大家好,本期就給大家介紹的是游戲的另一個核心玩法-傭兵系統(tǒng),大家提前了解也是不吃虧的哦~
傭兵系統(tǒng)
1.傭兵簡介
傭兵是這個游戲最主要的養(yǎng)成模塊;
傭兵的職業(yè)分為先鋒、特種和刺客;
傭兵分為4個品質(zhì),由低到高分別為紫-橙-紅-金,品質(zhì)越高,升級成長屬性越高,升星突破升階的解鎖的能力也越高;
橙傭兵培養(yǎng)成本低,前期有不錯的輸出能力,培養(yǎng)性價比高;
紅傭兵是游戲內(nèi)重要的輸出,需要花費大量的資源培養(yǎng);
金傭兵是游戲內(nèi)超強輔助,能給本陣營的其他角色提供強力的增益加成。
2.傭兵羈絆
傭兵和傭兵、傭兵和裝備、傭兵和指揮之間存在羈絆,當(dāng)兩個擁有羈絆關(guān)聯(lián)的傭兵一起上陣,傭兵穿上羈絆裝備,傭兵部署羈絆指揮,會激活羈絆,獲得屬性加成。所以搭配陣容時注意激活多重羈絆,戰(zhàn)力暴漲才會事半功倍噢!
3.推薦陣容
聯(lián)邦陣營的特點灼燒真?zhèn)訒r爆發(fā);機甲陣營的特點是攻守兼?zhèn)?,眩暈控制;生化陣營的特點是中毒真?zhèn)?,麻痹控制;異族陣營的特點是超高暴擊,瞬間爆發(fā)。
指揮官如果不清楚陣營,可以去傭兵-布陣-推薦陣容,查看各個陣營的隊伍,選擇自己心儀的隊伍。
角色扮演|即時 3.66 MB
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