一場戰(zhàn)斗可行50回合,若50回合未分出勝負,則挑戰(zhàn)者判失??;隊伍中編隊越靠前的角色其技能的釋放概率越高。精靈與精靈之間擁有特殊的組合技能,當擁有該組合技能的精靈全部上陣編隊或援助位后,則該組合技被激活。
隊伍陣容流派
技能傷害加成流
以主角秘傳技對精靈技能傷害加成為核心加成,以精靈加成類技能作為輔助加成,以強力技能作為核心輸出技,確保每次傷害爆炸。
屬性傷害流
以各類型精靈加強隊伍中的七圍屬性,使用屬性作為壓制要素,強力技能作為核心輸出。
屬性傷害流變種(回復)
以屬性傷害流為主體的變種,穿插回復加成屬性,能打能抗,只要活著就有輸出是這流派的核心。
角色扮演|即時 3.66 MB
動作|即時 3.88 MB
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