《仙劍蜀山》戰(zhàn)場(chǎng)分為兩個(gè)玩法,陣營(yíng)大戰(zhàn)和奪旗大戰(zhàn),每20名玩家匹配一局,將進(jìn)入其中一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,陣營(yíng)大戰(zhàn)中,主要以擊敗敵對(duì)陣營(yíng)玩家獲得積分。
玩法說明:
1.擊敗敵對(duì)玩家將獲得1積分
2. 連續(xù)擊敗敵對(duì)陣營(yíng)將有積分加成,連擊達(dá)到10,之后每次擊敗獲得2分、連擊達(dá)到20,之后每次擊敗獲得5分、連擊達(dá)到30,之后每次擊敗獲得10分
3.被其它玩家擊敗,將中斷連擊,并返回己方陣營(yíng)點(diǎn)復(fù)活,奪旗大戰(zhàn)中,主要以占領(lǐng)地圖中旗幟獲得積分
4.地圖中有1個(gè)大旗、4個(gè)中旗以及10個(gè)小旗
5.點(diǎn)擊旗幟即可進(jìn)行采集,采集10秒后可成功占領(lǐng)該旗幟。占領(lǐng)大旗每10秒為占領(lǐng)陣營(yíng)增加20分、占領(lǐng)中旗10秒為占領(lǐng)陣營(yíng)增加5分、占領(lǐng)小旗每10秒為占領(lǐng)陣營(yíng)增加1分
6.采集旗幟過程中若被其它玩家擊敗,則中斷占領(lǐng)并返回己方陣營(yíng)點(diǎn)復(fù)活
以上便是《仙劍蜀山》戰(zhàn)場(chǎng)玩法的詳細(xì)介紹了,以上玩法都是優(yōu)先達(dá)成500積分的獲勝,若10分鐘內(nèi)沒有陣營(yíng)達(dá)到500分,則以積分高的一方獲勝~
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
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角色扮演|即時(shí) 3.66 MB