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當(dāng)前位置: 首頁> 新聞詳情> 率土之濱三星洞察技能 暴走更加厲害

    不知道喜歡玩率土之濱的朋友對(duì)三星洞察技能有多少了解,在很多的狀態(tài)下,它都會(huì)有不同的戰(zhàn)斗力,所以我們也清楚了,下面就由小編介紹一下率土之濱三星洞察技能的相關(guān)資訊吧。

    率土之濱三星洞察技能 暴走更加厲害

    率土之濱三星洞察技能

      率土之濱三星洞察技能

      一,狀態(tài)詳解

      洞察狀態(tài),免疫混亂、猶豫、怯戰(zhàn)、暴走和挑釁效果

      混亂(好像是不能攻擊和發(fā)戰(zhàn)法)豆包提供

      猶豫狀態(tài),無法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法

      怯戰(zhàn)狀態(tài),無法進(jìn)行普通攻擊

      暴走狀態(tài),進(jìn)行無差別攻擊

      挑釁敵軍單體使其攻擊自身

      二,三星戰(zhàn)法效果詳解

      1,【浴血】

      普通攻擊后,使攻擊目標(biāo)陷入動(dòng)搖狀態(tài),每回合產(chǎn)生逃兵(傷害率37%),持續(xù)2回合

      戰(zhàn)法詳情:

      戰(zhàn)法類型:追擊 兵種類型全 有效距離:6 發(fā)動(dòng)幾率:40% 目標(biāo)群體:攻擊目標(biāo)

      注意:

      技能研究成功后,可配置3個(gè)武將

      浴血傷害是逃兵,所以敵人的損失是不可恢復(fù)的,2回合下來相當(dāng)與74%的傷害,也十分可觀,能算3星一流,40%的發(fā)動(dòng)也可以保證臉不黑會(huì)4次發(fā)動(dòng)

      2,【援軍之策】

      戰(zhàn)斗開始后第5回合起,每回合恢復(fù)我軍群體一定兵力(恢復(fù)率38%,受謀略影響)

      戰(zhàn)法詳情:

      戰(zhàn)法類型:指揮 兵種類型:全有效距離:2 發(fā)動(dòng)幾率:100% 目標(biāo)群體:我軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))

      注意:

      技能研究成功后,可配置3個(gè)武將

      回合加血,一般用在中后期6 7野地,主要給2隊(duì)用,用來保證平局,減少1隊(duì)損失,這個(gè)技能加的少但是穩(wěn),可以保證5次加血,而且可以保證不會(huì)加空。

      3,【鐵壁】

      使自身受到攻擊和策略攻擊時(shí)的傷害降低9%

      戰(zhàn)法詳情:

      戰(zhàn)法類型:被動(dòng) 兵種類型:全 有效距離:1 發(fā)動(dòng)幾率:無 目標(biāo)群體:自己

      注意:

      技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

      這個(gè)是給盧植過度用的,因?yàn)樗且锼廊?,不用升太高就好?/span>

      4,【攻其要害】

      普通攻擊后,對(duì)攻擊目標(biāo)再次發(fā)動(dòng)攻擊(傷害率125%)

      戰(zhàn)法詳情:

      戰(zhàn)法類型:追擊 兵種類型:全 有效距離:6 發(fā)動(dòng)幾率:20% 目標(biāo)群體:攻擊目標(biāo)

      注意:

      技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

      這個(gè)技能是3星的大暴擊,覺得自己臉好的話可以配合連擊一起用這個(gè)技能,4星的傷害,但是這個(gè)技能僅限與打人,如果周邊全是死號(hào)就別用這個(gè)了。

      5,【連戰(zhàn)】

      使自身在本回合可以進(jìn)行兩次普通攻擊

      戰(zhàn)法詳情:

      戰(zhàn)法類型:主動(dòng) 兵種類型:全 有效距離:1 發(fā)動(dòng)幾率:25% 目標(biāo)群體:自己

      注意:

      技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

      這個(gè)技能配合自帶追擊技能的武將,可以多一次觸發(fā)追擊技能,某種程度算3星神技,比如給徐庶和張繡管亥帶上有很強(qiáng)的效果

    率土之濱三星洞察技能 暴走更加厲害

    率土之濱三星洞察技能

      6,【驅(qū)逐】

      普通攻擊后對(duì)目標(biāo)再次發(fā)動(dòng)策略攻擊(傷害率55%,受謀略影響),并移除其有益效果

      戰(zhàn)法詳情:

      戰(zhàn)法類型:追擊 兵種類型:全 有效距離:6 發(fā)動(dòng)幾率:40% 目標(biāo)群體:攻擊目標(biāo)

      注意:

      技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

      這個(gè)是破對(duì)手狀態(tài)用的,4 5星技能不少帶自我增益即使打野地的3星武將有時(shí)候他們技能也帶4星技能,移除其有益效果就及其有用了,而且發(fā)動(dòng)幾率和傷害不算太低。

      7,【毒泉】

      1回合準(zhǔn)備,使敵軍群體陷入恐慌狀態(tài),每回?fù)p失一定兵力(傷害率42%,受謀略影響),持續(xù)2回合

      戰(zhàn)法詳情:

      戰(zhàn)法類型:主動(dòng) 兵種類型:全 有效距離:5 發(fā)動(dòng)幾率:50% 目標(biāo)群體:敵軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))

      注意:

      技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

      這個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法最接近4星技能,高發(fā)動(dòng),在群攻能算高傷害2人2回合相當(dāng)與打出164%的傷害,算上一回合準(zhǔn)備也有82%的傷害,這個(gè)技能絕對(duì)需要學(xué)。

      8,【火輜】

      1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)策略攻擊(傷害率37%,受謀略影響),并使其陷入火攻狀態(tài),每回?fù)p失一定兵力(傷害率37%,受謀略影響),持續(xù)1回合

      戰(zhàn)法詳情:

      戰(zhàn)法類型:主動(dòng) 兵種類型:全 有效距離:4 發(fā)動(dòng)幾率:50% 目標(biāo)群體:敵軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))

      注意:

      技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

      相當(dāng)與小毒泉,這個(gè)技能和毒泉相比計(jì)算傷害更快,前期打2,3野地會(huì)比較占優(yōu),但是還是建議用毒泉。

      9,【絕道】

      對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)策略攻擊(傷害率52%,受謀略影響),并使其防御降低3(受謀略影響),持續(xù)2回合

      戰(zhàn)法詳情:

      戰(zhàn)法類型:主動(dòng) 兵種類型:全 有效距離:2 發(fā)動(dòng)幾率:45% 目標(biāo)群體:敵軍群體(有效距離內(nèi)1-2個(gè)目標(biāo))

      注意:

      技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

      三,三星戰(zhàn)法分析

      這個(gè)就是標(biāo)準(zhǔn)3星技能,大家看下這種技能群體有效距離是1到2,不一定能打到全體,發(fā)動(dòng)不高不低,所以我計(jì)算傷害高低都是以這些標(biāo)準(zhǔn)來算。

      同類型的還有:奇襲,單體高傷但是發(fā)動(dòng)低。

      絕道,落石,常規(guī)技能,沒什么特點(diǎn),但是距離很近,只能給前鋒。

      潰堤,竭澤,低傷害,其他都常規(guī),潰堤前期武將8級(jí)前可以帶一個(gè)1級(jí)的,減攻擊不錯(cuò)。

      火箭,只能帶弓箭手,其他常規(guī)。

      伏兵,夾攻,純粹3星傷害

      加血的像包扎,收攏,休整這些很容易加空血,發(fā)動(dòng)也不算高。

      其他還有很多功能技能,都是**玩意,別用,低發(fā)動(dòng),低持續(xù)。

      以上就是率土之濱三星洞察技能的相關(guān)內(nèi)容介紹,率土之濱是一款講究策略的游戲,所以我們必須了解各種的技能和具體的玩法,這樣我們才能玩得更加開心。

    

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