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當(dāng)前位置: 首頁> 新聞詳情> 《豪情水滸》花樣玩法 賽馬系統(tǒng)詳解

   很高興可以在處處氪金的手游中看到一款擁有獨立情懷的“異類”——硬派多角色動作手游《豪情水滸》。無關(guān)人品,全憑操作的手游玩法,你信嗎?反正在遇到這款游戲之前我是不信的,可能有人要問武將不養(yǎng)成,速度從何而來呢,又如何取勝呢?運氣好的話,還能在“賽馬”中遇到機關(guān)鳥噢,賽過機關(guān)鳥還有元寶獎勵噢!

  剛開始玩“賽馬”的時候在下內(nèi)心感悟“這不是水滸版的跑跑卡丁車嗎”,但又感覺還是不一樣,究竟有何不一樣,且聽小編慢慢道來。首先,我們來了解下《豪情水滸》中“賽馬”的玩法,這個玩法只需要3個武將,而且無關(guān)特性(奶、T、dps等);其次,我曾經(jīng)用300速度的武將跑贏了3000速度敵人,證明在這個玩法中,完全可以用操作來吊打土豪。

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  言歸正傳,說些自己浸淫此道的經(jīng)驗。將從速度、戰(zhàn)略和操作三個方面來給各位看官簡單介紹下賽馬的小技巧~

  1.速度

  這里的速度有2個概念:一是面板速度,就是賽馬前面板上顯示的速度;二是游戲中的那個速度條。

  這里說的是面板速度。毫無疑問這是根據(jù)戰(zhàn)力得出的,別問我怎么知道——好吧,如果你一定要問,那么看看同等級滿裝備的近衛(wèi),速度是不是比其他人快?

  另外要注意的是,戰(zhàn)力中,馬匹的計算很特殊,我特意算過,每級馬能加51的速度,比其他裝備提供的要多得多,所以喜歡賽馬的同道中人一定要好好對待自己的馬喲。

  2.操作

  到重頭戲了。我一直說這是一個有情懷的游戲,就是因為它是幾乎做到了網(wǎng)游不可能做到的“絕對公平”,而這一切都是通過操作體現(xiàn)的。

  速度條&疲勞條

  為了避免部分玩家至今沒搞懂這兩個條,我在此解釋一下。

  速度,決定武將的快慢。每時每刻都在減少,有最低值。此外每次點擊屏幕會增加一定量,這也是玩家能進行的唯一操作。

  而速度條,除了表現(xiàn)玩家的速度外,還有另一個信息——地形限速,就是那個小三角刻度。

  當(dāng)你的速度超過地形允許,疲勞值會快速積累,滿后強制進入最低速約7秒,在此期間,無法進行任何操作;當(dāng)你的速度低于地形允許,疲勞值會緩慢降低。

 

新手篇——控制速度

  當(dāng)你能控制自己的速度始終處于三角刻度附近時,恭喜你已經(jīng)成功入門。

  這應(yīng)該是大多數(shù)玩家都能達到的階段,也確實非常簡單:盯著速度條上的速度和刻度,讓速度盡可能的接近卻不超過刻度即可。

  能做到這點,面對蠢笨如豬的大部分AI,你已經(jīng)立于不敗之地。

  進階篇——預(yù)判地形

  在控制速度的基礎(chǔ)上,為了讓自己的速度最大化,就不能只盯著速度條了——還需要知道整個賽馬場的構(gòu)造,具體點說,就是地形。

  所謂預(yù)判地形,指的自然就是你人還沒到眼睛卻看到前方的地形,進行某些【在當(dāng)前路段并非最優(yōu),但卻是“當(dāng)前路段+下一路段”的最優(yōu)解】的操作。

  完美篇——控制疲勞(處女座專欄)

  可以預(yù)判地形,就足夠碾壓所有AI對手了。但是依然有些不滿足于現(xiàn)狀,追求卓越的人(咦?),會把事情做到極致。

  簡單來說:

  不要處于疲勞狀態(tài)

  過載狀態(tài)時,盡可能的讓速度更快。

  恢復(fù)狀態(tài)時,盡可能的接近但不超過限速。

  不要處于休閑狀態(tài)。

  當(dāng)然,如果只是為了贏,完全沒必要這么認(rèn)真。不過當(dāng)我面對一個聞所未聞的“情懷”玩法時,實在忍不住去琢磨研究它(我是天秤座)。

  一定有很多主公沒有見過機關(guān)鳥的真容吧?看,有鳥噢!想要超過機關(guān)鳥拿到獎勵嗎?還不快去《我叫潘金蓮》中賽馬和機關(guān)鳥來一次邂逅?


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