合擊是游戲的特色技能玩法。當(dāng)友方單位進(jìn)行攻擊和被攻擊的時(shí)候合擊技能會(huì)進(jìn)行能量的積累,當(dāng)它能量加滿的時(shí)候,就可以手動(dòng)釋放。
合擊的作用就是進(jìn)入合擊狀態(tài)后,整場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)間會(huì)變得很慢,敵方單位的移動(dòng)速度攻擊速度全部都會(huì)降低,友方不變。同時(shí)敵方最前排單位會(huì)出現(xiàn)集火標(biāo)示,手動(dòng)點(diǎn)擊敵方英雄可以將集火標(biāo)示轉(zhuǎn)移到那個(gè)英雄身上。
集火標(biāo)示可以讓本方所有單位集火攻擊這個(gè)帶有標(biāo)示的目標(biāo),達(dá)到有目的的點(diǎn)殺。比如:對(duì)面有3個(gè)前排1個(gè)治療,那么當(dāng)我開啟合擊的時(shí)候全體集火地方后排治療,點(diǎn)殺治療之后,三個(gè)前排沒有了治療會(huì)死的很快,從而達(dá)到通關(guān)的目的。
合擊的第二個(gè)目的就是快速疊加能量,合擊可以試對(duì)面攻擊和移動(dòng)速度變慢,變相的增加了本方攻擊次數(shù),每次攻擊主角和伙伴們會(huì)進(jìn)行自身技能能量的增加,從而快速積攢能量使技能更早的釋放。
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB