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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 劍與家園技能傷害計(jì)算,詳解看下面內(nèi)容

    下面這篇文章是簡(jiǎn)述劍與家園技能傷害計(jì)算的游戲攻略,小弟作為資深的玩家下面為大家作出詳細(xì)的解答,希望能夠幫助到各位朋友解決游戲上遇到的問(wèn)題和疑惑。下面讓我們一起看看文章的詳細(xì)內(nèi)容吧!

      劍與家園是一款非常熱門的網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲,很受廣大玩家的歡迎,游戲內(nèi)容豐富,畫面精美,今天讓我來(lái)大跟大家去學(xué)習(xí)和探討一下關(guān)于劍與家園技能傷害計(jì)算這個(gè)問(wèn)題。

      大家一直在說(shuō)莉亞不用培養(yǎng),大招提供一個(gè)控制即可,前幾天活動(dòng)剛好抽到個(gè)莉亞,特來(lái)給大家反算大招的魔力加成系數(shù),給平民玩家一點(diǎn)指導(dǎo),土豪請(qǐng)吃滿魔力,無(wú)視我。

    劍與家園技能傷害計(jì)算

    劍與家園技能傷害計(jì)算

      思路:

      步驟一 找一組遺跡,分別用3級(jí)大招拉一組怪和平A不用技能,調(diào)整裝備用不同的魔力取數(shù)據(jù)。盡量讓莉亞很快死,減少誤差。

      步驟二 穿裝備(總傷害-平A傷害-技能基礎(chǔ)傷害)-不穿裝備(總傷害-平A傷害-技能基礎(chǔ)傷害)=額外魔力造成總傷害=加成系數(shù)*10(火槍數(shù)量)*6(大招時(shí)間)。

      過(guò)程圖不貼了(我太懶),直接說(shuō)結(jié)論:魔力系數(shù)加成約=5.0

    劍與家園技能傷害計(jì)算

    劍與家園技能傷害計(jì)算

      也就是說(shuō),每點(diǎn)魔力額外造成5點(diǎn)傷害,6次就是30點(diǎn),大到越多傷害越大。這是基于3級(jí)大招測(cè)試的,不清楚不同等級(jí)加成系數(shù)是否相同。

      簡(jiǎn)單算下:假設(shè)后期120魔力,大2隊(duì)火槍,3級(jí)大招可以比20魔力多造成 100*20*5*6=60K傷害。對(duì)單個(gè)怪傷害3K。

      另外,我似乎發(fā)現(xiàn)魔力低的時(shí)候傷害加成低,魔力高的時(shí)候傷害加成要高一些,可能加成系數(shù)不是固定值,加入了梯度成長(zhǎng)。

      后期多100魔力,打每個(gè)怪傷害3000,值不值得培養(yǎng)?而且還不考慮艾蓮娜什么的魔法抵抗,對(duì)比火女,大家心里有數(shù)了。

      以上是我個(gè)人對(duì)劍與家園這款游戲的理解和認(rèn)識(shí),關(guān)于這個(gè)劍與家園技能傷害計(jì)算的解答是否解答了你心中的迷惑呢?以上的內(nèi)容僅僅是個(gè)人作為一個(gè)資深玩家給大家提出的意見和見解,希望對(duì)大家的游戲體驗(yàn)有所幫助。

    

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