨機出一個值;每個伙伴的潛力范圍配置在該伙伴上;
4、伙伴的潛力會影響伙伴的攻擊、命中、暴擊和會心等戰(zhàn)斗屬性;
5、伙伴在出戰(zhàn)過程中不會受到攻擊,釋放技能不消化靈力,故而不需要生命、靈力、物理防御和道法防御等屬性;
6、伙伴的類型分為:人形—物理、人形—道法、獸型—物理和獸型—道法;
7、伙伴的攻擊根據(jù)伙伴的類型為對應的攻擊,人形—物理和獸型—物理的伙伴為物理攻擊、人形—道法和獸型—道法的伙伴為道法攻擊;
8、只有出戰(zhàn)的伙伴才可獲取經(jīng)驗,未出戰(zhàn)的伙伴無法獲取經(jīng)驗,出戰(zhàn)伙伴獲取的經(jīng)驗與主角同步,即主角獲得多少經(jīng)驗則出戰(zhàn)伙伴也獲得多少經(jīng)驗,出戰(zhàn)伙伴的等級最高不高于主角5級;伙伴列表最多10個,若伙伴列表已滿,則無法再獲取新的伙伴。
二、伙伴獲取
1、伙伴獲取途徑包括:
--主線任務贈送
--商城購買,開服前期在商城搶購區(qū)可放出極品伙伴
--副本獲得,如伙伴副本等
--抽獎獲得,如游戲中的抽獎系統(tǒng)
三、 伙伴技能
1、伙伴技能分為通用技能和天賦技能,通用技能共10種,天賦技能共2種;
2、伙伴的技能所有伙伴都能共享,即技能激活后所有伙伴都能使用;但只有出戰(zhàn)伙伴裝備的技能才能生效;
3、10種通用技能需要消耗對應的1級技能書來激活;
4、伙伴的12個技能均能升級,只有已激活的技能才能進行升級,未激活的技能不能升級;
5、每個伙伴默認開啟2個技能欄,技能欄最多為8個;
6、剩余6個技能欄當伙伴的資質(zhì)和成長分別達到20、40、60時開啟;
四、 伙伴融合
1、玩家從伙伴列表中拖動伙伴頭像分別放入主伙伴、副伙伴的位置;
2、融合后,主伙伴的外形、昵稱和類型保持不變;
3、融合后,主伙伴保留主伙伴和副伙伴中最高的等級、潛力、品質(zhì)、資質(zhì)和成長;
一、法寶獲取
1、所有法寶初始均為未獲取狀態(tài),法寶需獲取后才可進行培養(yǎng)和出戰(zhàn)等操作;
2、 玩家在獲得法寶后,在法寶界面直接激活對應的法寶;法寶的獲取條件如下:
1)通過主線任務贈送獲得;
2)通過充值活動獲取,如首充獎勵;
3)玩家的VIP達到一定的等級,領取對應的VIP獎勵獲得;
4)使用玄天碎片(道具)兌換,兌換在法寶界面進行,兌換有等級需求,同時需要消耗相應的銅錢和玄天碎片;
二、法寶出戰(zhàn)
1、 只有玩家已經(jīng)獲得的法寶才可選擇出戰(zhàn)或休息;
2、 玩家在獲得第一個法寶時,默認幫玩家自動出戰(zhàn);
3、 玩家在獲得其他法寶時,需要玩家手動選擇出戰(zhàn),;
4、 玩家最多可同時出戰(zhàn)一個法寶;
5、 若玩家已有出戰(zhàn)法寶,則在選擇其他法寶出戰(zhàn)時,之前出戰(zhàn)的法寶進入休息;
三、法寶修煉
1、法寶修煉需要消耗材料天地精華,同一個法寶每次修煉所需的天地精華不盡相同,同一個法寶每次修煉所加成的屬性相同;
2、不同法寶每次修煉加成的屬性不盡相同;
3、法寶修煉必定成功,同時扣除相應的材料、消耗1次法寶修煉次數(shù),修煉后法寶修煉等級+1;
4、所有法寶初始修煉等級均為0,同時每件法寶均有修煉等級上限,修煉等級達到上限后該法寶將不能繼續(xù)修煉;
5、每件法寶的修煉等級上限不盡相同;
6、玩家每天進行法寶修煉有次數(shù)限制,修煉次數(shù)為0后將不能繼續(xù)修煉,玩家每天的法寶修煉次數(shù)與玩家的VIP等級相關,VIP等級越高法寶修煉次數(shù)越多;
7、則當玩家修煉材料不足時可從商城購買天地精華進行修煉;
四、法寶技能
1、法寶技能升級需要消耗材料“靈力結(jié)晶”,每次升級均有一定的進度值,不同技能以及不同等級的進度值均不相同;
3、玩家點擊“提升”按鈕,每次消耗1個“靈力結(jié)晶”,同時提升1點進度值,當玩家該技能的進度值滿時則自動升至下一級技能,同時進度值變?yōu)?;
4、法寶技能有最大等級為 5級,當玩家某個法寶技能提升至最大級時,則不能繼續(xù)提升;
一、技能類型
1、主動型:需要玩家主動通過操作才能施放效果的技能
2、被動型:不需要施放,獲得后就永久被動生效的技能
二、控制效果
眩暈:不可移動,不可攻擊,打斷持續(xù)施法
束縛:不可移動,不可攻擊,打斷持續(xù)施法
定身:不可移動,可攻擊,打斷持續(xù)施法
沉默:不可釋放技能,可移動,可使用普通攻擊,打斷持續(xù)施法
減速:移動速度減慢,其他屬性無變化
殘廢:降低移動速度和攻擊速度,其他屬性無變化
石化:不可攻擊、不可移動,受到的物理傷害增加20%,受到的道法傷害減少20%,打斷持續(xù)施法
混亂:不可攻擊、不可控制的隨機小范圍走動,受到的道法傷害增加20%,受到的物理傷害減少20%,打斷持續(xù)施法
三、職業(yè)技能
1、每個職業(yè)各有4個技能、其中前3個技能可附帶不同的效果單元,當技能學習后默認附帶第一個效果單元,玩家可手動選擇附帶的效果單元;
2、玩家的4個技能按鈕在創(chuàng)建賬號后就顯示在主界面的右下角,擺放順序從下至上依次為技能的開啟順序;
3、玩家的4個技能需要在一定等級開啟,開啟后默認為1級,技能的最大等級暫定為10級;
4、當技能未開啟時,主界面的技能按鈕遮蓋灰色圖層,同時顯示該技能的開啟等級;
5、技能升級需要達到一定的等級,升級需要消耗銅錢;
四、XP技能
1、玩家在擊殺一直怪物后,會獲取其精氣并注入武器中,當精氣值滿后,可以釋放必殺技能;
2、擊殺一個怪物獲得1點精氣值;
3、精氣值達到100后即可釋放必殺技能;
4、XP技能的效果為全屏秒殺普通怪,對精英怪造成2倍傷害;
5、每個職業(yè)的XP技能名稱和技能效果均不同,具體以實際美術效果為準;
6、XP技能只在野外場景生效,進入任意副本技能均不生效同時按鈕隱藏;
一、 裝備等級
1.每件裝備均有裝備等級,裝備等級越高裝備的基礎屬性越強;
2.裝備的等級是裝備穿戴的限制等級,當玩家等級<裝備等級時,玩家將無法穿戴該件裝備;
二、裝備部件
1、每套裝備均分為6個部件的裝備,分別為武器、胸甲、護腕、護腿、戒指和項鏈;
2、這6個部件的裝備均有職業(yè)區(qū)分,不同職業(yè)只能穿戴與自己職業(yè)相同的裝備;
3、6個部件的裝備分為3件攻擊型裝備(武器、戒指、項鏈)和3件防御型裝備(胸甲、護腕、護腿);
三、 裝備屬性
1、 裝備屬性共分為基礎屬性、強化屬性、洗練屬性、套裝屬性和鑲嵌屬性5大類;
2、 每件裝備顯示該件裝備基礎屬性、強化屬性、洗練屬性和鑲嵌屬性所加成的總戰(zhàn)斗力;
四、基礎屬性
1、不同部件裝備基礎屬性的屬性類型不相同,如武器增加攻擊和命中,胸甲增加生命和閃避;
2、相同部件不同等級裝備的基礎屬性,屬性類型相同,加成的屬性數(shù)值不同,如1級武器增加10攻擊,30級武器增加100攻擊;
3、基礎屬性包含的屬性類型分為物理攻擊、道法攻擊、生命、物理防御和道法防御;
一、 裝備強化
1、 每件裝備初始強化等級均為0級,最高強化等級均為100級,一件裝備強化至最高級后將無法繼續(xù)強化;
2、 裝備強化需要消耗強化材料和銅錢,裝備強化的消耗與裝備部件和裝備等級無關,只與強化等級相關;
3、 裝備每次強化需要消耗強化材料和一定的銅錢,其中強化材料每次消耗一個,銅錢的消耗隨強化等級的不同而不同;
4、 裝備強化只加成裝備的基礎屬性,加成方式為百分比加成;
5、 裝備強化等級達到20、50級時將額外分別開啟一個寶石鑲嵌孔;
二、 裝備洗練
1、 裝備每次洗練均需要消耗相應的洗練石和銅錢;
2、 不同品質(zhì)的裝備每次洗練的消耗不同,同種品質(zhì)不同等級的裝備每次洗練的消耗相同;
3、 不同品質(zhì)的裝備洗練出來的屬性條數(shù)不同,藍色裝備洗練屬性條數(shù)為3條,紫色裝備和橙色裝備的洗練屬性條數(shù)為4條;
4、 每次洗練出來的新屬性將替換裝備原先的洗練屬性;
5、 裝備進階后原裝備的洗練屬性保留;
三、 裝備進階
1、 裝備進階只能一個等級一個等級往上進階,不能跨級進階;
2、 裝備進階需要消耗2種材料和銅錢,且2種材料有數(shù)量要求;
2、 不同等級、不同部位的裝備需要消耗的材料和銅錢不盡相同;
4、 裝備進階改變裝備的基礎屬性,強化等級、洗練屬性、鑲嵌寶石均保留;
四、 裝備神鑄
1、 50級及50級以上紫色或橙色裝備可進行神鑄,神鑄不改變裝備等級,但會提升裝備的品質(zhì);
2、 裝備神鑄需要消耗一種材料以及大量銅錢,不同等級同種品質(zhì)裝備進行神鑄的消耗相同;
3、 不同裝備部位進行神鑄消耗的材料數(shù)量不盡相同;
3、 裝備神鑄只改變裝備的基礎屬性,裝備的等級、強化等級、洗練屬性、寶石屬性均不改變;
4、 裝備神鑄后,裝備可洗練出的屬性更高,即為提高裝備的洗練等級;
1、 坐騎功能開啟后,即會增加部分初始屬性,后續(xù)可通過培養(yǎng)和進階提升更多屬性;
2、 坐騎無自身屬性,僅會給玩家提供屬性加成;
3、 成功進階后會提升一定屬性并改變坐騎外形,同時重置培養(yǎng)次數(shù),坐騎品階達到上限則無法繼續(xù)進階;
4、 坐騎可通過化形改變形象,化形對象為已升階過的坐騎形象和已獲得的特殊形象;
5、 化形功能中的特殊形象有額外屬性加成,在獲得此形象后就加成至玩家屬性中,與是否化形無關;
6、 通過消耗貨幣和材料可學習坐騎技能,已學習的技能可通過消耗貨幣和材料提升技能等級;
7、 每次提升時會增加技能經(jīng)驗,經(jīng)驗值達到或超出當前等級的上限時技能即可升級,不同等級下經(jīng)驗條上限不同,技能升級時經(jīng)驗條會清零;
8、 已學習的技能可裝備在已開啟的技能格中,技能格會在坐騎進階至特定品階時陸續(xù)開啟,只有裝備在技能格中的技能才能產(chǎn)生效果;
9、騎乘坐騎后會增加玩家移動速度
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB
角色扮演|即時 3.66 MB