作為一款RPG型的游戲,古劍奇譚以其精美的畫面感和里面豐富多樣的角色選擇讓很多喜歡這款游戲的人都欲罷不能,而沒玩過的人卻表示古劍奇譚好玩嗎?那么今天我們就來聊一聊這些角色的特點。
古劍奇譚好玩嗎
1,【天罡】
近戰(zhàn)輸出:如果選擇近戰(zhàn)作為輸出,DPS也是非常高,相較于斬風也是看具體的個人手法,各有千秋,屬于消耗百戰(zhàn)龍魂的職業(yè),百戰(zhàn)龍魂是使用某些技能能觸發(fā)的一些機制,觸發(fā)了百戰(zhàn)龍魂能夠釋放,一個圈的范圍高傷害,喜歡打擊感的可以選擇。
近戰(zhàn)防御T:減傷技能多,經(jīng)常的作為主T,下本剛需。
2,【斬風】
近戰(zhàn)輸出:能蓄力,爆發(fā)強,DPS很高,能暈怪,喜歡大劍輸出的玩家可以選擇。
近戰(zhàn)防御T:血多,回復技能好
斬風和天罡定位其實差不多,兩個人都能輸出也能做T,如果糾結(jié)這兩個職業(yè)的話,其實就看具體個人喜歡什么,喜歡槍就天罡,喜歡大劍就斬風,天罡一般是主T。
3,【御劍】
遠程輸出:輸出平穩(wěn)且傷害高,安逸
近戰(zhàn)輸出:飛星輸出傷害非常高,不過這個版本近戰(zhàn)的輸出環(huán)境比較差,需要注意走位,對自己技術比較相信的可以用近戰(zhàn)的飛星。
純輸出的職業(yè),近戰(zhàn)和遠程,喜歡劍和輸出的玩家可以選擇,不過人數(shù)較多,競爭者多。
4,【妙法】
遠程輸出:爆發(fā)輸出很高,遠程必須的職業(yè),輸出幾乎是遠程第一。
治療:奶量不如司命和咒隱。
5,【司命】
召喚輸出:安逸,跟御劍的遠程差不多。
治療:主要偏群療,奶量十分的足。
看個人喜好,奶媽副本需求很高。
6,【咒隱】
近戰(zhàn)輸出:刺客型,能隱身,PVP強,近戰(zhàn)輸出高,問題還是跟前面的近戰(zhàn)一樣,輸出環(huán)境差,困難副本沒紅圈的提示,需要熟悉的副本才能打好輸出。
古劍奇譚好玩嗎
在游戲古劍奇譚中有這么多的玩法也難怪這游戲一經(jīng)推出就受到了很多喜愛玩游戲的人的追捧,那么你認為古劍奇譚好玩嗎?
角色扮演|放置掛機 3.83 MB
動作|即時 3.88 MB
角色扮演|即時 3.66 MB