《魂之守護(hù)》作為一款休閑放置類游戲,有健全的角色養(yǎng)成系統(tǒng),整容搭配以及羈絆系統(tǒng),讓游戲的玩法更加多樣。如何搭配陣容和養(yǎng)成角色成為了玩家們頭疼的問(wèn)題。
游戲中共有160位角色、其中角色品質(zhì)、六種陣營(yíng)以及無(wú)數(shù)陣容搭配。品質(zhì)包括BUG超神>超神>GM傳說(shuō)>傳說(shuō)>史詩(shī)>稀有>精英>優(yōu)秀>普通。
陣營(yíng)包括現(xiàn)代陣營(yíng)、征服陣營(yíng)、帝國(guó)陣營(yíng)、上古陣營(yíng)、史前陣營(yíng)、未來(lái)陣營(yíng),陣營(yíng)與陣營(yíng)之間相互克制與被克制,人類陣營(yíng)克制征服陣營(yíng)但被上古陣營(yíng)克制,征服陣營(yíng)克制帝國(guó)陣營(yíng),帝國(guó)陣營(yíng)克制上古陣營(yíng),未來(lái)陣營(yíng)與史前陣營(yíng)相互克制。
玩家們可以通過(guò)升級(jí)、升星、裝備更好品質(zhì)的裝備、特訓(xùn)等方法提升角色的戰(zhàn)斗力。
當(dāng)然,玩家們最關(guān)心的還是陣容搭配。前期最強(qiáng)的陣容搭配推薦以下陣容:
懲戒女神(傳說(shuō)品質(zhì),上古陣營(yíng),輸出職業(yè),攻擊特點(diǎn)是冰凍和回血,必殺技是生命值低于50%時(shí)會(huì)恢復(fù)生命)、泰坦王(傳說(shuō)品質(zhì),史前陣營(yíng),控制職業(yè),特點(diǎn)是坦克和麻痹,必殺技是隨機(jī)對(duì)四名敵人攻擊并有幾率麻痹敵人并且提升自己的傷害減免)、泰坦王、suki(傳說(shuō)品質(zhì),現(xiàn)代陣營(yíng),支援職業(yè),攻擊特點(diǎn)是麻痹,必殺技是對(duì)后排敵人造成群體傷害并有幾率麻痹敵人并且提升全體友軍的攻擊力)、提燈女神(傳說(shuō)品質(zhì),現(xiàn)代陣營(yíng),職業(yè)支援,特點(diǎn)是全體回血,必殺技是隨機(jī)對(duì)四名敵人造成傷害并為隊(duì)友恢復(fù)等量的血量)、墮天使(史詩(shī)品質(zhì),上古陣營(yíng),爆破職業(yè),攻擊特點(diǎn)是持續(xù)傷害,普通攻擊可以同時(shí)攻擊三個(gè)目標(biāo),必殺技是對(duì)三名隨機(jī)敵人造成傷害并且每回合造成傷害)。這個(gè)陣容采用了兩個(gè)坦克前排抗傷害,可以保證后排的持續(xù)輸出,并且有一個(gè)奶媽的情況下,坦克和后排的血量更有保障。
如果新手前期沒(méi)有這些角色可以選用以下陣容:
獅心王(史詩(shī)品質(zhì),征服陣營(yíng),支援職業(yè),特點(diǎn)是攻擊回血,必殺技是對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)造成傷害并回復(fù)血量最低的友方的生命)、精銳槍騎兵(稀有品質(zhì),征服陣容,輸出職業(yè),特點(diǎn)是防御減傷,必殺技是對(duì)敵人后排造成傷害并使自己傷害減免提升)、suki、蕭戰(zhàn)(傳說(shuō)品質(zhì),現(xiàn)代陣營(yíng),刺殺職業(yè),攻擊特點(diǎn)是持續(xù)傷害,必殺技是對(duì)前排敵人造成傷害并持續(xù)傷害)、騎士王(史詩(shī)品質(zhì),上古陣營(yíng),刺殺職業(yè),攻擊特點(diǎn)是持續(xù)傷害),這套陣容對(duì)新手來(lái)說(shuō)可以說(shuō)是很友好了,如果沒(méi)有獅心王可以拿別的坦克代替,只要保證隊(duì)伍中有兩個(gè)前排坦克就可以了。
以上的陣容只是前期建議,如果玩家們想要變得更加強(qiáng)大,還是要用自己的智慧在自己已經(jīng)有的角色中搭配出一套屬于自己的強(qiáng)力陣容。
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角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
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