在QQ飛車手游中,地圖難度的大小會和賽道的寬度,彎道的角度以及密度有關(guān),但是這個(gè)劃分在實(shí)際情況中有時(shí)會出現(xiàn)偏差,比如情迷愛琴海這個(gè)地圖,如果以以上條件為憑星基礎(chǔ),那么給兩星難度也不為過,不過按照實(shí)戰(zhàn)中需要真正掌握的技術(shù)來看,其實(shí)應(yīng)該可以被列為三星難度的賽道,那么究竟為何會這樣,我們今天就來一起看看。
整體思路
在情迷愛琴海這個(gè)地圖上,我們要學(xué)會一個(gè)所有賽車手都必須掌握的技術(shù),包括現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的職業(yè)賽車手都經(jīng)常會用到一個(gè)過彎技術(shù),叫做內(nèi)切線跑法,這是一個(gè)利用行走路徑的變化來達(dá)到高速過彎目的的技術(shù)。我們在過比較寬闊的直角彎時(shí),通常是可以不用漂移而直接加速過的,但是需要在行走路徑上做一個(gè)小調(diào)整,在入彎前的直道上盡量讓車子在外側(cè)壁的路徑行駛,然后過彎時(shí)直接轉(zhuǎn)向內(nèi)側(cè)壁的切點(diǎn)位置,這樣稍稍拉長了行走距離,但是卻可以以一種切線的形式不減速地過彎,非常實(shí)用。內(nèi)切線跑法,是賽車界的常識,現(xiàn)在也被廣泛應(yīng)用在賽車游戲中。
重難點(diǎn)解析
情迷愛琴海被小編歸為三星,就是因?yàn)樗性S多細(xì)節(jié)需要注意,所以我們不能只看賽道寬度和彎道難度就草率下定義,首先開局?jǐn)辔唬瑑蓚€(gè)小噴直接讓車子走沙土地,雖然會造成減速,但是比走正常賽道直角彎的路徑,大大縮短了距離。
接下來上橋之前的彎道,貼著內(nèi)壁走,但是控制在木墻橫線的下面一點(diǎn)位置,這樣可以不用漂移減速過彎,可以創(chuàng)造一個(gè)空噴和落地噴,也不至于飛的太遠(yuǎn),落地后還要浪費(fèi)時(shí)間去調(diào)整車身,墻上算是有標(biāo)記的,所以比較好掌握。
橋上是加速帶加下坡,速度很快,要把握好接下來兩個(gè)U型彎的入彎點(diǎn),不過彎道比較寬,一般不會造成什么失誤,第二個(gè)U型彎出彎后,就會用到前面重點(diǎn)提到的內(nèi)切線跑法了,吃了加速帶后,馬上把車子像外側(cè)壁開,然后入彎時(shí),再把車頭扭向內(nèi)側(cè)壁,整個(gè)過程不用減速,可以節(jié)省非常多的時(shí)間。
接下來上坡后,會有一個(gè)非常高的跳臺,帶加速的,這個(gè)加速很重要,可以幫助賽車落地時(shí)只要輕輕飄一下,就可以扭出一管氮?dú)?,這個(gè)細(xì)節(jié)是很多小伙伴都不知道的,所以其實(shí)算是白給的一個(gè)氮?dú)?,一定要拿到?/span>
然后從兩個(gè)小路穿過,再次進(jìn)入木板地的屋子,里面是兩個(gè)U型彎,但是需要注意的是兩個(gè)上坡道的U型彎,所以需要將入彎點(diǎn)延后。最后在第一圈和第二圈的交接處,要帶著兩個(gè)加速去沙地,因?yàn)榭梢源蟠罂s短行走路徑,但是位置不要太偏,不然會開到海里,造成復(fù)位。
整個(gè)情迷愛情海賽道難度不大,但是有點(diǎn)像三星月光之城的感覺,就是細(xì)節(jié)很多,每一個(gè)細(xì)節(jié)都可以為你節(jié)省一秒到兩秒左右的時(shí)間,所以了解這個(gè)賽道的細(xì)節(jié),是提高成績最好的方法,你學(xué)會了么?
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB