最近有很多新手玩家都在問永恒紀(jì)元巔峰怎么加點(diǎn)?永恒紀(jì)元戰(zhàn)士是一個(gè)爆發(fā)力很強(qiáng)的職業(yè),那么大家知道屬性加點(diǎn)的方法嗎?弓箭手技能有哪些呢?下面給大家介紹一下。
永恒紀(jì)元戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)最好
戰(zhàn)士:
爆發(fā)與輸出的職業(yè),同時(shí)也是永恒紀(jì)元里面最肉的職業(yè)了,戰(zhàn)士的技能有突擊有爆發(fā)有回血,戰(zhàn)士的近戰(zhàn)能力非常強(qiáng),而且不怕其他的兩個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士pk還是有著非常大的優(yōu)勢的,喜歡一套技能帶走敵人。
屬性加點(diǎn):
永恒紀(jì)元巔峰怎么加點(diǎn)
全力量:全部點(diǎn)力量,血量比較高,傷害也比較高,不過劣勢就是速度不夠快,還容易miss,但是屬性就是看你追求什么,如果想要穩(wěn)一點(diǎn)就是下面的加點(diǎn)。
敏捷力量:1點(diǎn)敏捷2點(diǎn)力量,這個(gè)是系統(tǒng)推薦的加點(diǎn),也是比較穩(wěn)的加點(diǎn),優(yōu)勢就是又肉又輸出,所以這個(gè)加點(diǎn)也是那些玩家首選的,缺點(diǎn)就是血量少了點(diǎn),而且輸出也少了點(diǎn)。
天賦加點(diǎn)
攻擊天賦:攻擊左側(cè)
防御天賦:防御右側(cè)
通用天賦:通用右側(cè)
十級的技能先點(diǎn)出6級后面在確定,因?yàn)榍捌谀銢]那么多的天賦點(diǎn),所以加點(diǎn)也是盡量的就是先湊合,后期的話天賦點(diǎn)多了就可以全部加滿,當(dāng)然加的時(shí)候看下天賦有沒有用就可以加了,幾個(gè)核心技能點(diǎn)出來就可以了,不死反擊、翅膀精通等天賦,天賦加點(diǎn)可以先點(diǎn)到巔峰50級后面的加點(diǎn)在慢慢加上去,前期的話巔峰180差不多是滿天賦。
永恒紀(jì)元巔峰怎么加點(diǎn)
弓箭手加點(diǎn)
弓箭手加點(diǎn)就比較簡單了,一種是1力2敏,一種是全敏,第一中加點(diǎn)的好處就是又肉又輸出,第二中加點(diǎn)的好處就是輸出和閃避都很高,pk不錯(cuò),所以選擇還是看具體的需求,系統(tǒng)推薦的是力敏結(jié)合的加點(diǎn),個(gè)人推薦使用全敏的加點(diǎn),個(gè)人比較喜歡高輸出高攻速。
弓箭手技能
弓箭手的技能就只能搭配六個(gè)技能,自然領(lǐng)域、破風(fēng)箭、致命穿透、風(fēng)行者、嗜血、淬毒箭,這六個(gè)技能是比較全面的,有近戰(zhàn)技能有遠(yuǎn)程輸出的技能,打不過可以跑,還可以遠(yuǎn)程的消耗,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都有著不錯(cuò)的輸出傷害,毒箭是非常好用的掉血神技,敵人會(huì)不知不覺就掉了半血,輸出的自然領(lǐng)域的輸出是最高的。
以上就是給大家介紹的永恒紀(jì)元巔峰怎么加點(diǎn)的內(nèi)容,相關(guān)的加點(diǎn)方法就先介紹到這里了,還想了解更多的內(nèi)容就關(guān)注本站吧。
角色扮演|放置掛機(jī) 3.83 MB
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB