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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 《熱血赤月(刀刀烈火爽爆充)》游戲攻略

戰(zhàn)士單職業(yè)刷怪爆裝,終極裝備小怪也能爆!多種地圖,多種玩法,經(jīng)典復(fù)古,全新體驗(yàn)!

游戲核心成長(zhǎng)在于角色轉(zhuǎn)生等級(jí),轉(zhuǎn)生是提升玩家屬性和開(kāi)啟新地圖的重要成長(zhǎng)線,轉(zhuǎn)生越高可穿戴的裝備等級(jí)也越高,瑪法英雄榜優(yōu)先按轉(zhuǎn)生級(jí)別排名。

轉(zhuǎn)生所需要的材料:魂火+曜石+角色等級(jí)+綁金,所有轉(zhuǎn)生材料怪物均可掉落,40級(jí)以上地圖爆1-4轉(zhuǎn)材料,4轉(zhuǎn)地圖爆5轉(zhuǎn)材料,5轉(zhuǎn)地圖爆6轉(zhuǎn)材料,高級(jí)地圖爆高轉(zhuǎn)材料,4轉(zhuǎn)之后可以進(jìn)入天空之城,挑戰(zhàn)終極怪物,爆終極裝備

前期升級(jí)可在盟重土城安全區(qū)可以泡點(diǎn),快速提升人物等級(jí)玩家前期可以跟隨主線任務(wù)升級(jí)。后期升級(jí)可以打怪打BOSS掉落精力水晶、多倍經(jīng)驗(yàn)瓶,使用后增加多倍經(jīng)驗(yàn),打怪時(shí)可享超級(jí)翻倍效果,不夠的話還可以通過(guò)寄售系統(tǒng)購(gòu)買(mǎi)其他人出售的精力水晶使用

綁金是游戲中通用貨幣,綁金永久保值,可在【商城】購(gòu)買(mǎi)所有道具,可通過(guò)打怪掉綁金,怪物越強(qiáng)、掉落大額綁金幾率越高裝備一鍵回收,多余裝備也可以換綁金,開(kāi)通綠卡特權(quán)打怪金幣和回收金幣額外增加18%,開(kāi)啟藍(lán)卡特權(quán),額外獲得金幣再18%,穿戴【神裝-斗笠】,最高提升打怪和回收金幣15%,以上效果可疊加如果你的元寶充足,也可以向其他玩家購(gòu)買(mǎi)綁金(在綁金商城兌換成小金塊、金條、金磚后即可出售),【福利大廳】中也可以使用元寶參與搖錢(qián)樹(shù)活動(dòng),獲得大量綁金。

普通怪物也有幾率掉落極品裝備和稀有材料,而且是打金幣的最大來(lái)源4轉(zhuǎn)后進(jìn)入天空之城地圖全部高級(jí)怪物;精英怪物掉落極品裝備和金幣幾率增加,而且會(huì)爆出稀有材料和四象青龍、白虎丹領(lǐng)主大概率掉落極品裝備和極品材料,產(chǎn)出金幣和材料幾率很高,擊敗領(lǐng)主有大概率獲得各類(lèi)四象丹;

   經(jīng)典傳奇各類(lèi)經(jīng)典BOSS刷新位置和速度和老傳奇一樣,BOSS被多次擊敗后屬性會(huì)提升,爆各類(lèi)稀缺材料、元寶、銀兩、金條;新增六大重裝點(diǎn)BOSS,每天四波,同時(shí)刷新BOSS被多次擊敗后屬性會(huì)提升,爆神裝披風(fēng)、各類(lèi)稀缺材料、元寶、銀兩、金條,可直接在主頁(yè)面【挑戰(zhàn)BOSS】功能中可以查看和傳送挑戰(zhàn)。

三轉(zhuǎn)以上的地圖都有專(zhuān)屬的神話BOSS,神話BOSS都會(huì)出現(xiàn)在該地圖的最后一層,神話BOSS刷新時(shí)間最低6小時(shí)掉落全服最高級(jí)的裝備,神話BOSS防麻痹、攻擊高、血量多,戰(zhàn)斗前一定要有充足的準(zhǔn)備!

第一大陸-盟重地區(qū)神話BOSS名單:[劍門(mén)關(guān)]東華帝君,[荒涼之地]刑天

第二大陸-天空之城神話BOSS名單:[東關(guān)]后羿,[西關(guān)]夸父[石頭城]斗戰(zhàn)勝佛,[冰封之境]六道后土[滄浪亭]共工,[雪山陵墓]孟婆,[太行山]鎮(zhèn)元子[冰封之域]媧皇化身,[孤獨(dú)之地]東皇太一,[沉睡之地]帝俊

游戲中除經(jīng)典刷怪爆裝外,還有多種特色活動(dòng),每天11:00-11:06,14:00-14:06,23:00-23:06共三場(chǎng)地下奪寶,每晚19:30挑戰(zhàn)世界BOSS;每晚19點(diǎn)45開(kāi)啟激情活動(dòng)(開(kāi)服第2天開(kāi)始),周一、周三、周五【夜戰(zhàn)沃瑪三】,周二、周六【競(jìng)技大亂斗】周四、周日【獨(dú)闖天涯】,周三、周六20:10開(kāi)啟沙巴克(開(kāi)服第7天開(kāi)始);豐富的活動(dòng)玩法中可獲得頂級(jí)裝備,真充紅包,銀兩,經(jīng)驗(yàn)等稀有道具和材料。

常規(guī)裝備均可在游戲中爆出,裝備轉(zhuǎn)生等級(jí)越高,品質(zhì)越高,增加的屬性越高,除裝備本身屬性外,還可以通過(guò)升星和洗練功能,提升裝備屬性。

裝備升星最大12星,不能繼承到其他裝備上每個(gè)部位的裝備鍛造12星均可獲得50點(diǎn)最大攻擊屬性,+7后每個(gè)部位可以額外獲得特殊屬性,+12滿(mǎn)級(jí)屬性加成6%武器提升傷害加成,衣服提升傷害吸收,頭盔提升雙防加成,腰帶鞋子提升體力加成,戒指手鐲項(xiàng)鏈提升攻擊加成,天之勛章天之魂玉10級(jí)治療寶玉提升攻擊加成八卦魔器提升暴擊倍率,七轉(zhuǎn)斗笠提升無(wú)視雙防,七轉(zhuǎn)面甲提升暴擊率,七轉(zhuǎn)盾牌提升雙防加成,七轉(zhuǎn)披風(fēng)提升體力加成,強(qiáng)化材料均可在游戲中獲得。

裝備洗煉后有概率獲得極品屬性,極品屬性隨機(jī)生成洗練材料均可在游戲中獲得。

角色裝備除了普通武器衣服等常規(guī)部位,還有特殊裝備,治療寶玉可在合成系統(tǒng)中兌換升級(jí),最高級(jí)為10級(jí)治療寶玉,百分比增加角色體力和攻擊,以及生命回復(fù)值魂玉可在合成系統(tǒng)中兌換升級(jí),最高級(jí)為天魂玉勛章可在合成系統(tǒng)中兌換升級(jí),最高級(jí)為天勛章,魂玉和勛章兩件套激活套裝屬性體力加成、雙防加成單件增加基礎(chǔ)攻防和特殊對(duì)怪攻防;配飾無(wú)法合成更高級(jí),可通過(guò)打怪爆出更高級(jí)裝備,單件增加對(duì)怪攻防屬性。

神裝系統(tǒng)包括斗笠、面甲、披風(fēng)、盾牌,可在合成系統(tǒng)中兌換升級(jí),最高級(jí)為天斗笠、天面甲、天披風(fēng)、天盾牌低級(jí)的裝備可以成高級(jí)裝備,屬性大幅提升神裝斗笠單件提升打怪金幣加成,神裝盾牌單件提升暴擊率,神裝面甲單件提升無(wú)視雙防,神裝披風(fēng)單件提升切割百分比,神裝四件套(50級(jí)及以上)激活套裝屬性傷害加成都是非常強(qiáng)力的特殊屬性。

四象之力系統(tǒng)可獲得屬性強(qiáng)化,并對(duì)角色屬性進(jìn)行百分比加成,30級(jí)開(kāi)啟,青龍滿(mǎn)級(jí)獲得60%體力加成所需材料四象青龍丹;白虎滿(mǎn)級(jí)獲得2300點(diǎn)體力,10.2%吸血,所需材料四象白虎丹;朱雀滿(mǎn)級(jí)獲得112-330點(diǎn)攻擊,所需材料四象朱雀丹;玄武滿(mǎn)級(jí)獲得15%傷害減免,所需材料四象玄武丹精英及以上怪物掉落青龍、白虎丹,領(lǐng)主、BOSS等掉落所有類(lèi)型四象丹。

幸運(yùn)戒指系統(tǒng)提升幸運(yùn)屬性,最高+20每點(diǎn)幸運(yùn)提升3%的幾率發(fā)揮最大物攻,紫卡特權(quán)額外幸運(yùn)+7最高可+27點(diǎn)幸運(yùn),攻擊時(shí)有81%幾率發(fā)揮最大效果。

官職系統(tǒng)從九品開(kāi)始提升,最高激活1350點(diǎn)體力值,11%pk傷害減免,23%藥品回復(fù)率,14-32點(diǎn)攻擊,所需材料官職證明,二轉(zhuǎn)及以上地圖打怪掉落,也可以在【合成】系統(tǒng)中用低階證明合成。

游戲?qū)?jīng)典戒指玩法進(jìn)行了拓展,增加了多種神戒,暴擊神戒可使用暴擊碎片提升等級(jí),增加暴擊率、暴擊倍率、抗暴率等屬性;麻痹神戒激活后攻擊玩家和怪物時(shí)有15%幾率觸發(fā)麻痹,麻痹時(shí)間2.5秒;超麻神戒激活后在麻痹神戒基礎(chǔ)上,麻痹幾率再增加2%,抗麻幾率+12%,麻痹時(shí)間再原有基礎(chǔ)上增加0.2秒,PK打怪神器;虹魔神戒可使用虹魔碎片提升等級(jí),增加物攻、雙防、吸血屬性,吸血屬性是打怪掛機(jī)生存核心屬性;護(hù)身神戒使用護(hù)身碎片提升等級(jí),增加物攻、血量上限、護(hù)身效果屬性;

兵魂系統(tǒng)共有4把神兵,雷神之錘激活后攻擊有幾率觸發(fā)天罰效果,對(duì)目標(biāo)造成額外傷害;劇毒裁決激活后攻擊時(shí)可觸發(fā)劇毒效果,對(duì)目標(biāo)造成劇毒傷害和中毒狀態(tài),可以降低雙防,打怪神器;霜之哀傷激活后提升冰凍屬性,在攻擊時(shí)對(duì)目標(biāo)幾率造成冰凍效果,使其無(wú)法移動(dòng),降低50%攻速、并造成5倍冰凍數(shù)值的額外傷害,怪物被冰凍后還會(huì)降低攻擊力,PK神器;血飲狂刀激活后永久提升生命回復(fù),在血量低于45%時(shí)還會(huì)激發(fā)血飲效果,大幅提升吸血、攻速、PK傷害減免,PK打怪都很有用;兵魂可通過(guò)升級(jí)、升階、對(duì)其進(jìn)行額外強(qiáng)化,獲得更多屬性和加成,兵魂在游戲中都可以獲得。

隨著轉(zhuǎn)生等級(jí)和開(kāi)服天數(shù)增加,游戲中還有兵器譜、內(nèi)功等玩法和收集元素,大大增加游戲可玩性和生命周期。

除以上核心成長(zhǎng)系統(tǒng)外,游戲中還有時(shí)裝,稱(chēng)號(hào),圣寵等外顯系統(tǒng),增加屬性和特殊效果的同時(shí),具有特色外觀表現(xiàn),當(dāng)最個(gè)性的大哥!


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