大話西游手游中有很多復(fù)雜的配飾,所以有很多玩家都不知道怎么選擇,那么大話西游手游配飾屬性要怎么選擇呢?下面小編給大家介紹 一下配飾的屬性秘密。
大話西游手游配飾屬性
一、配飾的屬性秘密:
1.兩種固定屬性 :掛件的第一條屬性一定是法力上限,腰帶的第一條屬性一定是氣血上限。
2.只能出現(xiàn)兩條的屬性:氣血百分比、攻擊百分比、強(qiáng)克屬性、法術(shù)狂暴屬性。
且強(qiáng)克屬性和法術(shù)狂暴屬性這兩種屬性在單件配飾中最多出現(xiàn)兩條。即要么兩條克,兩條法術(shù)狂暴,要么一條克屬性一條法術(shù)狂暴屬性。
氣血百分比,攻擊百分比這兩種屬性在單件配飾中最多出現(xiàn)兩條。
3.只能出現(xiàn)在戒指的屬性:法術(shù)狂暴 (風(fēng)火水雷、鬼火、三尸法術(shù)狂暴)
4.不能出現(xiàn)在戒指的屬性 :傷害類法術(shù)抗性(抗風(fēng)火水雷、鬼火、三尸、毒)
大話西游手游配飾屬性
5.最特殊的一種屬性:攻擊
不是力量,而是直接的攻擊值。(固有的氣血上限、法力上限是固定在特定部位的第一條屬性的,而攻擊屬性沒有限制)
6.簡(jiǎn)單的屬性分類:
強(qiáng)克(金木水火土)
傷害類法術(shù)抗性(抗風(fēng)火水雷 鬼火 三尸 毒)
基礎(chǔ)屬性(力量 敏捷 靈性 根骨)
法術(shù)狂暴(風(fēng)火水雷 鬼火 三尸法術(shù)狂暴)
ps:別問(wèn)我為什么沒有毒法狂暴,可能是毒是走持續(xù)傷害流不是爆發(fā)傷害流。。。。
物理屬性( 破防概率 破防程度 命中率 閃躲率 連擊率 狂暴率 物理吸收)
百分比屬性(攻擊百分比 氣血百分比 )
特殊屬性(攻擊)
二、配飾屬性值上限:
首先我們要清楚配飾有很多種,也有不同的等級(jí)需求,屬性上限值都一樣嗎? 答案是一樣的(在更新前也只有等級(jí)需求為2轉(zhuǎn)130的配飾屬性值上限低一些,其余等級(jí)需求的配飾都是一樣的。)
這里就可以用到上面的配飾屬性分類了:
1.強(qiáng)克(金木水火土)
強(qiáng)力克屬性值的上限單條為15%
2.法術(shù)狂暴(風(fēng)火水雷 鬼火 三尸法術(shù)狂暴)
法術(shù)狂暴屬性值的上限單條為15%
3.百分比屬性(攻擊百分比 氣血百分比 )
百分比屬性的上限單條為5%
4.傷害類法術(shù)抗性(抗風(fēng)火水雷 鬼火 三尸 毒)
傷害類法術(shù)抗性屬性的上限單條為10%
5.基礎(chǔ)屬性(力量 敏捷 靈性 根骨)
基礎(chǔ)屬性的上限單條為20
6.物理屬性( 破防概率 破防程度 命中率 閃躲率 連擊率 狂暴率 物理吸收)
物理屬性的上限單條為7%
7.固定屬性(氣血上限 法力上限)
固定屬性的上限值為10000
三、配飾評(píng)分:
打開排行榜的兵器排行榜就可以知道擁有固定屬性的掛件 腰帶的評(píng)分是明顯高于其他部位的。
掛件 腰帶前三名都是3400 3500 3600這個(gè)級(jí)別的
戒指披風(fēng)評(píng)分明顯就少很多。
結(jié)論:固有屬性增加的評(píng)分比較高。
對(duì)評(píng)分的影響力 固有屬性>百分比屬性>基礎(chǔ)屬性>強(qiáng)克=狂暴>傷害類法術(shù)抗性>物理屬性。這也就是為什么你的配飾四條就是極品但是居然沒有上排行榜的原因了。
四、配飾極品屬性分析:
1.關(guān)于配飾氣血百分比極品屬性分析
由于單條氣血百分比上限是5%,每件配飾最多出現(xiàn)兩條,那么每件配飾也就是最多10%,一套極限是50%氣血百分比。(50%只是最極限的值,用途是幫土豪找到前進(jìn)的方向,開玩笑的主要用途是做個(gè)參照既然滿值是50%,那么我是達(dá)到45%還40%看自身實(shí)力了)
大話西游手游配飾屬性
2.關(guān)于敏單位的極品屬性分析
首先掛件 腰帶是有一條固定屬性的,也就是說(shuō)其他三件的極限是4條都加敏,掛件腰帶的極限是三條都加敏。
這極限我都不敢講,總共是戒指80敏 披風(fēng)80敏 掛件腰帶60敏 共計(jì)360點(diǎn)敏(是不是很夸張,是不是很給力配飾,敏仙 敏人可以用靈性 根骨屬性替代,你要說(shuō)敏大力也許力量屬性也不是不可以。)
ps:控制職業(yè) 敏控 血控 負(fù)敏控 這幾種可以參考上面兩種極品屬性搭配,敏控制直接追求基礎(chǔ)屬性加忽視就可以了。至于血控 負(fù)敏控這個(gè)就要看自己怎么在百分比血和基礎(chǔ)屬性上做取舍了,當(dāng)然雙血帶個(gè)根骨的腰帶掛件 或者雙血帶雙根骨的自然是極品的。
3.關(guān)于法術(shù)狂暴的極品屬性分析
這個(gè)簡(jiǎn)單 就是兩個(gè)戒指都是極限值,也就是60%狂暴,看到這個(gè)數(shù)據(jù)我就知道為什么老服現(xiàn)在仙這么吃香了。太暴力了。
4.關(guān)于鐵抗單位的極品屬性分析
這里說(shuō)的是注重追求抗性的玩家,畢竟同時(shí)能擁有高血量高抗性的那妥妥的是土豪,普通玩家一般做到高血量抗性就會(huì)差點(diǎn),高抗血就會(huì)少些,而且由于血量高對(duì)隊(duì)伍男鬼的回復(fù)壓力也很大,所以普通玩家玩肉的話,建議修正追求下血量,配飾還是以追求抗性為主,便宜還好配合男鬼的回血量。(主要還是參考隊(duì)伍水平)
那么抗性上限是10% 算是物理吸收的7%,由于一點(diǎn)幫修是5點(diǎn)傷害類法術(shù)抗性 4點(diǎn)物理吸收,所以除戒指外配飾的抗性追求選擇傷害類法術(shù)抗性性價(jià)比更高而且評(píng)分還高。那么披風(fēng)極限40抗 掛件腰帶極限30抗,戒指最多可以四條物理吸收極限28% 兩個(gè)戒指也就是56%物理吸收共計(jì) 156點(diǎn)抗性。最主要是這種屬性的目前需求的人少還比較便宜。(戒指另兩條屬性選閃躲 根骨 敏捷都還不錯(cuò),當(dāng)然雙氣血就更加極品了。)
5.關(guān)于閃躲單位的極品屬性分析
閃躲率的極限值是7%,除去腰帶掛件的固有屬性其余的配飾所有地方都可以出閃躲率的屬性。
極限是多少呢?披風(fēng)戒指28%閃躲 掛件腰帶 21%閃躲,合計(jì)126%閃躲。看見這個(gè)你還覺得閃躲鬼 一定要要用幻影套嗎,NO 。司命 斷鬼又何妨。(戒指選雙閃躲雙百分血也是棒棒的,目前極品雙閃躲雙百分血的戒指估計(jì)能讓土豪鬼族玩家瘋狂的。)
以上就是給大家介紹的大話西游手游配飾屬性的內(nèi)容,通過(guò)上文小編的詳解及極品屬性分析大家都明白了吧,希望能幫到大家。
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角色扮演|即時(shí) 3.66 MB