人物加點(diǎn)
人物加點(diǎn)主要有均衡流、全速流兩種主流方向,根據(jù)玩家自己的偏好和職業(yè)選擇而定。
均衡流可根據(jù)物理職業(yè)或法術(shù)職業(yè)選擇3力、1敏、1體、1耐或3魔、1敏、1體、1耐的加點(diǎn)方式,這樣既能有足夠的輸出又可以具備一定的生存能力和速度,是比較中規(guī)中矩的加點(diǎn)方式。
全速流相對均衡流比較極端,適合于追求高速一手控制或一波流輸出的玩家,如果沒有一定的屬性加成來彌補(bǔ)屬性不平衡的缺失,難以在戰(zhàn)斗中保持長久存活狀態(tài),但劍走偏鋒的策略,若能搶到一速出手將會(huì)對戰(zhàn)局產(chǎn)生至關(guān)重要的影響,利弊十分明顯。
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
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