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    倩女幽魂手游醫(yī)師修煉有很多的流派,每一種都有自己的優(yōu)勢和劣勢,所以我們要根據(jù)自己的角色和玩法修煉,下面就由小編介紹一下倩女幽魂手游醫(yī)師修煉的相關(guān)資訊給大家吧。

    倩女幽魂手游醫(yī)師修煉 雙防的收益更高

    倩女幽魂手游醫(yī)師修煉

      倩女幽魂手游醫(yī)師修煉

      1.基礎(chǔ)屬性:

      基礎(chǔ)屬性這塊屬于前期醫(yī)生的主點方向,前期魅者強(qiáng)控沒上來,醫(yī)生主點雙防,次點攻擊。門派奶攻擊防御同步點,輔助奶雙防高于法術(shù)攻擊十級左右來點,越往上點消耗的幫貢多了的情況慢慢遞減。法術(shù)攻擊對于加血的收益效果只有百分之十的效果,遠(yuǎn)比不上雙防的收益。

      2.控制抗性:

      控制抗性屬于后期輔助醫(yī)生的主點方向,在基礎(chǔ)屬性點高之后開始考慮魅者的強(qiáng)控效果。但是其實控制抗性主要出在手鐲法寶戒指,修煉的控制抗性顯得有點杯水車薪。主點眩暈,混亂,沉默,定身束縛睡眠可以稍微點一下不建議點高,因為可以可以解除定身束縛狀態(tài),睡眠被打一下就醒了。刀客俠客甲士都有拉暈,所以眩暈在三抗里面優(yōu)先點。

      3.控制增強(qiáng):

      控制增強(qiáng)類一個都不點,醫(yī)生沒有控制技能,點了是一點作用都沒有的,這個無視它就好了。

      4.元素抗性:

      元素抗性類主點毒抗電抗火抗,現(xiàn)在主流射手雙毒一火傷害,刀客毒傷害,醫(yī)生門派毒傷害,方士電傷害火傷害。所以最主要點的是毒抗,其次才是電抗火抗。格擋和格擋減免傷害在滿足前三點高的情況下可以適當(dāng)點一點,光傷害是防異人失明的也可以適當(dāng)點一下。

    倩女幽魂手游醫(yī)師修煉 雙防的收益更高

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      5.元素忽視:

      關(guān)于元素忽視這一頁,醫(yī)生主要的攻擊都是毒攻擊,所以只點忽視毒,只點忽視毒,只點忽視毒,重要的事情說三遍。忽視毒的話,其實收益也不高,因為點一下+1點忽視,所以建議隨便點一下就行了。

      總結(jié):

      門派奶:法攻雙防同步點,忽視毒毒抗點高。

      輔助奶:前期點雙防,后期點三控制抗,其他毒抗電抗火抗隨意點一下。

      主流奶:雙防,三控制抗,法攻,毒抗,忽視毒抗,電火抗。

      以上就是倩女幽魂手游醫(yī)師修煉的相關(guān)內(nèi)容介紹,倩女幽魂手游醫(yī)師修煉輔助奶雙防的收益往往比修煉攻擊的收益要高,而且也是主流,所以也希望大家能夠修煉輔助奶雙防。

    

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