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三國(guó)英雄傳奇玩法系統(tǒng)介紹

三國(guó)英雄傳奇游戲系統(tǒng)匯總介紹:

 

一、國(guó)家系統(tǒng)

1) 加入國(guó)家

玩家進(jìn)入游戲時(shí),需要選擇加入自己喜歡的國(guó)家;

國(guó)家分布為:漢、魏、蜀、吳。

2)王者爭(zhēng)霸戰(zhàn)

開服后每3天開啟一次

成為皇帝的玩家可任命本國(guó)家的國(guó)家官員;

國(guó)家官員可以每日領(lǐng)取一定的官職獎(jiǎng)勵(lì)。

3)背叛國(guó)家

角色有一次背叛國(guó)家的機(jī)會(huì),第二次則需要一定的元寶;

國(guó)家首領(lǐng)背叛國(guó)家需要卸任;

玩家國(guó)家滅亡不會(huì)消耗背叛國(guó)家次數(shù);

背叛國(guó)家后角色建筑、科技、兵力數(shù)據(jù)會(huì)被清空;

國(guó)家滅亡,選擇其他國(guó)家則不會(huì)清空建筑、科技、兵力數(shù)據(jù)。

二、主角系統(tǒng)

主公們?cè)谶M(jìn)入游戲后首先會(huì)進(jìn)行角色的創(chuàng)建??梢赃x擇建立男將角色或者女將角色,同時(shí)一個(gè)角色只能選擇進(jìn)入一個(gè)國(guó)家。

主角屬性包括等級(jí)、戰(zhàn)力、戰(zhàn)功、榮譽(yù)、軍銜、官職、權(quán)限、爵位

主角所有信息:封地、攻城以及產(chǎn)量信息等;

等級(jí):通過完成每日任務(wù)以及闖關(guān)任務(wù)可獲得主角經(jīng)驗(yàn)。

戰(zhàn)力:根據(jù)主公武將、兵力情況而變化。

戰(zhàn)功:進(jìn)行世界攻城,可根據(jù)對(duì)應(yīng)的擊殺敵軍人數(shù)獲得戰(zhàn)功。

榮譽(yù):捐獻(xiàn)與修路修墻可以提升榮譽(yù)值。

軍銜:根據(jù)獲得的戰(zhàn)功,來評(píng)定對(duì)應(yīng)軍銜。

官職:在國(guó)家中擔(dān)任的官職情況。一個(gè)國(guó)家會(huì)有:皇帝、太尉、御史大夫、丞相,四個(gè)職位。

權(quán)限:在世界國(guó)戰(zhàn)中,獲取軍功可以提升軍銜等級(jí);

三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戰(zhàn)斗、編兵模式:真實(shí)戰(zhàn)斗以及虛擬戰(zhàn)斗。

真實(shí)戰(zhàn)斗以當(dāng)前玩家真實(shí)存在的兵力進(jìn)行編兵戰(zhàn)斗;

虛擬戰(zhàn)斗,以玩家從1級(jí)開始,招募的所有兵力總和進(jìn)行編兵戰(zhàn)斗。

1)真實(shí)戰(zhàn)斗

進(jìn)行世界戰(zhàn)斗時(shí)為真實(shí)戰(zhàn)斗,使用兵種和兵力是玩家兵營(yíng)招募的真實(shí)兵力;

武將最少編一個(gè)兵才能出征;

對(duì)世界NPC(叛軍)損失的兵種有一定的恢復(fù)能力;

對(duì)其他國(guó)家(玩家)損失的兵種是沒有恢復(fù)能力。

2)虛擬戰(zhàn)斗

在副本的戰(zhàn)斗為虛擬戰(zhàn)斗,兵種為目前開通所有兵種,兵力為武將的最大帶兵數(shù);

系統(tǒng)自動(dòng)分配當(dāng)前最強(qiáng)兵種和武將最高兵力,不受玩家真實(shí)兵力的影響;

也可以在副本界面對(duì)武將進(jìn)行編組調(diào)整。

3) 部隊(duì)編組

游戲內(nèi)最多同時(shí)上陣10名武將;

可選擇不同兵種和武將進(jìn)行戰(zhàn)斗;

不同兵種之間有相克關(guān)系;

弓兵克騎兵、騎兵克步兵、步兵克弓兵。

4)戰(zhàn)斗流程

戰(zhàn)斗內(nèi)雙方根據(jù)武將的機(jī)動(dòng)數(shù)值,依次發(fā)起攻擊;

影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的因素有雙方武將屬性、兵種搭配、陣型、武將技能等;

武將和所有兵力全部戰(zhàn)死的一方為戰(zhàn)斗失敗。

 


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