前言
1、所有陣容,武將和技能的分析都基于現(xiàn)版本,都是樓主的個人見解歡迎大佬們加入補(bǔ)充?。。?/span>
2、實(shí)戰(zhàn)過程中,幾率神獸(如圣戰(zhàn)白虎、帝釋天吼)和陣容站位造成的卡位,錦囊的搭配選擇都會造成勝負(fù)的變化,所以本文分析的情況默認(rèn)雙方都是善于調(diào)整英雄站位和錦囊搭配,同時大數(shù)據(jù)和大概率情況下的PVP對戰(zhàn)優(yōu)劣,不希望大家糾結(jié)于一些細(xì)節(jié)問題和個別戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
3、所有陣容優(yōu)劣和針對性的設(shè)計都僅限于同等投入(非同戰(zhàn)力,因?yàn)楣猸h(huán)的原因,國家隊或者少光環(huán)隊伍戰(zhàn)力遠(yuǎn)低于混搭光環(huán)多的隊伍),所以不要用碾壓局來做比較。
4、不考慮主卡獲得難度,因?yàn)槔碚撋希呐率?氪,只要玩的時間足夠長,都能獲得想要的主卡(28資質(zhì)除外)。當(dāng)然更多人還是會選擇一點(diǎn)充值,加快游戲進(jìn)程。
個人認(rèn)為,所有組合都具備一個組合特性,那么隊伍的搭建和英雄的選擇都要圍繞陣容特性來極致化,達(dá)到最大的效果。實(shí)戰(zhàn)中如果既想兼顧攻擊,又想兼顧防御,結(jié)果就是兩邊都不靠岸,不倫不類,效果極差。 那么,下面正式開始討論陣容和武將選擇。
一、魏國輸出控制隊
隊伍特性
1. 魏國擁有強(qiáng)大的回怒能力,所有的武將都擁有回怒天賦,可以通過合理搭配組成“永動機(jī)”玩法
2. 永動機(jī)就是每回合給特定的英雄回復(fù)足夠的怒氣,使他們每次出手都可以釋放技能
3. 永動機(jī)玩法有很強(qiáng)的多樣性和靈活性,可以根據(jù)自己擁有的武將和自身需要,打造專屬于自己的永動機(jī)陣容
陣容站位
1. 一號位郭嘉,釋放技能沉默敵方前排,可以限制敵方前排首輪釋放技能
2. 二號位賈詡,釋放技能眩暈敵方縱排,可以限制敵方縱排首輪釋放技能
3. 三號位夏侯惇,釋放技能攻擊敵方縱排,并回復(fù)自身血量,還擁有反傷能力,可以克制敵方單秒將
4. 四號位荀彧,超級高效治療,受擊回血能力也進(jìn)一步保證了隊伍的生存能力
5. 5.五號位典韋,釋放技能攻擊敵方后排單體武將,并且無敵保護(hù)血量最少的隊友,具有強(qiáng)大的保護(hù)能力
6. 六號位司馬懿,高暴擊技能輸出,能夠打殘甚至秒殺敵方脆皮
陣容總結(jié)
沉默、眩暈、無敵、回血,花樣控制加回復(fù),戲弄敵人于鼓掌之中,2.郭嘉沉默敵方前排,賈詡眩暈敵方縱排,夏侯惇反傷并且具備回血能力,荀彧高效治療,典韋無敵保護(hù),司馬懿輸出收割
二、蜀國暴力輸出陣
隊伍特性
1. 蜀國擁有強(qiáng)大的輸出能力,通過暴力的輸出迅速消滅敵人
2. 采用一擊制勝,速戰(zhàn)速決;還是控制敵人,逐個點(diǎn)殺,戰(zhàn)術(shù)多變,組合縱多
3. 不同的組合搭配會有不同的效果,目的都是追求極致的輸出,享受秒人的快感
陣容站位
1. 一號位諸葛亮,先手控制敵方后排;
2. 二號位黃忠,釋放技能為前排提供減傷護(hù)盾
3. 三號位張飛,在前排承擔(dān)傷害,血量越少傷害越高,輸出能力強(qiáng)大
4. 四號位龐統(tǒng),擁有多個提升輸出的光環(huán),能夠最大限度提升輸出武將的輸出能力
5. 五號位趙云,強(qiáng)大的輸出能力,隨著戰(zhàn)斗回合越戰(zhàn)越勇
6. 六號位劉備,強(qiáng)大的治療能力和受到技能傷害給全隊回血的能力,保證了隊伍的存活能力
陣容總結(jié)
1. 諸葛亮先手控制后排;
2. 黃忠、張飛、趙云擁有強(qiáng)大的輸出能力,龐統(tǒng)的增加攻擊光環(huán)效果,使得輸出更加暴力,力求快速斬殺敵人,解決戰(zhàn)斗,劉備的強(qiáng)大的治療和收到技能傷害給全隊回血的能力,保證了隊伍的存活能力
三、吳國后排輸出陣
隊伍特性
1. 吳國擁有強(qiáng)大的縱火能力,并且對灼燒目標(biāo)有攻擊加成和控制概率加成
2. 縱火武將是隊伍的核心,對敵人造成灼燒,接下來針對灼燒敵人造成爆發(fā)傷害
3. 圍繞縱火武將的能力,展開一系列的組合搭配,最大限度發(fā)揮灼燒隊伍的優(yōu)勢
陣容站位
1. 一號位周瑜,釋放技能對敵方全體造成灼燒效果,為其他武將提供更強(qiáng)力的技能效果
2. 二號位孫權(quán),釋放技能對敵方后排造成傷害,對灼燒目標(biāo)有傷害和暴擊加成
3. 三號位大喬,釋放技能、普攻附帶持續(xù)治療效果,提升隊伍生存能力
4. 四號位周泰,釋放技能對敵方后排單體造成大量傷害,并且擁有減少對方后排輸出的能力
5. 五號位小喬,釋放技能對灼燒目標(biāo)附帶麻痹效果,并且可以為隊伍提供傷害加成
6. 六號位太史慈,對敵方全體造成傷害,并對灼燒目標(biāo)附帶眩暈效果,控制敵方
陣容總結(jié)
1. 配合周瑜全體縱火,小喬對縱火目標(biāo)附帶麻痹效果,太史慈對灼燒目標(biāo)附帶眩暈效果
2. 孫權(quán)和周泰對敵方后排尤其是灼燒目標(biāo)造成大量傷害,能夠從后往前瓦解敵方武將
四、魔界輸出陣
隊伍特性
1. 魔界擁有強(qiáng)大的控制能力,并具備減怒能力和神咒能力
2. 控制能力可以最大程度延緩敵人出手,拖延敵人;減怒能力可以延遲敵人釋放技能;恐慌傷害持續(xù)能力非常突出
3. 控制隊伍玩法多樣,搭配靈活,巧妙應(yīng)用各種控制能力的組合,削弱敵人,消耗敵人,取得勝利
隊伍站位
1. 魔司馬懿技能附加的恐慌效果擁有很高的傷害,并且持續(xù)2回合,戰(zhàn)斗回合數(shù)越大,傷害越高
2. 魔典韋、魔郝昭、魔郭嘉最大程度控制對手,延長戰(zhàn)斗回合數(shù),發(fā)揮恐慌傷害的最大效果
3. 魔貂蟬強(qiáng)力的治療,還擁有清理不良狀態(tài)的能力,使隊伍的生存能力大大提升
隊伍總結(jié)
1. 一號位魔司馬懿,釋放技能對敵方前排附帶中毒和減怒效果,延緩敵方輸出
2. 二號位魔典韋,強(qiáng)大的前排混亂能力,限制敵方前排行動
3. 三號位魔郝昭,釋放技能附帶群體減怒效果,還能補(bǔ)足一部分輸出能力
4. 四號位魔郭嘉,擁有全陣營中單體最強(qiáng)的減怒效果
5. 五號位魔呂布,強(qiáng)大的全體輸出能力,還附帶一定的減怒效果,在各種戰(zhàn)斗中均有著不俗的表現(xiàn)
6. 六號位魔貂蟬,強(qiáng)大的治療能力和獨(dú)特的復(fù)活能力為隊伍保駕護(hù)航,提高隊伍的存活能力
五、神域輸出陣
隊伍特性
1. 神域擁有強(qiáng)大的控制能力,并具備了不弱的輸出能力
2. 控制能力可以最大程度延緩敵人出手,拖延敵人;輸出武將趁機(jī)給敵方致命一擊
3. 神域隊伍玩法多樣,也可以搭配神姜維神咒能力,削弱敵人,消耗敵人,取得勝利
隊伍站位
1. 一號位神黃月英,釋放技能對敵方怒氣最多三名目標(biāo)沉默,打斷其技能釋放,延緩敵方輸出
2. 二號位神關(guān)羽,嘲諷縱排目標(biāo),能夠使控制效果更強(qiáng)力
3. 三號位神小喬,釋放技能附帶回怒效果,同時提供無敵盾保護(hù)已方核心輸出
4. 四號位神姜維,釋放技能附帶恐慌效果,可以對敵方2目標(biāo)造成2回合的恐慌效果
5. 五號位神趙云,強(qiáng)大的輸出能力和擊殺了目標(biāo)之后再動的特性,令敵人聞風(fēng)喪膽
6. 六號位神華佗,強(qiáng)大的治療和收到技能傷害給全隊回血的能力,還能復(fù)活死亡的隊友,保證了隊伍的存活能力
隊伍總結(jié)
1. 神趙云技能擊殺目標(biāo)后,可以再釋放一次技能,目標(biāo)血量越少,傷害越高
2. 神黃月英、神關(guān)羽、神姜維最大程度控制對手,延長戰(zhàn)斗回合數(shù),發(fā)揮恐慌傷害的最大效果
3. 神華佗強(qiáng)力的治療,還擁有獨(dú)特的復(fù)活能力,使隊伍的生存能力大大提升
總結(jié):
1、站位很重要、錦囊很重要、神獸很重要!
2、混搭陣容更容易養(yǎng)成,實(shí)戰(zhàn)效果不弱于國家隊!
3、神魔28資質(zhì)頂配陣容,誰用誰知道!
4、我們喜歡這個游戲可以多動一下腦筋,我們要做一個玩法的創(chuàng)造者,而不是復(fù)制者,這樣玩這個游戲才有樂趣
再次重申以上是樓主的個人見解,歡迎有不同想法的大佬們加入補(bǔ)充!?。?/span>
動作|即時 3.88 MB
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角色扮演|即時 3.66 MB