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當前位置: 首頁> 新聞詳情> 《新射雕群俠傳之鐵血丹心》戰(zhàn)力屬性干貨分析

“為什么我戰(zhàn)力高打不過戰(zhàn)力低的?”——戰(zhàn)力屬性干貨分析

此文章乃詢問一些大俠和個人理解所出,如有雷同,實屬巧合。也希望能夠拋磚引玉,如有不實之處,歡迎各位大俠指正批評。
在射雕這款游戲里面,可以提升戰(zhàn)力的地方有很多,比如說時裝,專武,武學,寶石,聲望,九陰等等等等很多地方,但是在游戲中經常會碰到這種情況,為什么我的戰(zhàn)力明明比別人高,但是經常被越戰(zhàn)打,其實有的時候面板上的戰(zhàn)力并不能真正代表你實際的戰(zhàn)力,影響到實戰(zhàn)的有陣容,以及一些高級的屬性。
這篇帖子,只談屬性,請看下面的圖表。

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可以看到,這個游戲里面的屬性總共有四級屬性,屬性級別越高,加成越大,實際的收益就越大。
拿武學為例子,武學屬性里面都有二三四級的屬性,如果不知道洗練什么屬性。那就去盡量去洗練4級屬性吧,建議如果洗練出一個4級屬性,哪怕不是你想要的屬性,建議先保留,去洗練其它位置的武學,等到其它武學都洗練出相應的4級屬性后,可以一個一個的去洗練想要的屬性以此也可以想到俠客專武全體屬性的升級,優(yōu)先升級高級的高等級的屬性。

這里面其中有一點比較有爭議,就是速度,但是這個速度只是在二級屬性,這個速度影響到了那些地方?俠客的出手速度吧。但是我想說的是,速度會有絕對的優(yōu)勢嗎?可能對于某些陣容來說,速度很重要。但是還是不要為了追求速度而忽略了其它地方。

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