模塊:
所有艦船等級每到達(dá)5級即會激活一種模塊,所以應(yīng)該優(yōu)先以5級為分界線來升級艦船。如果前期橙色和紅色品質(zhì)艦船等級不足,可以先適度升級藍(lán)色或紫色品質(zhì)艦船等級過度,順道可以做一下任務(wù),領(lǐng)取任務(wù)獎勵。
模塊的提升對于戰(zhàn)役幾乎是質(zhì)變,例如:
隱形模塊,可以優(yōu)先搶的進(jìn)攻先手,并且在隱形時不會受到任何傷害。
損控模塊,可在受到致命傷時進(jìn)入無敵狀態(tài),但是此時仍然是敵對的目標(biāo),如果額外吃到大量傷害的話可以更有效的幫其他友方艦船擋刀。
避規(guī)模塊,則是受到傷害的時候進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)躍遷,往往敵對艦船都排好隊形將子彈鋪天蓋地打來的時候,你卻飛走了,讓所有子彈只是空放煙花。
爆破模塊,彈藥在擊中目標(biāo)后造成范圍傷害,特別是后期對于艦船扎堆的情況,一波齊射下去基本可以對敵對艦隊造成重創(chuàng)。
還有更多模塊和模塊的組合,玩家可以在游戲里發(fā)掘更多獨創(chuàng)的玩法。
手操:
關(guān)于手操的技巧估計每個人都有不同的理解,不過最常用的手操就是,比敵方更晚一點放置艦船,這樣可以和堡壘炮臺形成夾角陣形,對敵方艦隊于以重創(chuàng)。(PS:也不能太晚放置,那樣可能己方堡壘會被打穿,影響旗艦武器的釋放)
還有值得手操的就是旗艦武器,不是一次把旗艦武器放完,而是每波部隊釋放一次,旗艦武器釋放時機恰好的話幾乎可以團(tuán)滅一波敵艦,而己方則毫發(fā)無損。如果傷害足夠甚至可以直接一波帶走對方堡壘。
陣形:
目前最強陣形應(yīng)該前排重甲,后排近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程輸出了。
近戰(zhàn)輸出傷害更足,一旦近身勢不可擋,可以迅速切出突破口。
而遠(yuǎn)程輸出不容易被范圍傷害波及,也可以更塊的切換攻擊目標(biāo),沒有孰強孰弱,只是看玩家們更青睞于哪種。
出戰(zhàn)循序也因人而異,有些人習(xí)慣先肉后輸出,前期穩(wěn)妥不容易被破輔炮臺,從而順利激活第一波旗艦武器。
如果先輸出的話則可能第一波進(jìn)攻就拆掉對面輔炮臺,使對手直接喪失釋放第一波旗艦武器的機會。直接導(dǎo)致滾雪球效應(yīng)形成一邊倒。
角色扮演|放置掛機 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB