1.如何搭配陣容?
注意職業(yè)搭配:一個(gè)完整的陣容常由傷害吸收單位(盾衛(wèi)),傷害輸出單位(戰(zhàn)士、法師),治療控制單位(輔助)三部分組成。
職業(yè)搭配不同,陣容的攻擊能力,生存能力不同。
注意陣營(yíng)之間的相互克制:
人類、獸人、精靈、光輝、暗魘五個(gè)陣營(yíng)的克制效果會(huì)在戰(zhàn)斗中帶來(lái)可觀的傷害加成,根據(jù)敵方陣營(yíng)合理選擇選擇不同陣營(yíng)英雄也是勝利的關(guān)鍵。
注意陣營(yíng)BUFF的加成:
上陣不同數(shù)量的相同陣營(yíng)英雄會(huì)為戰(zhàn)斗中的全體英雄帶來(lái)不同程度的屬性加成,合理選擇上陣英雄,盡可能激活最大屬性的陣營(yíng)增益,將極大提高自身的勝率。具體陣營(yíng)增益搭配可在布陣面板中點(diǎn)擊陣營(yíng)圖標(biāo)查看。
注意技能組合:
每個(gè)陣營(yíng)都擁有自己的特點(diǎn),而相同陣營(yíng)的英雄則在技能上有一定的銜接性,可以達(dá)到1+1>2的效果。
根據(jù)上陣英雄職業(yè):
作為承受傷害的好手——盾衛(wèi),往往布置在前排,能最大的吸收對(duì)方的火力,而脆弱的輔助、法師,則適合布置在后排,保證其穩(wěn)定的輸出、治療環(huán)境。
2.如何安排站位?
根據(jù)己方英雄的技能:
攜帶自我恢復(fù)、減傷或反擊技能的英雄適合放置于前排,發(fā)揮其技能特性。
根據(jù)敵方英雄的技能:
一些英雄會(huì)針對(duì)后排釋放技能,可以通過(guò)調(diào)整站位來(lái)避免核心英雄的過(guò)早陣亡。
3.如何給英雄升星?
升星機(jī)制:
升星能大幅提升英雄的屬性,在升星的同時(shí)也會(huì)提升英雄技能等級(jí)以及解鎖英雄等級(jí)上限。
如何升星:
5星升6星:前往主城界面中的[融合圣樹],放入英雄根據(jù)提示消耗素材即可升星;
6星及以上:在英雄界面直接進(jìn)行操作。
提示:并不是所有英雄都能升到最高星級(jí)。
4.如何快速成長(zhǎng)?
1.每日都有免費(fèi)的召喚、點(diǎn)金和快速作戰(zhàn),是獲得資源的重要途徑。
2.日常副本的挑戰(zhàn)必不可少,參與各種玩法可獲得各種收益。
3.每日在競(jìng)技場(chǎng)排行榜中點(diǎn)贊也可獲得金幣。
4.公會(huì)技能和神器精煉是穩(wěn)定提升戰(zhàn)力的方法。
5.最重要的【掛機(jī)收益】,超出上限是無(wú)法累計(jì)的,需要及時(shí)收取。
5.各類技能狀態(tài)的效果?
點(diǎn)燃、流血、劇毒:這些皆可疊加,使英雄按層數(shù)每回合受到傷害。
昏迷、冰凍、停止行動(dòng):使英雄失去行動(dòng)機(jī)會(huì)。
封印:封印被動(dòng)技能和暴擊幾率。
詛咒:受到的傷害加深。
沉默:使英雄無(wú)法使用主動(dòng)技能。
挑釁:被挑釁英雄只能攻擊釋放挑釁的英雄。
技能效果的命中率:技能效果的實(shí)際命中率=效果命中屬性-效果抵抗屬性。
Buff的疊加規(guī)則:同類Buf默認(rèn)不疊加。當(dāng)有多個(gè)同類Buff時(shí),效果最強(qiáng)的生效??莎B加的Buff將在Buff描述中特殊說(shuō)明。
6.如何計(jì)算英雄出手順序?
出手順序:每回合開始時(shí),根據(jù)場(chǎng)上英雄速度高低,決定本回合的出手順序,在回合過(guò)程中改變速度,會(huì)在下一回合開始時(shí)影響出手順序。
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
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