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當(dāng)前位置: 首頁> 新聞詳情> 《勇者大作戰(zhàn)(0.1折魔性挖礦)》游戲攻略2

戰(zhàn)斗是勇者大作戰(zhàn)中的主要部分之一,在對(duì)戰(zhàn)上有一個(gè)戰(zhàn)力指標(biāo)讓我們能很好的判斷自己的實(shí)力和對(duì)手的實(shí)力。但是很多時(shí)候戰(zhàn)力并不代表一切,一個(gè)好的搭配完全可以以弱勝?gòu)?qiáng),讓你的角色在應(yīng)有的位置做出應(yīng)有的貢獻(xiàn),可以讓你每一點(diǎn)戰(zhàn)力都不被浪費(fèi),甚至超常發(fā)揮。一個(gè)完美的陣容保守估計(jì)能增加你陣容戰(zhàn)力的20%以上。

首先我們來看游戲中的15種職業(yè)分析:

戰(zhàn)士:

1圣騎士(SS)

定位:前排

亮點(diǎn):防御

圣騎士擁有著全游戲最肉的屬性,放完技能更是增加不少的防御,前排肉盾再好不過。即便在沒有奶媽的情況下也能撐上四五回合。有時(shí)候開了盾,對(duì)面甚至打出-1傷害。除非對(duì)面戰(zhàn)力差距太大,根本扛不住,不然高防御配合奶媽有可能打贏之后還是滿血。

實(shí)用度:4.5星

培養(yǎng)方法:必須堆資源,神石填滿,進(jìn)化滿上,等級(jí)喂的越高越好,沒有資源的肉盾就是紙。不過當(dāng)你一排都是肉盾的時(shí)候,建議培養(yǎng)平均一些。沒有資源的圣騎士不如不上場(chǎng)

2盾騎士(SS+)

定位:前排

亮點(diǎn):眩暈

盾騎士在釋放技能之后的防御增加上不如圣騎士,但是防御越多,獲得的減傷收益越低,因此在防御上盾戰(zhàn)士并不會(huì)和圣騎士差太多。而且盾騎士的技能帶有控制,雖然幾率非常感人,但是盾騎士的控制是攻擊一列3名敵人,這意味著盾騎士是唯一一個(gè)可以越過肉盾控住對(duì)方后排的角色。想想對(duì)戰(zhàn)中你一個(gè)盾暈了對(duì)面后排,還不是美滋滋。

又肉又有控制的完美角色,還在等什么,趕緊掏出手機(jī)抽抽抽。

實(shí)用度:5星

培養(yǎng)方法:還是得堆資源,沒有資源的肉盾就是紙。沒有資源的盾騎士不如不上場(chǎng)

3戰(zhàn)爭(zhēng)之王(A+)

定位:前排/中后排

亮點(diǎn):破防

戰(zhàn)爭(zhēng)之王其實(shí)并沒有那么肉,雖然在成長(zhǎng)上戰(zhàn)爭(zhēng)之王和圣騎士、盾騎士一樣,但是戰(zhàn)爭(zhēng)之王的技能是減少對(duì)方的防御。一個(gè)肉盾不好好抗傷害成天想著搶頭,這就顯得比較不務(wù)正業(yè)。

但是技能是非常強(qiáng)大的技能,面對(duì)一排高防戰(zhàn)士戰(zhàn)爭(zhēng)之王可以把它們打的媽都不認(rèn)識(shí)。你可以專門搞幾個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)之王防在后排,只為了他的debuff。不過戰(zhàn)爭(zhēng)之王的buff范圍很小,只有2人,因此并沒有想象中的秒天秒地。如果你真的需要肉盾,我建議還是選擇另外的兩個(gè)戰(zhàn)士。

不過有一種騷的做法是不對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)之王進(jìn)行培養(yǎng),僅僅放在后排中依舊可以給你提供優(yōu)秀的破防buff。

實(shí)用度:3.5星

培養(yǎng)方法:不用堆資源,神石也不用填,放后排給buff就行

刺客:

1狂戰(zhàn)士(B)

定位:中后排

亮點(diǎn):高速度

輸出:1星

狂戰(zhàn)士可能是這個(gè)游戲中出手最快的角色,雖然狂戰(zhàn)士輸出可能不夠理想,但是傷害集中和先手搶攻讓這個(gè)職業(yè)也可以一玩。想想開局對(duì)面就要受到迎面的痛擊,你是不是很激動(dòng)?但是總結(jié)來說就是一句話:辣雞,沒用。(#滑稽)

實(shí)用度:2星

培養(yǎng)方法:我不跟你說了沒用了嗎?(黑人問號(hào)臉)不過真想玩就得堆資源,沒資源連辣雞都不如。

2盜賊(A)

定位:中排

亮點(diǎn):閃避

輸出:2.5星

盜賊擁有著游戲中最高的閃避,非常難以擊中,尤其在釋放技能之后,閃避值非常高。但是盜賊本身非常脆弱,即便是被命中一兩次也會(huì)受到重傷。

我在玩另外一個(gè)游戲的時(shí)候曾經(jīng)也有過討論:肉盾是洗閃避還是洗防御?大佬給出的答案是防御,因?yàn)殚W避雖然騷,但是被命中一兩次就扛不住就gg,還是防御來的更穩(wěn)。

盜賊的速度也很低,放在前排還沒有釋放技能可能就已經(jīng)被擊殺或者被控制的死死的,放在后排輸出也不如其他職業(yè)。有時(shí)候刺客也許能給你一個(gè)驚喜,但是大多數(shù)情況下,培養(yǎng)一名既不能抗又不能輸出刺客不如換個(gè)其他的職業(yè)。如果你有一名刺客,我建議放在中排,這樣盜賊至少可以在死前放出他的技能。

實(shí)用度:3星

培養(yǎng)方法:建議不培養(yǎng)(冷漠臉)

3劍士(S)

定位:中后排

亮點(diǎn):減攻

輸出:3星

劍士的擁有著十分強(qiáng)大的debuff,那就是減少攻擊,當(dāng)對(duì)方的輸出被套上減少攻擊的buff時(shí),這個(gè)輸出相當(dāng)于廢掉了。尤其在對(duì)方肉盾都死的差不多的時(shí)候,劍士的debuff可以很好的壓制敵人的輸出,讓對(duì)方毫無翻盤之力。

實(shí)用度:4星

培養(yǎng)方法:可以喂資源培養(yǎng),有一定的輸出,也可以就放在那里給debuff,個(gè)人建議培養(yǎng)一些比較好,不需要重點(diǎn)培養(yǎng)

法師:

1雷法師(SS)

定位:后排

亮點(diǎn):麻痹

輸出:2星

雷法師的麻痹,可以讓對(duì)方無法釋放技能,這基本上和廢了敵人一樣,因?yàn)樵谟螒蛑泻芏鄷r(shí)候技能才能體現(xiàn)一個(gè)人物的作用。而且麻痹附加率特別睪,非常睪!一個(gè)技能下去就是一兩個(gè)人被麻痹,當(dāng)然你要是一個(gè)都沒麻痹那不能怪我,一定是游戲得原因。。。。。

實(shí)用度:4.5星

培養(yǎng)方法:雖然輸出不夠但是這不是你不培養(yǎng)人家的理由!好吧你不培養(yǎng)也行,反正你不喂神石食物麻痹概率也不會(huì)降低

2冰法師(S)

定位:后排

亮點(diǎn):凍結(jié)

輸出:2星

凍結(jié)可以完全讓敵人像木頭一樣無法進(jìn)行任何行動(dòng),但是想想凍結(jié)和麻痹也差不了哪去,無非是對(duì)面連普攻的機(jī)會(huì)都沒了。而且凍結(jié)附加率實(shí)在是慘不忍睹,一個(gè)技能下去可能一個(gè)都沒凍住。什么?你一凍四?這位先生請(qǐng)退群。

實(shí)用度:4星

培養(yǎng)方法:同上

3火法師(SS+)

定位:后排

亮點(diǎn):群攻輸出

輸出:5星

火法師擁有著百分比超高的輸出,是整個(gè)游戲中群攻輸出最高的職業(yè),完全就是破壞平衡的存在。本人臉黑沒有火法師(我才不會(huì)跟你說是前期不會(huì)玩瞎融合把火法合了),但是封測(cè)版本中火法秒天秒地的盛況老玩家都記得。

另外灼燒可以浪費(fèi)對(duì)方驅(qū)魔師的驅(qū)魔次數(shù),可以和控制流搭配。

實(shí)用度:5星

培養(yǎng)方法:不用說了,給我把資源狠狠堆上去,把別人神石拆了,食物從肚子里掏出來養(yǎng)火法!戰(zhàn)力越高越爆炸,老哥從不忽悠人。沒有資源的火法師不如不上場(chǎng)

弓手:

1獵人(A+)

定位:中排

亮點(diǎn):減閃避

輸出:4星

獵人可以讓那些刺客站在原地挨打,但是在別的情況下,比如對(duì)方前排是戰(zhàn)士的時(shí)候,獵人的debuff就沒有用了。不過想到我打肉盾都能被閃避的時(shí)候,我覺得臉黑的各位有必要做一個(gè)獵人。

實(shí)用度:3.5星

培養(yǎng)方法:想要有輸出,就要培養(yǎng)。不過也可以放上一只0強(qiáng)來針對(duì)閃避流

2弩手(SS)

定位:中排

亮點(diǎn):暴擊 追蹤殘血

輸出:4.5星

弩手又稱暴擊弓,擁有著全游戲中最暴力的輸出,高攻擊、高技能百分比、高暴擊和追蹤殘血可以輕松讓對(duì)方減員,無論配合什么陣容都能發(fā)揮作用。

因?yàn)榧寄苁亲粉櫄堁?,所以一個(gè)技能下去就是減員。暴擊瞬間炸上幾十萬傷害,穿甲爆破,瞬間完成。本人也在培養(yǎng)一個(gè)弩手,不負(fù)眾望,出手就是秒殺!

實(shí)用度:4.5星

培養(yǎng)方法:想要有輸出,就要培養(yǎng)。不然就是撓癢,還浪費(fèi)時(shí)間。沒有資源的弩手不如不上場(chǎng)

3斥候(SS)

定位:中排

亮點(diǎn):越過前排輸出

輸出:4星

斥候是游戲中唯一個(gè)可以越過前排造成傷害的角色(盾騎士不算),做個(gè)高強(qiáng)度的斥候完全可以讓對(duì)面后排蕩然無存。就算你前排+77金閃閃,我不打你,打你后排脆皮,氣不氣?氣不氣?

本人也做了一個(gè)斥候,還沒養(yǎng)起來切后排天賦已經(jīng)顯現(xiàn),個(gè)人覺得斥候絕對(duì)是整個(gè)游戲最騷的輸出。

實(shí)用度:4.5星

培養(yǎng)方法:想要有輸出,就要重點(diǎn)培養(yǎng),不然就是專門給后排撓癢的。不過玩閃避流可以不培養(yǎng)只拿來上debuff

醫(yī)者:

1藥劑師(A+)

定位:后排

亮點(diǎn):奶量

藥劑師有著非常高的奶量,奶量只有你想不到,沒有他奶不到,在同等水平下,藥劑師的奶量是其他職業(yè)的兩倍以上。非常高的奶量配合戰(zhàn)士可以打造一座鋼鐵堡壘,屹立不倒。雖然我沒有高強(qiáng)奶,但是聽大佬們吹藥劑師一奶奶上幾十萬,還是覺得很騷的。

實(shí)用度:3.5星

培養(yǎng)方法:想要有奶量,就要重點(diǎn)培養(yǎng)。別人家奶媽一奶100w,你家奶媽一奶2k,還沒人家白法師奶得多,你上個(gè)藥劑師干嘛?沒有資源的藥劑師不如不上場(chǎng)

2驅(qū)魔師(SS+)

定位:后排

亮點(diǎn):解控

驅(qū)魔師盡管奶量不高,但卻是每個(gè)陣容中都要有的角色,因?yàn)轵?qū)魔師能解控!能解控!能解控!很多時(shí)候你的人物被控制后,可以說很難發(fā)揮出應(yīng)有的戰(zhàn)力,這個(gè)時(shí)候驅(qū)魔師可以解決問題。反正本人陣容中塞滿了驅(qū)魔師,驅(qū)魔師不嫌多!

實(shí)用度:5星

培養(yǎng)方法:不用培養(yǎng),因?yàn)槟闩囵B(yǎng)的話奶量提升的收益太低,需要奶建議找隔壁藥劑師,而且你喂到+7也不會(huì)多給你驅(qū)魔,所以0強(qiáng)就行

3白魔法師(SSS)

定位:后排

亮點(diǎn):復(fù)活

即便白魔法師那貧瘠的奶量非常不夠看,但是白魔法師必定是一名強(qiáng)大的角色,因?yàn)樗梢詮?fù)活。真正需要奶的話還是藥劑師靠譜。但是高稀有度的白魔法師可以一次性復(fù)活數(shù)個(gè)隊(duì)友,在對(duì)戰(zhàn)中是非常有力的優(yōu)勢(shì)。

實(shí)用度:???

培養(yǎng)方法:貧瘠的奶量完全沒有讓我想培養(yǎng)的欲望,但是要注意,橙色五星的時(shí)候白魔法師才有復(fù)活技能,所以白魔法師最低要求橙色五星

那么,我們應(yīng)該怎么進(jìn)行陣容搭配呢?

陣容搭配這個(gè)游戲重要的一環(huán),一個(gè)好的陣容不僅能讓你在同戰(zhàn)力中所向披靡,甚至可以越過數(shù)萬戰(zhàn)力打敗那些不會(huì)搭配的敵人,以下是一些陣容搭配上的技巧

1.前排會(huì)受到很多的傷害和大量的控制效果,任何陣容都需要戰(zhàn)士在前排抗住傷害,更需要驅(qū)魔師解除控制,很多時(shí)候我就是在控制上贏下了對(duì)方

2.很多職業(yè)(如戰(zhàn)士、奶媽)的速度都為0,調(diào)整站位可以更改這些角色的出手順序,至于出手順序可以自己測(cè)試,但是我可以確定無論是出手優(yōu)先度還是被復(fù)活優(yōu)先度都是中間的位置

3.將你的主輸出放在你最強(qiáng)的肉盾后面,這樣會(huì)安全不少,你的輸出活的越久,就有越大的作用

4.奶媽和法師盡量在后排,弓手盡量在中排,原因是因?yàn)槌夂蚬艉笈艜r(shí)會(huì)降低命中,奶媽無視命中(總不能奶被閃避)以及法師高命中不易受到影響,而且奶媽開局可以給同排增加生命上限,減少被斥候擊殺的危險(xiǎn)。但是在對(duì)方斥候并不強(qiáng)的情況下,主力還是在后排更安全

5.當(dāng)你的資源不足以培養(yǎng)更多勇士,你可以在你的陣容中增加一些不需要強(qiáng)度也能有所作為的角色,如:雷法師、戰(zhàn)爭(zhēng)之王、驅(qū)魔師

6.很多角色需要足夠資源的培養(yǎng)才能有所作為,當(dāng)你將一些強(qiáng)度不夠的這些職業(yè)加入陣容,很有可能造成“虛戰(zhàn)力”,代表:圣騎士,火法師,狂戰(zhàn)士,弩手

7.不要一直跳過對(duì)戰(zhàn),偶爾停下來看看,也許可以找出自己陣容上的不足

下面列出幾個(gè)比較實(shí)用的搭配:

注:搭配中說的主要戰(zhàn)力即為你重點(diǎn)培養(yǎng)的角色。

1.尖刀流

評(píng)價(jià):3星

主要戰(zhàn)力:狂戰(zhàn)士+弩手+戰(zhàn)爭(zhēng)之王

思路:狂戰(zhàn)士和弩手的高傷,以及戰(zhàn)爭(zhēng)之王的破防,可以說是一個(gè)個(gè)蠶食點(diǎn)殺對(duì)方的人物,在對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)力平均的陣容中很好用,但是面對(duì)單核和閃避的對(duì)手可能并不好過。畢竟+7閃閃打不動(dòng),閃避陣容打不到

2閃避流

評(píng)價(jià):3星

主要戰(zhàn)力:盜賊+斥候

思路:盜賊的閃避以及斥候的減命中完全可以打造一個(gè)對(duì)方根本打不中你的局面,但是被法師和獵人所克制,實(shí)際實(shí)力有待參考

3.控制流

評(píng)價(jià):4星

主要戰(zhàn)力:盾戰(zhàn)士+冰法師+雷法師

思路:這三個(gè)控制互相配合完全可以讓對(duì)方一直處于被壓制的狀態(tài),不能放技能被慢慢磨死,在對(duì)戰(zhàn)沒有驅(qū)魔師的陣容中都很優(yōu)秀,由于驅(qū)魔師速度慢,即便是對(duì)方陣容有一名驅(qū)魔師也有不一定能解的完控制

4碾壓流

評(píng)價(jià):4星

主要戰(zhàn)力:火法師+劍士

思路:用群體輸出的高傷害碾過去,只能說中規(guī)中矩。但是就是沒有道理的強(qiáng),這沒辦法

5肉盾流

評(píng)價(jià):4星

主要戰(zhàn)力:圣騎士+藥劑師

思路:圣騎士的高防和藥劑師的高奶可以讓你無憂無慮的輸出,拉長(zhǎng)戰(zhàn)線,但是法師的控制以及弩手狂戰(zhàn)的高傷對(duì)你的威脅很大,可能還沒奶肉盾就死了

6后排流

評(píng)價(jià):5星

主要戰(zhàn)力:斥候+弩手

思路:斥候?qū)?duì)方后排造成殺傷,加上弩手的補(bǔ)刀可以完美的越過肉盾擊殺后排,完美克制絕大多數(shù)陣容,誰用誰知道,而且基本沒有方法克制

7戰(zhàn)士流

評(píng)價(jià):5星

主要戰(zhàn)力:戰(zhàn)士

思路:基本沒有方法克制就是還是有方法克制的,那就是恐怖的戰(zhàn)士流,想想戰(zhàn)士里面,圣騎士有輸出,盾戰(zhàn)士有防御,戰(zhàn)爭(zhēng)之王有破防,可以說一個(gè)職業(yè)就能組成一個(gè)軍隊(duì)。盾戰(zhàn)士前排,圣騎士后排,充分發(fā)揮天賦的進(jìn)遠(yuǎn)傷害減免,中排戰(zhàn)爭(zhēng)之王,全戰(zhàn)士專精上能占很大的優(yōu)勢(shì),不過比較害怕控制,所以建議帶一個(gè)驅(qū)魔。非常強(qiáng)但是培養(yǎng)成本極高,而且以上現(xiàn)在還是理論,真正的戰(zhàn)士流實(shí)力有待商榷

 


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