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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 從gta5捏臉數(shù)據(jù)告訴你gta5怎么捏臉

    我們?cè)谕婢W(wǎng)游或者手游的時(shí)候經(jīng)常會(huì)有一些可以讓我們自主創(chuàng)建角色,這個(gè)角色如果真的動(dòng)手修改過(guò),那絕對(duì)不會(huì)有兩個(gè)一模一樣的角色,下面就來(lái)說(shuō)一下gta5捏臉數(shù)據(jù)。

      《GTAOL》捏臉系統(tǒng)及遺傳機(jī)制詳解

    

gta5捏臉數(shù)據(jù)

    gta5捏臉數(shù)據(jù)

      《GTAOL》中需要玩家自定義人物才能進(jìn)行線上任務(wù),所以捏臉就成了不少玩家心煩的地方。那么本作的捏臉系統(tǒng)有什么特點(diǎn)呢?請(qǐng)看下面的《GTAOL》捏臉系統(tǒng)及遺傳機(jī)制詳解,希望對(duì)大家有用。

      筆者首先作為一名從事游戲模型工作的老男人,我可以拍著胸毛告訴各位,任何一款帶有“捏臉”系統(tǒng)的游戲,都不可能100%的捏出跟你想要的某人完全一樣的樣子。

      它只是一個(gè)開(kāi)放了部分面部控制器的引擎,并不能像其他3D軟件一樣從根本上去改變模型的布線和繪制貼圖,所以是盡可能的讓“捏臉”貼近某人的特征,還是盡可能的往“好看”了捏,取決于你。

      而《GTAOL》的捏臉系統(tǒng)加入了一個(gè)“遺傳”,更是限制了捏臉的可能性。

      捏臉解析

    

gta5捏臉數(shù)據(jù)

        gta5捏臉數(shù)據(jù)

      1. “遺傳”系統(tǒng)里的兩個(gè)選項(xiàng),其實(shí)表達(dá)的很不明確,用3D模型的術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō):

      “相似”其實(shí)就是“模型”。

      “膚色”而應(yīng)該是“貼圖”,更明確的說(shuō),這個(gè)屬性不單單是決定了你皮膚的顏色!貼圖包括了繪制在上面的紋理、材質(zhì)。而更重要的是,法線貼圖也被放在了這個(gè)屬性里!

      而法線貼圖在3D模型中是會(huì)影響到光影結(jié)構(gòu)的,所以當(dāng)你改變這個(gè)屬性時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)鼻孔、鼻翼,嘴角等也在發(fā)生變化。

      2.如果你保持其他捏臉屬性全部一樣,只改變性別,那么臉部其實(shí)不會(huì)有變化。(男女同一張臉)

      所以當(dāng)你確定了你捏臉的方向(“像某人”或是“好看就行”),你應(yīng)當(dāng)首先在24個(gè)父親臉模型和22個(gè)母親臉模型中,找出與你目標(biāo)最接近的兩個(gè)。

      游戲本身的那個(gè)二維手繪肖像其實(shí)太抽象了,所以我把46張臉部原模型用截圖的方式放出來(lái),(“相似”和“膚色”全部與性別保持100%,其他屬性全部選“無(wú)”和“標(biāo)準(zhǔn)”)

      截圖的位置有浮動(dòng),但我保證了頭頂在同一水平線上。(所以統(tǒng)一光頭)

      雖然“容貌”和“外貌”兩個(gè)屬性里,可以做出一些調(diào)整,但臉盆和脖子的輪廓,眼睛、鼻子、嘴巴的形狀是只能從“遺傳”屬性中選擇的!

      所以這些結(jié)構(gòu)一定要從這46個(gè)臉模中找出與你目標(biāo)最接近的兩個(gè)!

      3.當(dāng)你選擇男性角色,如果“相似”和“膚色”兩項(xiàng)100%偏向父親,那無(wú)論母親怎換,都不會(huì)有任何變化。而如果男性角色兩項(xiàng)100%偏向母親,更換父親,都會(huì)對(duì)臉型有影響。

      而女性角色則是反過(guò)來(lái)(全部偏向母親,則父親是誰(shuí)無(wú)影響)

      以上就是關(guān)于gta5捏臉數(shù)據(jù)某些信息了,如果大家還想詳細(xì)深入了解那可以再去自行查看資料,關(guān)于這方面的知識(shí)還是挺繁雜的。

    

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