附魔系統(tǒng):消耗銘文來提升單個英雄的6大屬性,每次附魔都有可能出現(xiàn)2條 - 6條屬性加成的暴擊,那么顯然這是需要消耗大量道具,而且最終養(yǎng)成的號通過該系統(tǒng)獲得的附加屬性跟運(yùn)氣成分有關(guān)。
首先,我們需要對自己的號有一個清晰的定位:如果想要打造一個高端號,那么每次附魔出現(xiàn)2次以上的暴擊才點(diǎn)擊保存,雖然系統(tǒng)提供重置功能并返回消耗道具,如果一開始就沖高端號建議2次以上的暴擊才保存,重要的話說了2遍。需要注意的是:2個肉盾職業(yè)的附魔刷出防御屬性時才點(diǎn)保存。中低端號建議出現(xiàn)暴擊就點(diǎn)保存,太講究的話附魔材料就不夠用了。
其次,6個裝備欄的附魔屬性附加都是相同的,也就是可以隨意選擇任意欄位進(jìn)行附魔,最好優(yōu)先給2個肉盾英雄附魔,打副本能抗怪,前期提升較大。
凝魂系統(tǒng):凝魂養(yǎng)成除了附加攻擊屬性、防御屬性、抗性外還附加幾個特殊技能效果(提升時最好搭配戰(zhàn)魂系統(tǒng)一起來提高觸發(fā)幾率),同時6個凝魂效果都可以隨時進(jìn)行切換以適應(yīng)不同戰(zhàn)斗場景的需要。
惡魔之魂(凝魂) 最好搭配金剛咒(戰(zhàn)魂)來提高秒殺觸發(fā)幾率
蠱惑之魂(凝魂) 最好搭配紫金缽盂(戰(zhàn)魂)來提高眩暈觸發(fā)幾率
蠱惑之魂(凝魂) 最好搭配西域蟲群(戰(zhàn)魂)來提高中毒觸發(fā)幾率
愈合之魂(凝魂) 最好搭配大力金剛罩(戰(zhàn)魂)來提高傷害反射觸發(fā)幾率
2個肉盾英雄建議突襲之魂選擇加命中(給敵對目標(biāo)上毒或者眩暈效果佳),其他4個輸出英雄突襲之魂選擇加暴擊或命中根據(jù)已裝備的寶石來搭配(命中夠了突襲之魂就切換成暴擊)。
角色扮演|即時 3.66 MB
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