《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》每次都差那么幾點(diǎn)就能吃到雞而含恨掛掉?感覺吃一次雞很難?下面為大家?guī)沓壨跖苾A囊相授吃雞技巧,學(xué)起來吧。
1、左右偏頭
分兩種模式,按住側(cè)身和點(diǎn)擊側(cè)身。很多人不清楚這兩個(gè)側(cè)身的區(qū)別。按住側(cè)身可以更快的把頭縮回來,一般在近距離使用非常強(qiáng)。但是面對遠(yuǎn)處的敵人不好瞄準(zhǔn)。所以我的方法是落地時(shí)候默認(rèn)按住側(cè)身,中期點(diǎn)擊側(cè)身,后期找機(jī)會(huì)換回按住側(cè)身。(有點(diǎn)子麻煩)
2、如何掩體后確定別人不會(huì)發(fā)現(xiàn)自己
很多人和別人打架或陰人時(shí)候在掩體后面會(huì)一不小心露出一點(diǎn)頭或身子被別人發(fā)現(xiàn)。只要你把視角拉到水平或豎向水平就可以確定是都被發(fā)現(xiàn)。
兩張被發(fā)現(xiàn)的圖
兩張沒被發(fā)現(xiàn)的
在地圖上有一些特別小的反斜坡,被打的時(shí)候躲在后面一定要用這樣的方法來觀察敵人是不是能打到自己。
3、1打1和1打多
和別人1打1時(shí),偏頭一定不能只往一個(gè)方向偏,這樣別人就只用瞄準(zhǔn)那一個(gè)點(diǎn)等你露出來。
1打多時(shí)候,分兩種情況,中近點(diǎn)無法逃跑時(shí)候,一定要一直移動(dòng),千萬不能一直在一個(gè)地方架著。打倒一個(gè)盡量早繞點(diǎn)到別人后面或側(cè)身。而在遠(yuǎn)點(diǎn)時(shí)候就別打了想辦法跑掉,三四個(gè)人架著你,別人打四發(fā)你才能打一發(fā)。打倒別人也會(huì)被拉起來。
4、拉槍線和繞點(diǎn)
拉槍線的意思就是當(dāng)你們和敵人打架時(shí)候,敵人不露頭,這時(shí)候需要一個(gè)拉槍線的人露出身子故意讓別人打,敵人才能從掩體后面出來。
很多人拉槍線時(shí)候還想著打,這是錯(cuò)的。拉槍線的人優(yōu)先要做的是不讓對方打死,別人打到你的瞬間一定要迅速回掩體后面。
在和別人形成僵持的局面時(shí),可以考慮讓一個(gè)隊(duì)友繞點(diǎn),這個(gè)隊(duì)友一定要是對地形非常熟悉,在對方看不到的地方繞道對方的側(cè)身,形成兩面包夾。繞點(diǎn)的人比拉槍線的還要危險(xiǎn)因?yàn)槟闵磉厸]有隊(duì)友,倒了就要死了。所以千萬不能戀戰(zhàn)。如果敵人注意力大部分放到繞點(diǎn)的人,那么架槍和拉槍線的人一定要迅速支援過去。
順便一提,這游戲支援真心重要。有時(shí)候,有人報(bào)近點(diǎn)有人,隊(duì)友卻還樂此不疲的舔包舔房子。這種做法和半個(gè)撞死隊(duì)友沒什么區(qū)別。如果因此隊(duì)友死掉了,活該挨罵。
5、連跳和螺旋走位
在跳躍時(shí)落地一瞬間再按跳,就會(huì)連跳。這個(gè)方法可以上房子上集裝箱。而且在上坡用這個(gè)也比直接跑快一點(diǎn)。(C......CF?)
無論是被遠(yuǎn)點(diǎn)還是近點(diǎn)看不到的敵人打到時(shí),第一時(shí)間一定是螺旋走位找掩體。就是左右不規(guī)則走動(dòng),可以的話加上蹲和跳。如果敵人離得非常近,就別螺旋走位了,因?yàn)檫@樣會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,要直接跑跳到掩體里。
6、瞄準(zhǔn)和移動(dòng)射擊
瞄準(zhǔn)時(shí)候最好先把準(zhǔn)心拉到敵人身體上或身體附近再開鏡。如果敵人離得比較近,可以不開鏡直接腰射。腰射速度快,但是子彈沒有開鏡集中。
移動(dòng)射擊必須要學(xué),這絕對是你在之后會(huì)經(jīng)常用到的操作。如果是兩指操作就需要左手左右蛇皮移動(dòng)(移動(dòng)范圍不能太小)右手按住射擊左右動(dòng)。這是一個(gè)長久的練習(xí),學(xué)會(huì)后,鉆石下近戰(zhàn)幾乎無敵。
7、拉人和看圈
隊(duì)友被打倒時(shí)候分兩種情況,遠(yuǎn)點(diǎn)爬掩體后就可以拉,如果倒下的人快被補(bǔ)死了也快爬到掩體后面了別猶豫,最好幫他擋一兩發(fā)子彈。近點(diǎn)最好別急著拉,因?yàn)槔藭r(shí)候你很難快速回復(fù)射擊狀態(tài)。等機(jī)會(huì),隊(duì)友在掩體后面拉對方過來了就要快終止拉人。而隊(duì)友不再掩體后就絕對不能拉。
很多玩家不注意小地圖下個(gè)毒圈刷在什么地方,地圖分兩個(gè),大陸和機(jī)場。如果是機(jī)場圈,能找到船最好,沒有船只能過橋或游泳,這兩個(gè)都很可能死亡。所以越早注意圈安全性越高。
有人說決賽圈可以預(yù)測,個(gè)人感覺不存在的。說用空投看的,我也遇到過空投落在非下個(gè)安全區(qū)的情況。感覺還是和物資一樣是隨機(jī)刷。
8、假設(shè)性煙霧彈
當(dāng)附近沒有掩體沒有車時(shí)候,先扔一個(gè)煙霧彈,跑進(jìn)去扔下一個(gè),然后偷偷往別的地方爬,或者溜回到最初的點(diǎn)位。這樣別人就會(huì)以為你在第二個(gè)煙霧彈里而造成錯(cuò)誤判斷。對手來突你時(shí)候這招同理。
9、舔包打藥
無論是舔包還是打藥都要進(jìn)行輕微的移動(dòng)。如果近點(diǎn)沒有人了,一定不能趴下舔包,蹲下就可以了。因?yàn)榕肯履愕念^是不動(dòng)的而蹲下你在拿東西時(shí)候頭會(huì)低一下。這樣防止別人遠(yuǎn)點(diǎn)爆頭。
步槍消音和補(bǔ)償最好各帶一個(gè),決賽圈說不定就用上消音了。
10、最后幾個(gè)圈的處理
首先是m249和dp28這兩把槍在趴下以后后坐力會(huì)變小。
收槍跑比不收跑快不了太多,防止突然的戰(zhàn)斗最好不收槍。
如果近點(diǎn)有人,可以考慮不先進(jìn)圈,在毒里打血,對手很大可能會(huì)跑,打死在進(jìn)圈,一定要注意血量和什么時(shí)候打血。
如果離安全區(qū)很遠(yuǎn)或者安全區(qū)有很多房屋,優(yōu)先選擇開車。因?yàn)橹苯优鼙患芩赖膸茁矢?。注意,一定不能想著撞人,八成?huì)被掃下來。進(jìn)點(diǎn)后可以考慮把車輛輪胎卸了然后打爆當(dāng)掩體。
11、上分
如果只是一心想上分很簡單,我實(shí)驗(yàn)過65場上鉆(這還是進(jìn)10把想鋼槍結(jié)果成盒)
遠(yuǎn)離第一波打架,因?yàn)闊o論你多少強(qiáng),落地沒有槍死亡率很大。記住航線,盡量去沒人的地方。這里分享一個(gè)猥瑣點(diǎn)位。學(xué)區(qū)房那種拼圖樓的一樓樓梯后面,趴下可以縮進(jìn)去,收了槍基本沒人看的到,就算不收槍別人也很難打到你你卻可以打到別人。殺殺人機(jī)茍活下去。一定要有車,用車進(jìn)安全區(qū)。跑步死亡率很大。一直等圈,除了人機(jī)和沒發(fā)現(xiàn)你的人可以殺,其他情況選擇逃跑。吃雞率非常大分上的也很快。
還有就是,很多時(shí)候很多架是沒必要打的,比如遠(yuǎn)點(diǎn)房屋對槍,打倒了對方還能扶起來補(bǔ)不掉的。那就沒有必要打,掉頭掉甲不說子彈血藥白白使用,及其不劃算。
再說一點(diǎn)!最重要的一點(diǎn)!如果你誠心誠意的想上分,那我就大發(fā)慈悲的告訴你。不要推鍋,每次死亡你都有一萬種理由可以打倒別人可以吃雞,為什么死了,死在什么點(diǎn)了。認(rèn)真思考,別找借口,一定能王牌~
作者:氵番 子
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB