大家在玩手游率土之濱的時(shí)候,可以選擇三國(guó)中的知名人物作為武將,每個(gè)人物都有特點(diǎn)和玩法。下面小編就給大家介紹率土之濱賈詡大營(yíng)戰(zhàn)法解析,賈詡到底該怎么用?
率土之濱賈詡大營(yíng)戰(zhàn)法
率土之濱賈詡大營(yíng)戰(zhàn)法
【算無(wú)遺策】 這個(gè)技能的妖術(shù)詛咒傷害判定生效條件。我們來(lái)看看妖術(shù)詛咒的發(fā)動(dòng)描述:“每當(dāng)目標(biāo)試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法時(shí),將陷入妖術(shù)詛咒”。
首先這一仗我軍死的很慘,然而這并不是我們今天的重點(diǎn)。雙方的技能搭配分為如下:我軍:賈詡 (楚歌四起、避其鋒芒), 關(guān)銀屏 (閃擊、雄兵破敵), 劉備 (合流、措手不及)敵軍:賈詡 (安撫軍心),諸葛亮 (水淹七軍、焰焚箕軫),關(guān)羽 (青囊秘要、鐵壁)。
雙賈詡的配置為我們的分析提供了非常好的樣本,那么我們來(lái)看看 "算無(wú)遺策" 的妖術(shù)詛咒究竟如何觸發(fā)。在第一回合中, 雙方的賈詡都十分給力的發(fā)動(dòng)了算無(wú)遺策, 由于我軍的賈詡速度較快, 于是當(dāng)輪到敵軍賈詡時(shí), 我們的第一個(gè)妖術(shù)詛咒誕生了。
率土之濱賈詡大營(yíng)戰(zhàn)法
妖術(shù)詛咒傷害判定條件為"目標(biāo)試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法",而不是"目標(biāo)成功發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法". 在游戲中每回合擁有主動(dòng)戰(zhàn)法的正常武將都會(huì)進(jìn)行"試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法",然后再按照概率判定"是否發(fā)動(dòng)成功"因此, 當(dāng)目標(biāo)中了【算無(wú)遺策】后,有多少個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法, 一回合就會(huì)被妖術(shù)詛咒多少次!
第一個(gè)話題到此處卻還沒(méi)有完, 當(dāng)目標(biāo)被混亂、猶豫等狀態(tài)影響而無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法時(shí),【算無(wú)遺策】是否還會(huì)生效呢?在好基友"蒙大人"的幫助下, 我們得到了賈詡、張春華帶著【渾水摸魚】的戰(zhàn)報(bào), 感謝蒙大人。
敵軍甘寧擁有主動(dòng)技【破魂】, 韓遂擁有主動(dòng)技【毒泉】, 但當(dāng)兩人在【算無(wú)遺策】下分別中了 "猶豫" 和 "混亂" 狀態(tài)時(shí), 妖術(shù)詛咒都沒(méi)有判定。
通過(guò)上面的介紹,想必大家已經(jīng)知道了率土之濱賈詡大營(yíng)戰(zhàn)法。選擇了賈詡的玩家,可以使用上述的方法來(lái)進(jìn)行操作。
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