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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 倩女幽魂手游固定屬性 紅有三條固定屬性

     你們了解過(guò)倩女幽魂手游固定屬性嗎?該游戲的固定屬性一般分為鬼,紫,紅和藍(lán),其中鬼是最好的,它能擁有4條固定屬性,加成屬性非常的可觀,感興趣的話就隨小編一起來(lái)了解下吧!

      衣服按顏色分

      首先我們把衣服按顏色分為鬼,紫,紅,藍(lán)。鬼最好,藍(lán)最差,一般來(lái)說(shuō)是這樣,但并不是絕對(duì),這就要?dú)w功于倩女的裝備系統(tǒng)了,倩女鬼和紫有四條固定屬性,隨機(jī)1-4條額外屬性,紅有三條固定屬性,1-4條額外屬性,藍(lán)裝沒(méi)有固定屬性,隨機(jī)3-10條額外屬性。

      加點(diǎn)屬性

      加點(diǎn)屬性方面的加點(diǎn)影響范圍(大概的,根據(jù)職業(yè)不同所波動(dòng)是有一小部分的)

    倩女幽魂手游固定屬性 紅有三條固定屬性

    倩女幽魂手游固定屬性

      力——影響物理攻擊

      通常情況下,加1點(diǎn)力量,所能夠增加的物理攻擊為1點(diǎn)。物理攻擊和法術(shù)攻擊并不會(huì)職業(yè)的不同而變化,是固定的。

      魂——影響法術(shù)攻擊

      通常情況下,通常情況下,加1點(diǎn)魂力,所能夠增加的法術(shù)攻擊為1點(diǎn)。物理攻擊和法術(shù)攻擊并不會(huì)職業(yè)的不同而變化,是固定的。

      念——影響技力值、治療強(qiáng)度、法術(shù)防御

      通常情況下,加1點(diǎn)念力,所能夠增加的技力值為5點(diǎn)左右,治療強(qiáng)度為0.2點(diǎn)左右,法術(shù)防御為1.5點(diǎn)左右。其中的左右為根據(jù)職業(yè)的不同而上下會(huì)或多或少有增減波動(dòng)。

      疾——影響回避、神明

      通常情況下,加1點(diǎn)疾跑,所能夠增加的回避為1.5點(diǎn)左右,神明為0.5點(diǎn)左右。其中的左右為根據(jù)職業(yè)的不同而上下會(huì)或多或少有增減波動(dòng)。

    倩女幽魂手游固定屬性 紅有三條固定屬性

    倩女幽魂手游固定屬性

      體——影響生命值、物理防御

      通常情況下,加1點(diǎn)體力,所能夠增加的生命值為5點(diǎn)左右,物理防御為1點(diǎn)左右。其中的左右為根據(jù)職業(yè)的不同而上下會(huì)或多或少有增減波動(dòng)。

      以上就是關(guān)于倩女幽魂手游固定屬性的相關(guān)介紹,通常情況下,疾是用來(lái)加敏捷的,如果你需要提高自己的回避屬性的話,可以考慮點(diǎn)一下疾。

    

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