在大部分游戲里面,傷害都遠(yuǎn)遠(yuǎn)比治療以及承受傷害等數(shù)據(jù)重要。所以說我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候就應(yīng)該盡量提升自己的傷害屬性。今天小編給大家?guī)黻P(guān)于永恒紀(jì)元輸出傷害屬性怎么提高的相關(guān)內(nèi)容。
增加傷害六要素
第一、攻擊力
攻擊力的構(gòu)成,基于本身攻擊+武器+首飾+套裝+神器+坐騎+元素裝備+魂器+元素之心+……后續(xù)一些途徑。
按其提升難易度及提升效益綜合分析,其優(yōu)先序列為:武器,神器,元素裝備,首飾,套裝,坐騎,元素之心,魂器。
武器選擇7速10卓越一擊的雙卓越武器。
神器喂食垃圾卓越裝備升級(jí)。
元素裝備選擇屬性相同的雙攻擊部件。
首飾在第一時(shí)間強(qiáng)化到13追加7(新服前幾天材料充足,價(jià)格低廉,提前做好受益終生)——有條件的選擇卓越首飾和會(huì)心一擊屬性。
永恒紀(jì)元輸出傷害屬性
套裝先做4檔強(qiáng)化,有條件的做5檔或者開服套。
坐騎,元素之心,魂器等無異議,不做敘述。
第二、攻速
由敏捷提升,基本50點(diǎn)敏捷1攻速,武器提升7速,雙武器14速,卓越項(xiàng)鏈7速,大師天賦(因職業(yè)而異)
現(xiàn)在的主流玩法,無論任何職業(yè),均以敏捷為主屬性,就是為了提升攻速。
第三、技能
刷怪時(shí),摒棄單體及攻擊目標(biāo)低于4的技能,不僅能有效的提高總輸出效果,還能提升連斬?cái)?shù)。
打BOSS時(shí),選擇星云火煉,回旋斬,黑龍波,五重箭,配合高爆發(fā)技能輸出,盡量去掉施展動(dòng)作長(zhǎng)的技能,比如弓手的箭雨。
永恒紀(jì)元輸出傷害屬性
土豪的選擇是學(xué)習(xí)完技能后,洗點(diǎn)敏捷。
第四、惡魔,骨龍,翅膀
惡魔,骨龍可提升30%傷害輸出,商城購買。
翅膀由玩家合成,經(jīng)過強(qiáng)化到13追7,二代翅膀可提升傷害58%,三代翅膀?yàn)?5%,有條件必須優(yōu)先做出三代。
第五、會(huì)心,技能傷害,致命一擊,卓越一擊,無視一擊
裝備有會(huì)心一擊的附加屬性,神器和被動(dòng)技能可提升會(huì)心一擊傷害值,是必出屬性,全套會(huì)心,滿神器,滿被動(dòng),基本能達(dá)到250%傷害和35%會(huì)心幾率的提升。
技能傷害出現(xiàn)在套裝效果和大師天賦中,必出。
致命一擊,套裝效果,最高10%幾率,提升效果在200%左右。
卓越一擊,單武器10幾率,雙武器20,項(xiàng)鏈卓越屬性+10,,,提升效果150%
無視一擊,翅膀合成時(shí)幾率出現(xiàn),提升效果300%
第六、元素之心
元素之心屬于高級(jí)玩法,有提升攻擊力,提升傷害兩種,前者提升效益較后者高。元素之心分品階,史詩為最高。
本次小編給大家?guī)淼年P(guān)于永恒紀(jì)元輸出傷害屬性怎么提高的全部?jī)?nèi)容就在這里了,大家如果想要提高屬性的話,就可以參考一下這篇文章。
角色扮演|即時(shí) 3.66 MB
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