前言
1、所有陣容,武將和技能的分析都基于現(xiàn)版本,都是樓主的個(gè)人見解歡迎大佬們加入補(bǔ)充?。?!
2、實(shí)戰(zhàn)過程中,幾率神獸(如圣戰(zhàn)白虎、帝釋天吼)和陣容站位造成的卡位,錦囊的搭配選擇都會(huì)造成勝負(fù)的變化,所以本文分析的情況默認(rèn)雙方都是善于調(diào)整英雄站位和錦囊搭配,同時(shí)大數(shù)據(jù)和大概率情況下的PVP對(duì)戰(zhàn)優(yōu)劣,不希望大家糾結(jié)于一些細(xì)節(jié)問題和個(gè)別戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
3、所有陣容優(yōu)劣和針對(duì)性的設(shè)計(jì)都僅限于同等投入(非同戰(zhàn)力,因?yàn)楣猸h(huán)的原因,國(guó)家隊(duì)或者少光環(huán)隊(duì)伍戰(zhàn)力遠(yuǎn)低于混搭光環(huán)多的隊(duì)伍),所以不要用碾壓局來做比較。
4、不考慮主卡獲得難度,因?yàn)槔碚撋希呐率?氪,只要玩的時(shí)間足夠長(zhǎng),都能獲得想要的主卡(28資質(zhì)除外)。當(dāng)然更多人還是會(huì)選擇一點(diǎn)充值,加快游戲進(jìn)程。
個(gè)人認(rèn)為,所有組合都具備一個(gè)組合特性,那么隊(duì)伍的搭建和英雄的選擇都要圍繞陣容特性來極致化,達(dá)到最大的效果。實(shí)戰(zhàn)中如果既想兼顧攻擊,又想兼顧防御,結(jié)果就是兩邊都不靠岸,不倫不類,效果極差。 那么,下面正式開始討論陣容和武將選擇。
一、魏國(guó)輸出控制隊(duì)
隊(duì)伍特性
1. 魏國(guó)擁有強(qiáng)大的回怒能力,所有的武將都擁有回怒天賦,可以通過合理搭配組成“永動(dòng)機(jī)”玩法
2. 永動(dòng)機(jī)就是每回合給特定的英雄回復(fù)足夠的怒氣,使他們每次出手都可以釋放技能
3. 永動(dòng)機(jī)玩法有很強(qiáng)的多樣性和靈活性,可以根據(jù)自己擁有的武將和自身需要,打造專屬于自己的永動(dòng)機(jī)陣容
陣容站位
1. 一號(hào)位郭嘉,釋放技能沉默敵方前排,可以限制敵方前排首輪釋放技能
2. 二號(hào)位賈詡,釋放技能眩暈敵方縱排,可以限制敵方縱排首輪釋放技能
3. 三號(hào)位夏侯惇,釋放技能攻擊敵方縱排,并回復(fù)自身血量,還擁有反傷能力,可以克制敵方單秒將
4. 四號(hào)位荀彧,超級(jí)高效治療,受擊回血能力也進(jìn)一步保證了隊(duì)伍的生存能力
5. 5.五號(hào)位典韋,釋放技能攻擊敵方后排單體武將,并且無敵保護(hù)血量最少的隊(duì)友,具有強(qiáng)大的保護(hù)能力
6. 六號(hào)位司馬懿,高暴擊技能輸出,能夠打殘甚至秒殺敵方脆皮
陣容總結(jié)
沉默、眩暈、無敵、回血,花樣控制加回復(fù),戲弄敵人于鼓掌之中,2.郭嘉沉默敵方前排,賈詡眩暈敵方縱排,夏侯惇反傷并且具備回血能力,荀彧高效治療,典韋無敵保護(hù),司馬懿輸出收割
二、蜀國(guó)暴力輸出陣
隊(duì)伍特性
1. 蜀國(guó)擁有強(qiáng)大的輸出能力,通過暴力的輸出迅速消滅敵人
2. 采用一擊制勝,速戰(zhàn)速?zèng)Q;還是控制敵人,逐個(gè)點(diǎn)殺,戰(zhàn)術(shù)多變,組合縱多
3. 不同的組合搭配會(huì)有不同的效果,目的都是追求極致的輸出,享受秒人的快感
陣容站位
1. 一號(hào)位諸葛亮,先手控制敵方后排;
2. 二號(hào)位黃忠,釋放技能為前排提供減傷護(hù)盾
3. 三號(hào)位張飛,在前排承擔(dān)傷害,血量越少傷害越高,輸出能力強(qiáng)大
4. 四號(hào)位龐統(tǒng),擁有多個(gè)提升輸出的光環(huán),能夠最大限度提升輸出武將的輸出能力
5. 五號(hào)位趙云,強(qiáng)大的輸出能力,隨著戰(zhàn)斗回合越戰(zhàn)越勇
6. 六號(hào)位劉備,強(qiáng)大的治療能力和受到技能傷害給全隊(duì)回血的能力,保證了隊(duì)伍的存活能力
陣容總結(jié)
1. 諸葛亮先手控制后排;
2. 黃忠、張飛、趙云擁有強(qiáng)大的輸出能力,龐統(tǒng)的增加攻擊光環(huán)效果,使得輸出更加暴力,力求快速斬殺敵人,解決戰(zhàn)斗,劉備的強(qiáng)大的治療和收到技能傷害給全隊(duì)回血的能力,保證了隊(duì)伍的存活能力
三、吳國(guó)后排輸出陣
隊(duì)伍特性
1. 吳國(guó)擁有強(qiáng)大的縱火能力,并且對(duì)灼燒目標(biāo)有攻擊加成和控制概率加成
2. 縱火武將是隊(duì)伍的核心,對(duì)敵人造成灼燒,接下來針對(duì)灼燒敵人造成爆發(fā)傷害
3. 圍繞縱火武將的能力,展開一系列的組合搭配,最大限度發(fā)揮灼燒隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)
陣容站位
1. 一號(hào)位周瑜,釋放技能對(duì)敵方全體造成灼燒效果,為其他武將提供更強(qiáng)力的技能效果
2. 二號(hào)位孫權(quán),釋放技能對(duì)敵方后排造成傷害,對(duì)灼燒目標(biāo)有傷害和暴擊加成
3. 三號(hào)位大喬,釋放技能、普攻附帶持續(xù)治療效果,提升隊(duì)伍生存能力
4. 四號(hào)位周泰,釋放技能對(duì)敵方后排單體造成大量傷害,并且擁有減少對(duì)方后排輸出的能力
5. 五號(hào)位小喬,釋放技能對(duì)灼燒目標(biāo)附帶麻痹效果,并且可以為隊(duì)伍提供傷害加成
6. 六號(hào)位太史慈,對(duì)敵方全體造成傷害,并對(duì)灼燒目標(biāo)附帶眩暈效果,控制敵方
陣容總結(jié)
1. 配合周瑜全體縱火,小喬對(duì)縱火目標(biāo)附帶麻痹效果,太史慈對(duì)灼燒目標(biāo)附帶眩暈效果
2. 孫權(quán)和周泰對(duì)敵方后排尤其是灼燒目標(biāo)造成大量傷害,能夠從后往前瓦解敵方武將
四、魔界輸出陣
隊(duì)伍特性
1. 魔界擁有強(qiáng)大的控制能力,并具備減怒能力和神咒能力
2. 控制能力可以最大程度延緩敵人出手,拖延敵人;減怒能力可以延遲敵人釋放技能;恐慌傷害持續(xù)能力非常突出
3. 控制隊(duì)伍玩法多樣,搭配靈活,巧妙應(yīng)用各種控制能力的組合,削弱敵人,消耗敵人,取得勝利
隊(duì)伍站位
1. 魔司馬懿技能附加的恐慌效果擁有很高的傷害,并且持續(xù)2回合,戰(zhàn)斗回合數(shù)越大,傷害越高
2. 魔典韋、魔郝昭、魔郭嘉最大程度控制對(duì)手,延長(zhǎng)戰(zhàn)斗回合數(shù),發(fā)揮恐慌傷害的最大效果
3. 魔貂蟬強(qiáng)力的治療,還擁有清理不良狀態(tài)的能力,使隊(duì)伍的生存能力大大提升
隊(duì)伍總結(jié)
1. 一號(hào)位魔司馬懿,釋放技能對(duì)敵方前排附帶中毒和減怒效果,延緩敵方輸出
2. 二號(hào)位魔典韋,強(qiáng)大的前排混亂能力,限制敵方前排行動(dòng)
3. 三號(hào)位魔郝昭,釋放技能附帶群體減怒效果,還能補(bǔ)足一部分輸出能力
4. 四號(hào)位魔郭嘉,擁有全陣營(yíng)中單體最強(qiáng)的減怒效果
5. 五號(hào)位魔呂布,強(qiáng)大的全體輸出能力,還附帶一定的減怒效果,在各種戰(zhàn)斗中均有著不俗的表現(xiàn)
6. 六號(hào)位魔貂蟬,強(qiáng)大的治療能力和獨(dú)特的復(fù)活能力為隊(duì)伍保駕護(hù)航,提高隊(duì)伍的存活能力
五、神域輸出陣
隊(duì)伍特性
1. 神域擁有強(qiáng)大的控制能力,并具備了不弱的輸出能力
2. 控制能力可以最大程度延緩敵人出手,拖延敵人;輸出武將趁機(jī)給敵方致命一擊
3. 神域隊(duì)伍玩法多樣,也可以搭配神姜維神咒能力,削弱敵人,消耗敵人,取得勝利
隊(duì)伍站位
1. 一號(hào)位神黃月英,釋放技能對(duì)敵方怒氣最多三名目標(biāo)沉默,打斷其技能釋放,延緩敵方輸出
2. 二號(hào)位神關(guān)羽,嘲諷縱排目標(biāo),能夠使控制效果更強(qiáng)力
3. 三號(hào)位神小喬,釋放技能附帶回怒效果,同時(shí)提供無敵盾保護(hù)已方核心輸出
4. 四號(hào)位神姜維,釋放技能附帶恐慌效果,可以對(duì)敵方2目標(biāo)造成2回合的恐慌效果
5. 五號(hào)位神趙云,強(qiáng)大的輸出能力和擊殺了目標(biāo)之后再動(dòng)的特性,令敵人聞風(fēng)喪膽
6. 六號(hào)位神華佗,強(qiáng)大的治療和收到技能傷害給全隊(duì)回血的能力,還能復(fù)活死亡的隊(duì)友,保證了隊(duì)伍的存活能力
隊(duì)伍總結(jié)
1. 神趙云技能擊殺目標(biāo)后,可以再釋放一次技能,目標(biāo)血量越少,傷害越高
2. 神黃月英、神關(guān)羽、神姜維最大程度控制對(duì)手,延長(zhǎng)戰(zhàn)斗回合數(shù),發(fā)揮恐慌傷害的最大效果
3. 神華佗強(qiáng)力的治療,還擁有獨(dú)特的復(fù)活能力,使隊(duì)伍的生存能力大大提升
總結(jié):
1、站位很重要、錦囊很重要、神獸很重要!
2、混搭陣容更容易養(yǎng)成,實(shí)戰(zhàn)效果不弱于國(guó)家隊(duì)!
3、神魔28資質(zhì)頂配陣容,誰用誰知道!
4、我們喜歡這個(gè)游戲可以多動(dòng)一下腦筋,我們要做一個(gè)玩法的創(chuàng)造者,而不是復(fù)制者,這樣玩這個(gè)游戲才有樂趣
再次重申以上是樓主的個(gè)人見解,歡迎有不同想法的大佬們加入補(bǔ)充!?。?/span>
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB