戰(zhàn)國是中華歷史上濃墨重彩的一筆,是野花盛開的黃金時(shí)代,王侯將相、販夫走卒、屠戶廚子都能走上舞臺(tái)留下自己的故事。如果要把戰(zhàn)國比作一場RPG游戲的話,這些史書人物點(diǎn)亮的則是不同的技能樹,比如庖丁點(diǎn)亮了廚藝、聶政點(diǎn)亮了武力、孫臏點(diǎn)亮了兵法,但是憑一己之力將科技點(diǎn)滿的則只有歐冶子一人。
歐冶子當(dāng)時(shí)在戰(zhàn)國初期的地位就相當(dāng)于在游戲中能賣給你極品神裝的NPC商人,誰都能出問題,只有他是永恒的。別人還在用師父給的垃圾綠裝時(shí),歐冶子已經(jīng)開始自己打造橙裝了,中國歷史上第一把鐵劍“龍淵”就是出自他手。
戰(zhàn)國時(shí)期的一系列名劍都和歐冶子脫不開關(guān)系,伍子胥用來自殺的工布劍、專諸刺殺吳王僚的魚腸劍、殺死夫差的純鈞劍等都是由他打造。就像武林大俠不殺無名之輩一樣,鑄劍大師歐冶子只造高等橙裝。
不過歐冶子的鑄劍技術(shù)屬于當(dāng)時(shí)的尖端科技,不是誰都能學(xué)會(huì)的,所以像他一樣出名的鑄劍師也是寥寥無幾。這些劍能傳到后代的也沒幾個(gè),主要原因在于后世夠資格佩戴歐冶子所鑄之劍的人大都是帝王將相,而他們的愛好就是帶著各種寶貝給自己陪葬。
后世流傳最多的其實(shí)是與歐冶子所鑄之劍息息相關(guān)的各種事件乃至傳說,尤其是各類有關(guān)的神話傳說。什么楚王一個(gè)人拿著泰阿劍單挑了晉國數(shù)萬大軍還全身而退、勾踐用巨闕劍的劍氣就砍斷了一輛馬車、歐冶子鑄造湛盧劍有雷公打鐵蛟龍燒火等等,堪稱戰(zhàn)國時(shí)期的玄幻修仙爽文。
有其父必有其女,相傳歐冶子的女兒就是莫邪,女婿就是干將。對于這種說法我是持懷疑態(tài)度的,因?yàn)樗麄z一個(gè)姓歐,一個(gè)姓莫,怎么聽也不像真父女。不過雖然歷史上兩人不一定真是父女,但是在以戰(zhàn)國七雄爭霸為游戲背景的七雄紛爭手游中,他倆確實(shí)是有相當(dāng)深羈絆存在的。
七雄紛爭中歐冶子是資質(zhì)120的橙色武將,游戲里的定位是擁有強(qiáng)大全場輸出能力的戰(zhàn)士步將。游戲中他的人物建模身后就背著五把自己鑄造的名劍,同時(shí)他的特性劍技也和這些劍有著密切關(guān)系。解鎖此特性的歐冶子將會(huì)佩戴三把自己鑄造的名劍,分別是湛盧,龍淵,赤霄,每把劍都對應(yīng)著不同的戰(zhàn)斗屬性。湛盧是給歐冶子增加武力傷害,龍淵是當(dāng)歐冶子生命值過低時(shí)給予他生命奪取效果,而赤霄則是在戰(zhàn)斗中有幾率讓敵人繳械,這三把劍使得歐冶子兼具輸出、防護(hù)、戰(zhàn)術(shù)三種能力,所以是非常值得培養(yǎng)的后期武將。
作為主力輸出型武將,陣容上最好給歐冶子搭配輔助型隊(duì)友,莫邪在游戲中的技能殉劍能降低自己的生命值來為友軍提供高額的攻擊加成,和歐冶子在前期能組成相當(dāng)不錯(cuò)的過渡陣容。所以前期的話建議搭配西門豹和莫邪,后期成型則換成信陵君和申不害。戰(zhàn)斗中如果同時(shí)擁有歐冶子和莫邪,則將解鎖相關(guān)羈絆為場上武將增加屬性。
歐冶子攜帶兵種的話建議使用戟兵,一是戟兵輸出高,二是戟兵能夠有效的克制敵人騎兵的沖鋒。既然是主力輸出,兵法上自然是以爆傷害為主,疾擊其后和橫掃八荒都能極大提升歐冶子的輸出能力。
作為中國鑄劍鼻祖的歐冶子,所鑄名劍和鑄劍工藝都沒能傳給后代,最終只留下了一堆傳奇故事,你認(rèn)為他有沒有被吹噓過頭呢?評論區(qū)大家討論一下吧。
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB