水怪玩法攻略
一、入口
通過(guò)右下角的主城按鈕即可進(jìn)入到主城界面;
找到主城界面的水怪模塊即可進(jìn)入到對(duì)應(yīng)的水怪玩法界面。
值得注意的是,水怪玩法需要開(kāi)啟主城功能,且大殿等級(jí)至少達(dá)到五級(jí)才能夠解鎖水怪功能建筑進(jìn)入到水怪玩法當(dāng)中。
二、玩法說(shuō)明
水怪玩法是多人組隊(duì)的PVE玩法,由玩家共同組隊(duì)挑戰(zhàn)不同難度的NPC隊(duì)伍,挑戰(zhàn)成功以后可得到對(duì)應(yīng)難度的獎(jiǎng)勵(lì)。
在水怪玩法當(dāng)中共有【臨】、【兵】、【斗】、【者】、【皆】、【陣】、【列】、【在】、【前】、【封】、【地陰】、【天陽(yáng)】十二種關(guān)卡難度,不同的關(guān)卡挑戰(zhàn)不同的BOSS且對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)力要求不同,玩家可選擇自己符合戰(zhàn)力要求的一關(guān)創(chuàng)建隊(duì)伍,等待其他玩家組隊(duì),共同挑戰(zhàn)。
進(jìn)入水怪玩法以后,在界面左側(cè)能夠看見(jiàn)挑戰(zhàn)BOSS的頭像以及上下滾盤(pán),玩家通過(guò)點(diǎn)擊不同的BOSS頭像能夠選擇不同難度的關(guān)卡。
選中對(duì)應(yīng)關(guān)卡時(shí),能夠在界面右側(cè)的關(guān)卡信息欄當(dāng)中看見(jiàn)玩家當(dāng)前選擇的關(guān)卡信息,查看對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)力要求。
界面的正中間下方即可看見(jiàn)進(jìn)入該關(guān)卡的“組隊(duì)列表”入口,通過(guò)點(diǎn)擊該入口即可進(jìn)入到該關(guān)卡的房間列表當(dāng)中。
在房間列表當(dāng)中能夠看見(jiàn)其他玩家在該關(guān)卡難度下創(chuàng)建的小隊(duì),玩家通過(guò)“上陣編輯”按鈕來(lái)選擇自己出戰(zhàn)的隊(duì)伍,同時(shí)玩家該出戰(zhàn)隊(duì)伍的戰(zhàn)力必須達(dá)到該關(guān)卡的難度限制?!?/span>創(chuàng)建房間”功能則需要玩家至少達(dá)到VIP2時(shí)才能開(kāi)啟,否則玩家只能匹配房間或者點(diǎn)擊加入其他人的房間。通過(guò)“觀戰(zhàn)”能夠查看其他小隊(duì)的對(duì)戰(zhàn)情況。
挑戰(zhàn)結(jié)束以后將會(huì)得到對(duì)應(yīng)的關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),在水怪玩法的主界面右下角中能夠看到玩家的獎(jiǎng)勵(lì)槽位,需要耗費(fèi)一定的時(shí)間解鎖獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)槽位根據(jù)VIP等級(jí)也有一定的限制,VIP0對(duì)應(yīng)一個(gè)槽位,VIP3對(duì)應(yīng)兩個(gè)槽位,VIP6則對(duì)應(yīng)三個(gè)槽位。已經(jīng)達(dá)到當(dāng)日獎(jiǎng)勵(lì)上限的玩家如果繼續(xù)參與水怪玩法則只能獲得助戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),不能獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
以上便是整個(gè)水怪玩法的玩法流程。
三、規(guī)則
以下是水怪玩法當(dāng)中的一些規(guī)則說(shuō)明。
挑戰(zhàn)的隊(duì)伍需要有發(fā)起者發(fā)起挑戰(zhàn)創(chuàng)建隊(duì)伍,創(chuàng)建隊(duì)伍需要玩家達(dá)到對(duì)應(yīng)難度的戰(zhàn)力要求以及達(dá)到對(duì)應(yīng)的VIP等級(jí)要求,VIP2;而加入隊(duì)伍的玩家同樣需要達(dá)到難度的戰(zhàn)力要求。
每個(gè)小隊(duì)最多可以有五只隊(duì)伍即五個(gè)玩家共同組隊(duì)挑戰(zhàn),至少需要達(dá)到三只隊(duì)伍則可直接提前開(kāi)啟挑戰(zhàn);意思就是小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)需要耐心等待至隊(duì)伍至少有三名符合戰(zhàn)力的玩家時(shí)才能夠進(jìn)入到關(guān)卡中。
以下是不同難度的開(kāi)放規(guī)則。
水怪玩法中不同難度的副本對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)時(shí)間中的不同時(shí)段,在其他時(shí)段無(wú)法參與其他的難度副本。以下為開(kāi)放時(shí)間。
【臨】:[09:00:00-10:00:00,17:00:00-18:00:00]
【兵】:[11:00:00-12:00:00,19:00:00-20:00:00]
【斗】:[13:00:00-14:00:00,21:00:00-22:00:00]
【者】:[15:00:00-16:00:00,23:00:00-23:59:00]
【皆】:[09:00:00-10:00:00,17:00:00-18:00:00]
【陣】:[11:00:00-12:00:00,19:00:00-20:00:00]
【列】:[13:00:00-14:00:00,21:00:00-22:00:00]
【在】:[15:00:00-16:00:00,23:00:00-23:59:00]
【前】:[09:00:00-10:00:00,17:00:00-18:00:00]
【封】:[11:00:00-12:00:00,19:00:00-20:00:00]
【地陰】:[13:00:00-14:00:00,21:00:00-22:00:00]
【天陽(yáng)】:[15:00:00-16:00:00,23:00:00-23:59:00]
以下是不同VIP等級(jí)的加成規(guī)則。
在參與水怪玩法時(shí),玩家組隊(duì)能夠根據(jù)每個(gè)玩家的VIP等級(jí)得到一定的戰(zhàn)力提升,且每個(gè)玩家提供的BUFF能夠疊加。
隊(duì)伍總加成由全隊(duì)每個(gè)玩家VIP等級(jí)所提供的加成疊加。
VIP0:攻擊+0%,防御+1%;
VIP1:攻擊+1%,防御+1%;
VIP2:攻擊+2%,防御+1%;
VIP3:攻擊+3%,防御+1%;
VIP4:攻擊+4%,防御+2%;
VIP5:攻擊+5%,防御+3%;
VIP6:攻擊+6%,防御+4%;
VIP7:攻擊+7%,防御+5%;
VIP8:攻擊+8%,防御+6%;
VIP9:攻擊+9%,防御+7%;
VIP10:攻擊+10%,防御+8%;
VIP11:攻擊+11%,防御+9%;
VIP12:攻擊+12%,防御+10%;
VIP13:攻擊+13%,防御+11%;
VIP14:攻擊+14%,防御+12%;
VIP15:攻擊+15%,防御+15%;
四、搭配技巧攻略
水怪玩法具備一定的難度和挑戰(zhàn)性,需要玩家理解自身陣容以及BOSS特性,作出一定的應(yīng)對(duì)才能夠挑戰(zhàn)成功,除了每一關(guān)前面幾波小怪的應(yīng)對(duì)以外,最后的BOSS需要玩家巧妙搭配應(yīng)對(duì)。
首先先對(duì)BOSS的技能有一個(gè)整體的了解。
BOSS技能
魔·封心:受到攻擊時(shí)有50%幾率凍結(jié)攻擊方,持續(xù)3秒
魔·免疫:每5秒觸發(fā)一次持續(xù)1秒的【免控】狀態(tài)
魔·回血:每秒恢復(fù)1%的生命值
魔·同歸:主動(dòng)技能,對(duì)敵方全體造成 10% - 65% 最大生命的傷害
BOSS的強(qiáng)大得益于BOSS的技能特性,針對(duì)BOSS的不同技能進(jìn)行克制,那么在應(yīng)對(duì)BOSS的時(shí)候就能夠更加的游刃有余。
從BOSS的封心技能可以看到,在攻擊BOSS的時(shí)候,有一定的概率會(huì)使自己被凍結(jié),降低陣容整體的輸出效率,那么這個(gè)時(shí)候針對(duì)這個(gè)技能我們可以選擇一些應(yīng)對(duì)方法。
比如群國(guó)勢(shì)力的三群勢(shì)力羈絆,能夠增加35%的免控率,就能夠大幅度避免自己的隊(duì)伍在輸出BOSS的時(shí)候會(huì)被凍住。
又或者武將張春華的被動(dòng)技能“宣穆威嚴(yán)”,能夠在普通攻擊的時(shí)候有概率獲得免控狀態(tài),且長(zhǎng)達(dá)五秒,在應(yīng)對(duì)BOSS的時(shí)候有奇效!
從BOSS的免疫以及回血技能可以看到,BOSS能夠周期性的獲得免控狀態(tài),同時(shí)不斷地回復(fù)自身血量,從這兩點(diǎn)可以看出,玩家不能夠太過(guò)于依賴(lài)武將的控制技能去無(wú)限控制BOSS,回血考驗(yàn)著玩家的輸出DPS,如果玩家不能達(dá)到DPS要求那么打的都沒(méi)有BOSS回血的快,一昧的想要控制BOSS只會(huì)被BOSS一波技能帶走。
但是這也并非說(shuō)明控制技能是沒(méi)用的,只是告誡玩家不要太過(guò)于依賴(lài)控制技能,過(guò)多的控制技能會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍整體的輸出效率變低,而BOSS被控制的收益并不會(huì)變高。
武將陸遜的火燒連營(yíng)技能在針對(duì)BOSS的時(shí)候就有妙用,技能整體的傷害十分可觀,且能夠使地面燃燒,在對(duì)抗BOSS這種戰(zhàn)況膠著的情況下,可以讓DPS達(dá)到一個(gè)恐怖的地步,而且哪怕武將被BOSS被動(dòng)技能冰凍住燃燒狀態(tài)仍然是能夠持續(xù)輸出!可以說(shuō)是完美克制BOSS的回血機(jī)制。
除了以上三個(gè)被動(dòng)技能以外,最值得注意的就是BOSS的主動(dòng)技能,也是對(duì)玩家威脅能力最大的技能——同歸。這個(gè)技能是直接根據(jù)玩家武將的最大生命值造成傷害,能夠在一瞬間對(duì)玩家造成致命打擊,因此玩家需要萬(wàn)分小心防范應(yīng)對(duì)這個(gè)BOSS的這個(gè)技能,找到一些針對(duì)這個(gè)技能的方法。
最典型的就是武將華佗的主動(dòng)技能,不僅能夠抬全隊(duì)的血量,同時(shí)能夠給全隊(duì)附加【無(wú)敵】狀態(tài),完美克制BOSS的大范圍秒殺,只要玩家把握好BOSS技能的釋放時(shí)機(jī),那么就能夠及時(shí)規(guī)避掉這套傷害。
另外,諸如武將諸葛亮的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,以及武將黃月英的被動(dòng)技能都有減少怒氣的效果,應(yīng)對(duì)BOSS的主動(dòng)技能時(shí)也有著不俗的效果。
除此之外,武將劉備,武將孫權(quán)的無(wú)敵被動(dòng)技能或者武將龐統(tǒng)的涅槃被動(dòng)技能也能夠提高隊(duì)伍的容錯(cuò)率,讓武將不至于被BOSS瞬秒,給玩家更加彈性的操作空間。
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角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
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