貂蟬的被動(dòng)技能可以讓她在用技能攻擊敵人時(shí),能夠在敵人身上疊加被動(dòng),當(dāng)被動(dòng)技能疊加的印記達(dá)到三層之后將會(huì)被引爆,從而可以給予敵人致命的真實(shí)傷害,無(wú)論在團(tuán)戰(zhàn)亦或者對(duì)線時(shí),貂蟬都能夠憑借著自己的技能以及靈活的走位去有效的針對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的前排英雄或后排英雄。
在KPL職業(yè)聯(lián)賽中,總是不會(huì)缺少貂蟬的身影,作為一個(gè)擁有超高靈活性的法師英雄,貂蟬的對(duì)線能力和團(tuán)戰(zhàn)能力是勿容置疑的,并且貂蟬的二技能可以將敵人減速,一技能可以攻擊路徑上的多名敵人,大招更是可以大幅度的刷新貂蟬的一技能與二技能的冷卻時(shí)間,結(jié)合自身被動(dòng)技能帶來(lái)的真實(shí)傷害加成,足以讓貂蟬成為戰(zhàn)場(chǎng)上最具威脅力的英雄之一,綜合以上原因,使得貂蟬在KPL賽場(chǎng)上頻頻現(xiàn)身,那么職業(yè)選手使用貂蟬時(shí),都有哪些技巧呢?
【BAN選階段】
JC對(duì)戰(zhàn)AG超玩會(huì)的第三場(chǎng)比賽
雙方選擇BAN掉的英雄為:蘇烈、關(guān)羽、花木蘭、百里玄策、老夫子、武則天、達(dá)摩、姜子牙。
雙方選擇的陣容為:
JC:夢(mèng)奇(上路)裴擒虎(打野)貂蟬(中路)楊戩(下路)張飛(輔助)
AG超玩會(huì):程咬金(上路)公孫離(打野)諸葛亮(中路)夏侯?lèi)?下路)太乙真人(輔助)
JC的這個(gè)陣容能夠讓貂蟬很好的發(fā)揮,前期可以讓張飛和裴擒虎去反敵方的藍(lán)BUFF,從而讓那個(gè)貂蟬去拿第一個(gè)藍(lán)BUFF,也可以間接性的保證貂蟬全局比賽都有藍(lán)拿,因?yàn)楫吘褂兴{(lán)的貂蟬才能夠秀的起來(lái),而貂蟬打敵方的陣容,很明顯是非常占優(yōu)勢(shì)的,因?yàn)閿撤疥嚾葜杏腥箍擞⑿?,這也就給予了貂蟬很大的發(fā)揮空間,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以讓機(jī)房的夢(mèng)奇與張飛上前抗下傷害,貂蟬趁機(jī)切到敵方的后排位置,并立即釋放自己的大招利用自己的二技能與一技能結(jié)合自身的被動(dòng)技能可以輕松打出極為爆炸的傷害,在一定程度上使貂蟬能夠有效的發(fā)揮。
【貂蟬極限發(fā)揮,豪取一血】
在比賽進(jìn)入到2分45秒時(shí),雙方在AG的紅BUFF野區(qū)發(fā)生了一波小團(tuán)戰(zhàn),此時(shí)JC的隊(duì)員在野區(qū)被敵方壓制,此時(shí)JC的貂蟬迅速入場(chǎng),隨后立即釋放了自己的大招,并利用自己的二技能來(lái)到了敵方公孫離的面前,借助二技能將公孫離減速,使其無(wú)法做到一個(gè)很好的發(fā)揮,隨后利用自己的一技能結(jié)合自身被動(dòng)技能帶來(lái)的真實(shí)傷害效果將公孫離直接擊殺,這時(shí)敵方發(fā)現(xiàn)貂蟬也加入到團(tuán)戰(zhàn)中之后,并沒(méi)有選擇和貂蟬硬拼,而是選擇了撤退,不得不說(shuō)的是,貂蟬在這波團(tuán)戰(zhàn)中,利用自身強(qiáng)大的靈活性以及爆炸的傷害輸出讓團(tuán)戰(zhàn)的勝利取得了關(guān)鍵性的作用,更是拿下了本場(chǎng)比賽的第一滴血。
【技巧講解】
以上技巧,我們同樣可以運(yùn)用到路人局中,在前期貂蟬看到己方英雄進(jìn)入到敵方野區(qū)反野時(shí),在處理完中路的兵線之后可以立即趕到隊(duì)友的身邊,因?yàn)榍捌诘挠⑿蹅Σ⒉皇呛芨?,也幾乎做不到一套技能秒掉貂蟬,所以即便被敵方強(qiáng)行開(kāi)團(tuán),貂蟬也可以憑借著自己的大招以及技能的靈活性給予敵人大量的傷害,不過(guò)在與敵人作戰(zhàn)的過(guò)程中,自身也要多注意敵人所處的位置,盡量避免被敵人包圍,否則很容易受到集火的攻擊,可以?xún)?yōu)先選擇正在與隊(duì)友交戰(zhàn)的敵人攻擊,因?yàn)檫@時(shí)候敵人的注意力和技能主要放在隊(duì)友的身上,此時(shí)的貂蟬過(guò)去輸出,敵人在短時(shí)間內(nèi)是無(wú)法反應(yīng)過(guò)來(lái)的,因此能夠讓貂蟬占盡極大的優(yōu)勢(shì)。
【天秀貂蟬,極致破敵】
在比賽進(jìn)入到10分48秒時(shí),JC帶領(lǐng)著兵線來(lái)到了AG超玩會(huì)的高地處,隨后在隊(duì)友張飛開(kāi)大頂塔的情況下,貂蟬和隊(duì)友一起先將敵方的中路高地防御塔摧毀,而后貂蟬立即釋放自己的大招,并利用自己的二技能將敵方的太乙真人減速,隨后釋放自己的一技能在清理敵方水晶處兵線的同時(shí),和隊(duì)友一起將敵方的太乙真人打成殘血,而后太乙真人釋放了自己的大招在復(fù)活之后想要逃跑,但是被貂蟬的二技能追到,并利用自己的一技能將敵方的太乙真人成功的擊殺,隨后貂蟬利用自己的二技能與一技能繼續(xù)掩護(hù)隊(duì)友攻擊敵人,最終摧毀了敵方的水晶并贏得了比賽的勝利。
【技巧講解】
當(dāng)我們使用貂蟬在路人局進(jìn)行游戲時(shí),若是和隊(duì)友一起推到了敵方的水晶處時(shí),應(yīng)當(dāng)盡量先將敵方水晶內(nèi)的小兵清理掉,隨后在己方坦克上前抗傷害的情況下,可以立即釋放大招并優(yōu)先利用二技能減速敵方的脆皮英雄,緊接著利用自己的一技能和隊(duì)友一起攻擊敵方的脆皮英雄,因?yàn)轷跸s在大招內(nèi)釋放一技能與二技能時(shí),可以獲得巨額的冷卻時(shí)間縮減效果,所以可以讓貂蟬做到很好的黏人效果,將敵方的脆皮英雄擊殺之后,剩下的坦克英雄與戰(zhàn)士英雄也會(huì)相繼的被擊殺,不過(guò)這里需要注意的是,盡量和隊(duì)友協(xié)商,等我方兵線進(jìn)入到敵方水晶之后在發(fā)起攻擊,這樣一來(lái)可以讓小兵優(yōu)先承受傷害,也可以為我方優(yōu)先進(jìn)入到水晶攻擊范圍內(nèi)的英雄減少一定的傷害。
【KPL出裝思路】
以下為JC丶青浪(貂蟬使用者)所使用的出裝:
冷靜之靴+噬神之書(shū)+極寒風(fēng)暴(未成形)+痛苦面具(未成形)
冷靜之靴可以為貂蟬提供一定的移動(dòng)速度,使貂蟬的靈活性提升,并且被動(dòng)效果還可以減少貂蟬技能的冷卻時(shí)間,在一定程度上加強(qiáng)了貂蟬的作戰(zhàn)能力,可以讓貂蟬更加頻繁的釋放自己的技能去壓制對(duì)手。
噬神之書(shū)可以提高貂蟬的最大生命,增加了貂蟬的生存能力,并且還可以為貂蟬提供一定量的法術(shù)攻擊,讓貂蟬的技能傷害變得更加爆炸,噬神之書(shū)還可以為貂蟬提供一定百分比的法術(shù)吸血效果,在一定程度上加強(qiáng)了貂蟬的續(xù)航能力,使貂蟬在與敵人的作戰(zhàn)中,為自己贏得更多的輸出機(jī)會(huì)。
極寒風(fēng)暴能夠減少貂蟬技能的冷卻時(shí)間,并為貂蟬增加一定量的法力值,同時(shí)還可以提高貂蟬的物理防御,讓貂蟬與敵方的物理英雄作戰(zhàn)時(shí),可以降低自身受到的物理傷害,被動(dòng)效果當(dāng)貂蟬損失的血量達(dá)到一定百分比時(shí),可以降低范圍內(nèi)敵人的移動(dòng)速度,使貂蟬可以更好的黏住敵人。
痛苦面具可以提高貂蟬的法術(shù)攻擊,并且借助痛苦面具的被動(dòng)效果還可以讓貂蟬的技能在命中敵人之后,能夠?qū)橙嗽斐僧?dāng)前生命值一定百分比的法術(shù)傷害,而且被動(dòng)效果也可以為貂蟬提供一定的法術(shù)穿透能力,讓貂蟬的技能可以打出更加爆炸的傷害。
總結(jié):貂蟬對(duì)于藍(lán)BUFF的需求很大,在對(duì)局中,盡量和隊(duì)友進(jìn)行溝通,讓貂蟬身上時(shí)刻都有藍(lán)BUFF在身,能夠讓貂蟬擁有源源不斷的續(xù)航能力,同時(shí)與敵人作戰(zhàn)時(shí),也要多注意自身所處的位置,通過(guò)靈活的位移去戲耍對(duì)手的同時(shí),還可以對(duì)其造成極為不俗的傷害。
作者:蘇幕遮
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角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
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