《圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)》系統(tǒng)介紹
1. 基礎(chǔ)系統(tǒng)
1.1. 神技系統(tǒng)
圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)戰(zhàn)斗是可微操作的即時(shí)戰(zhàn)斗。玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以選擇自己的神技搭配及神技釋放時(shí)機(jī),一個(gè)良好的神技搭配跟釋放時(shí)機(jī)能讓你在一場(chǎng)均勢(shì)的戰(zhàn)斗中取得巨大的優(yōu)勢(shì)。神技系統(tǒng)包括神技、靈兵技、封神
l 神技
神技就是技能,神技有等級(jí)、品質(zhì)顏色之分(藍(lán)、紫、橙、紅),品質(zhì)越高,神技升級(jí)增加的戰(zhàn)力越多,打出的傷害更大。
l 靈兵技
靈兵技是特殊技能,搭配不同的仙器(誅仙、戮仙、絕仙),可以激活不同的靈兵技。靈兵技隨仙器品質(zhì)變化(藍(lán)、紫、橙、紅),品質(zhì)越高,打出的傷害更大。
l 魂靈
魂靈是神技的承載體,魂力等級(jí)影響到技能的等級(jí)上限,魂靈同樣有品質(zhì)顏色之分(靈品、仙品、神品、創(chuàng)世、混沌)
l 融合技
融合技是人物與鯤靈的合體全屏傷害技能,鯤靈培養(yǎng)越高,融合技打出的傷害數(shù)值越大。
1.2. 鯤靈系統(tǒng)
圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)的鯤靈系統(tǒng)是仙友們修仙的良好伴侶。鯤靈通過(guò)捕獲世界中的大妖,獲取靈氣,從而不斷的成長(zhǎng)異化,晉升成為更加強(qiáng)力的鯤靈;強(qiáng)大的鯤靈為仙友們加速修為的增長(zhǎng),同時(shí)還能夠在戰(zhàn)斗中化為腳下的神獸坐騎,與主人一體戰(zhàn)斗。在成長(zhǎng)的過(guò)程中,鯤靈吞噬天地靈氣,孕育出多種魂靈,提高主人的神技修為;
1.2. 裝備系統(tǒng)
圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)的裝備系統(tǒng)是仙友們變得強(qiáng)大的重要系統(tǒng)。玩家通過(guò)完成關(guān)卡、打BOSS、打三界BOSS玩法等途徑獲得裝備,并通過(guò)裝備強(qiáng)化、升星、寶石、鑄魂等來(lái)讓這些裝備變得更加強(qiáng)力。
l 裝備種類:
武器:裝備于雙手,增加攻擊
l 頭飾:裝備于頭部,增加生命
衣服:裝備于身體,增加生命
護(hù)手:裝備于雙手,增加生命
靴子:裝備于雙腳,增加生命
手鐲:裝備于雙手,增加攻擊
腰帶:裝備于腰部,增加生命
項(xiàng)鏈:裝備于頸部,增加攻擊
耳環(huán):裝備于雙耳,增加攻擊
戒指:裝備于手指,增加攻擊
l 裝備的品質(zhì):
裝備根據(jù)強(qiáng)弱,由弱到強(qiáng)分為綠、圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)藍(lán)、紫、橙、紅等不同品質(zhì)
1.3. 分身系統(tǒng)
分身系統(tǒng)是《圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)》重要的養(yǎng)成系統(tǒng),包括元神、法身。其中法身通過(guò)修仙解鎖更多外形和養(yǎng)成上限,元神則通過(guò)轉(zhuǎn)生解鎖。
法身可在戰(zhàn)斗中協(xié)助玩家攻擊,對(duì)敵人造成大量傷害,而元神則可為玩家持續(xù)治療,增強(qiáng)續(xù)航能力。
1.4. 家族系統(tǒng)
家族是《圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)》重要的交互系統(tǒng),仙友們可以選擇自己心儀的家族(天痕、風(fēng)雪、圣冥)加入,同家族跟不同家族之間都有一定的比拼,比拼能使自己跟本家族獲得極大的利益收成。
2. 進(jìn)階系統(tǒng)
2.1. 材料副本系統(tǒng)
材料副本系統(tǒng)是玩家獲得日常資源的重要途徑之一,材料副本包括升星副本、寶石副本、金錢副本、法身副本、翼輪副本、元神副本、仙兵副本,每個(gè)副本都有不同的星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),玩家修仙等級(jí)越高,副本的星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)越高。
2.2. 仙魔塔系統(tǒng)
仙魔塔是驗(yàn)證玩家戰(zhàn)力的重要系統(tǒng),仙魔塔每一層都有不能能力的怪物等著玩家去挑戰(zhàn),通關(guān)仙魔塔的每一層,可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)一定層數(shù)后,玩家可獲得新的仙器。
2.3. 組隊(duì)副本系統(tǒng)
組隊(duì)副本是玩家獲取經(jīng)驗(yàn)的重要途徑之一,玩家與服務(wù)器隨機(jī)匹配的本服2個(gè)玩家組成一隊(duì)伍,在3分鐘里擊殺越多敵人,獲得越多戰(zhàn)利品,傷害第一的獲得MVP獎(jiǎng)勵(lì),玩家在擊殺規(guī)定的時(shí)間內(nèi)通過(guò)關(guān)卡,還能快速跳轉(zhuǎn)到其他關(guān)卡。
2.4. 三界BOSS系統(tǒng)
三界BOSS是一個(gè)時(shí)段性的打?qū)毣顒?dòng),開啟的時(shí)間是每日的12:00-13:00及20:30-21:30,進(jìn)入三界BOSS打?qū)毿枰姆饽Я?,地宮里分布著不同級(jí)別的BOSS,每個(gè)BOSS都有概率爆出極品裝備,玩家可以單兵作戰(zhàn),也可以組隊(duì)打BOSS,組隊(duì)能增加自己的傷害,對(duì)BOSS傷害越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多,最后一擊打死BOSS的還能獲得最后一擊寶箱,寶箱里邊獎(jiǎng)品豐富,團(tuán)隊(duì)能共享最后一擊寶箱。
2.5. BOSS系統(tǒng)
BOSS是玩家獲得裝備的重要途徑之一,有單人BOSS跟多人BOSS,單人BOSS玩家每天只能打不高于自己等級(jí)的BOSS兩次,多人BOSS每個(gè)等級(jí)段都有不同的刷新間隔,玩家每天挑戰(zhàn)多人BOSS有一定的次數(shù)限制,次數(shù)不夠不能挑戰(zhàn)多人BOSS,每1個(gè)小時(shí)恢復(fù)1次挑戰(zhàn),參加多人BOSS的玩家對(duì)BOSS造成的傷害越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
2.6. 家族圣主
家族圣主是同家族之間的比拼,開啟時(shí)間是新服開啟后第三天10:30-22:30。
l 玩法規(guī)則
1.初始玩家有10次機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)本服同家族玩家,每小時(shí)恢復(fù)一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)
2.每次挑戰(zhàn)都是系統(tǒng)隨機(jī)挑選的本服同家族玩家
3.每次挑戰(zhàn)勝利都會(huì)增加一個(gè)凈勝場(chǎng),凈勝場(chǎng)排名第一的獲得家族圣主
4.家族圣主排行前三的玩家有能獲得一定的稱號(hào)及經(jīng)驗(yàn)加成增加,稱號(hào)有戰(zhàn)力加成
2.7. 三界主宰
三界主宰是不同家族之間的比拼,開啟時(shí)間是每輪家族圣主結(jié)束后,次日的20:00-20:15。
l 玩法規(guī)則
1.三大家族分為攻、圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)守2個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,2個(gè)家族結(jié)成盟軍進(jìn)攻另一個(gè)家族;
2.取勝的家族獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),并且在下一輪大戰(zhàn)中擔(dān)當(dāng)守方角色;
3.擊殺敵對(duì)玩家、守衛(wèi)、水晶均可獲得積分,積分越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚;
4.勝利條件:
攻方:一次擊破守方水晶及大本營(yíng),總積分越高的家族勝出
守方:在15分鐘內(nèi)守住大本營(yíng),或者擊破攻擊方大本營(yíng)
5.獎(jiǎng)勵(lì):
a.積分獎(jiǎng)勵(lì)
b.排名獎(jiǎng)勵(lì)
c.全民參與獎(jiǎng)勵(lì)
d.獲勝家族的家族圣主獲得飛劍以及家族圣主稱號(hào)
e.獲勝家族的成員每日可領(lǐng)取勝者獎(jiǎng)勵(lì)
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
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角色扮演|即時(shí) 3.66 MB