飛躍自我(江湖跑酷)養(yǎng)成與關(guān)卡戰(zhàn)斗引導(dǎo)
人物養(yǎng)成
前期以提升人物、裝備等級(jí)為主,對于通關(guān)的幫助是立竿見影的效果。
裝備等級(jí)大膽提升即可,不用擔(dān)心會(huì)有強(qiáng)化材料虧損。并且已強(qiáng)化的裝備能夠通過裝備繼承功能繼承給同階或更高階的裝備。
地圖拾取物
在戰(zhàn)斗中,地圖上有寶石盡量拾取,當(dāng)寶石擁有一定數(shù)量時(shí)能夠在圖鑒中合成并升級(jí)獲得永久屬性提升。
除了寶石,還有藏寶圖、鑰匙
藏寶圖在打開后,點(diǎn)擊閃光點(diǎn)能夠獲得未知的寶物。
鑰匙用于打開戰(zhàn)斗內(nèi)的閘門,里面的獎(jiǎng)勵(lì)也就變?yōu)榱丝墒叭顟B(tài)。鑰匙顏色對應(yīng)門顏色,例如橙色鑰匙開啟橙色門。
當(dāng)然,在戰(zhàn)斗中如果有一些寶石錯(cuò)過了也不必灰心??梢栽陉P(guān)卡等待界面中點(diǎn)擊快速掃蕩按鈕進(jìn)入界面后,點(diǎn)擊以往關(guān)卡再點(diǎn)擊切換按鈕查看自己有那些寶石未拾取。只要體力不為零都能進(jìn)入地圖哦;進(jìn)入地圖后只要不通關(guān)獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)都不會(huì)消耗體力哦。
體力掃蕩獲得獎(jiǎng)勵(lì)。在快速掃蕩界面中,點(diǎn)擊掃蕩一次按鈕將會(huì)對當(dāng)前已通關(guān)的最高的三星關(guān)卡進(jìn)行掃蕩可以通過該方式獲得一定數(shù)量的基礎(chǔ)養(yǎng)成材料。
將未滿星的關(guān)卡實(shí)現(xiàn)滿星,領(lǐng)取豐厚的星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
進(jìn)入福緣錦囊界面,開啟已有的錦囊獲得更好的裝備以及大量養(yǎng)成材料。
進(jìn)入挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)界面,完成挑戰(zhàn)目標(biāo)領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),每隔一段時(shí)間,就會(huì)有大量掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)等著你來領(lǐng)取。
通關(guān)第十五回后,村落界面中的日常玩法將會(huì)開啟,消耗次數(shù)完成關(guān)卡挑戰(zhàn)能獲得多種養(yǎng)成材料,要留意次數(shù)每天都會(huì)刷新,因此有余力就將次數(shù)全部清空。
有時(shí)候闖關(guān)遭遇困難,或許是因?yàn)榇罅ε囵B(yǎng)的諸葛流云俠客并不適合應(yīng)對那一關(guān)。因此,我們可以通過隊(duì)伍中的無損替換功能,將諸葛流云人物等級(jí)、技能等級(jí)的全部消耗和金湘秋做替換,當(dāng)然碰到金湘秋不適合的場景也能重新和諸葛流云或新的俠客進(jìn)行無損替換。
更多玩法就請跟隨主線任務(wù)的節(jié)奏一步步去解鎖去體驗(yàn)啦。
基礎(chǔ)玩法——闖江湖(跑酷)
我們的通關(guān)目標(biāo)是到達(dá)終點(diǎn)——有旗幟的那一層,若上面有boss則需要戰(zhàn)勝他,才算通關(guān)。
在前往終點(diǎn)路途上會(huì)受到各式各樣的敵人、陷阱阻礙,也會(huì)拾取到對戰(zhàn)斗有幫助的卷軸,以及調(diào)整俠客朝向的擋板。
敵人會(huì)主動(dòng)向俠客發(fā)起攻擊,需要注意的是,敵人也擁有自己的技能,要注意躲避或者先下手為強(qiáng)。
俠客在貼近敵人時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行普攻,可根據(jù)點(diǎn)擊使用技能按鈕(左邊小按鈕是普通攻擊,右邊大按鈕是使用技能)攻擊敵人或是點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行跳躍越過敵人。
陷阱,可被地圖中拾取到的特定卷軸或部分俠客的技能進(jìn)行摧毀;也可通過跳躍進(jìn)行躲避。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,俠客會(huì)朝著面朝方向不斷向前的。因此需要利用地圖上的擋板發(fā)生碰撞,讓俠客向左面朝方向調(diào)轉(zhuǎn)變?yōu)橄蛴?。需要注意的是,地圖上會(huì)有傷害擋板,碰到后俠客會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)向但同時(shí)也會(huì)受到傷害,因此需要根據(jù)血量進(jìn)行權(quán)衡。
戰(zhàn)斗中拾取圖中的卷軸能夠?qū)?zhàn)斗有很大的幫助,不同的效果適合不同的場合,例如摧毀陷阱、高效率殺敵的十方無敵,也能拾取到百分比回血的命歸。
BOSS戰(zhàn)斗分為兩種
站樁戰(zhàn)斗——俠客近距離和BOSS互拼??赏ㄟ^快速點(diǎn)擊普攻鍵增加攻擊頻率,也可能夠點(diǎn)擊技能鍵進(jìn)行戰(zhàn)斗。內(nèi)力充足的情況下,俠客會(huì)自動(dòng)釋放二技能或三技能
對決戰(zhàn)斗——俠客和BOSS保持一定的距離進(jìn)行一招一式的對拼。
可通過點(diǎn)擊出招按鈕進(jìn)行蓄力,根據(jù)蓄力的區(qū)域打出普攻、俠客二技能、俠客三技能。
其中會(huì)根據(jù)敵我雙方的閃避率、命中率進(jìn)行閃避判斷。
技能釋放需要消耗真元點(diǎn),真元點(diǎn)通過出手次數(shù)以及閃避獲取。
動(dòng)作|即時(shí) 3.88 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB