戰(zhàn)斗技能小科普
英雄會擁有1-2個戰(zhàn)斗技能,在戰(zhàn)斗中達到條件后觸發(fā)。
最常見的觸發(fā)條件有兩種:“戰(zhàn)斗開始時”和“英雄達到一定生命值”。
顧名思義,“戰(zhàn)斗開始時”觸發(fā)的技能會在英雄第一次普攻之前就觸發(fā)。
“英雄達到一定生命值”觸發(fā)的技能,需要英雄達到要求的生命值后,再輪到英雄下一次行動時才會觸發(fā);如果英雄達到了觸發(fā)技能的生命值,但在英雄行動前就已經(jīng)死了,那么技能就不會再觸發(fā)。這類技能觸發(fā)時,英雄在本回合不在進行普攻。
特殊觸發(fā)條件就是“英雄死亡時觸發(fā)”,可以看做“英雄達到一定生命值”類型的特例,“英雄死亡時觸發(fā)”類技能是可以100%觸發(fā)的,因為英雄已經(jīng)死了。
還有一類是裝備技能,在戰(zhàn)斗中滿足一定條件后觸發(fā),比如:我方/敵方英雄死亡后觸發(fā),這些技能也是在英雄死后,輪到擁有裝備技能的英雄行動時再觸發(fā),如果英雄在行動前已經(jīng)死亡了,也不會觸發(fā)。
角色扮演|即時 3.66 MB
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