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當(dāng)前位置: 首頁> 新聞詳情> 誅仙手游合歡技能加點(diǎn)原則 怎么加點(diǎn)最合理

    在各種游戲中,玩家對(duì)于自己游戲人物的加點(diǎn),是非常重要的一項(xiàng)工作,這決定了游戲人物的發(fā)展方向。下面小編就給大家介紹誅仙手游合歡技能加點(diǎn)原則,怎么加點(diǎn)最合理?

    誅仙手游合歡技能加點(diǎn)原則 怎么加點(diǎn)最合理

      誅仙手游合歡技能加點(diǎn)

      誅仙手游合歡技能加點(diǎn)

      第一重流風(fēng)

      [飛花]: 攻擊近程目標(biāo),附加攻擊力傷害,造成100%+傷害。

      [情網(wǎng)]:攻擊近程目標(biāo)2次,每擊附加攻擊力傷害,共造成200%+傷害,第二擊附加減速效果。

      [舊夢]:攻擊近程目標(biāo),附加攻擊力傷害,造成90%+傷害,并驅(qū)散目標(biāo)一個(gè)增益效果。

      [風(fēng)流]: 真氣上限提高。

      [忘憂]:暴擊提高 。

      第二重移花

      [秋波]:攻擊自身周圍群體目標(biāo),附加攻擊力傷害,造成90%+傷害,并使他們魅惑。

      [激勵(lì)]:按上限損耗一定氣血,提升自身攻擊力,持續(xù)數(shù)秒。

      [祈福]:提升一定氣血上限并回復(fù)等量氣血,持續(xù)數(shù)秒。

      [銷魂]:魅惑精通提升。

      [自戀]:魅惑抗性提升。

      [迷離]:定身抗性提升。

      [江南]:快速攻擊近程目標(biāo)四次,每擊附加攻擊力傷害,造成135%+傷害。

      第三重望月

      [浮光]:提升35%+移動(dòng)速度,持續(xù)數(shù)秒。

      [幻真]:提升120%+閃躲,同時(shí)回復(fù)15%+真氣。

      [飄渺]:躲避提升。

      [絕戀]:暴擊加成提升。

      [凝神]:攻擊提升。

      [憐影]:攻擊自身周圍群體目標(biāo)五次,每擊附加攻擊力傷害,造成112%+傷害,持續(xù)數(shù)秒。同時(shí)每擊附加流血效果。

      [纏綿]:瞬間移動(dòng)到目標(biāo)身后并發(fā)起攻擊,附加攻擊力傷害,造成395%+傷害。同時(shí)提升暴擊100%+,持續(xù)數(shù)秒。

      [風(fēng)花雪月]:攻擊近程目標(biāo)四次,每擊附加攻擊力傷害,造成155%+傷害,概率削減珍奇3.5%+。同時(shí)對(duì)目標(biāo)周圍造成濺射傷害。

      加點(diǎn)推薦:

      第一重的風(fēng)流和忘憂要加滿,被動(dòng)技能沒有不滿的。

      第二重的秋波可以暫時(shí)加滿,因?yàn)榈诙貢?huì)陪伴很長一段時(shí)間,一個(gè)群攻技能可以讓大家升級(jí)更快。

      激勵(lì)和祈福是必滿的技能,作為狀態(tài)技能無論多少級(jí)效果都很棒,銷魂優(yōu)先加滿,如果不pk的話,自戀和迷離可以暫緩。

      第三重的所有技能都需要加,優(yōu)先浮光、絕戀、凝神等被動(dòng)。

      暴擊合歡加點(diǎn):

      技能加點(diǎn):

      一重:必加技能:飛花1 舊夢9 忘憂17

      選加技能:飛花 風(fēng)流

      二重:必加技能:秋波2 激勵(lì)11 祈福13 銷魂19 江南13

      選加技能:秋波 自戀 迷離

      三重:必加技能:浮光3 絕戀16 凝神15 纏綿9

      選加技能:浮光 幻真 縹緲

      必加技能總點(diǎn)數(shù)為1+9+17+2+11+13+19+13+3+16+15+9=128點(diǎn) 剩余22點(diǎn)可以選加

      選加技能解析:

      飛花:

      最高15點(diǎn),若天書點(diǎn)花情,暴擊值至少可以加2050以上(花情1階是一級(jí)飛花加135點(diǎn)暴擊,花情3階的數(shù)據(jù)暫不知曉,估計(jì)最多加成3000點(diǎn)暴擊) 但是看陣靈情緣屬性加成,隨隨便便就加七八千甚至上萬的暴擊,所以我感覺飛花這點(diǎn)暴擊投入感覺也沒什么意思,所以建議飛花加1點(diǎn)就足夠了,天書花情也沒必要點(diǎn)。

      風(fēng)流:

      最高16點(diǎn),提供大概1000多點(diǎn)真氣,影響風(fēng)流的天書有本色和星月,全點(diǎn)滿效果大概是提供2000多點(diǎn)真氣和1000點(diǎn)以內(nèi)的命中,說實(shí)話陣靈隨隨便便都是上萬的真氣和命中加成,就命中這個(gè)感覺還是有點(diǎn)影響,陣靈如果加成幾萬的真氣我感覺對(duì)于暴擊合歡來說應(yīng)該是不會(huì)缺藍(lán)的了,所以我覺得風(fēng)流根本沒必要點(diǎn)。

      秋波:

      最高14點(diǎn),天書影響這個(gè)技能的有1卷的蕩漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定點(diǎn)滿的)。

      天書這兩個(gè)都是加成秋波攻擊力的,并沒有加成魅惑能力和魅惑時(shí)間或者減少冷卻時(shí)間;

      很多人說這個(gè)技能要點(diǎn)滿,原因我覺得有以下幾點(diǎn):1、秋波是合歡除法寶技能外唯一遠(yuǎn)程技能 對(duì)于被定身的情況還是可以甩一下,至少能魅住對(duì)方拖延一下時(shí)間;2、秋波群攻,群戰(zhàn)遠(yuǎn)程群魅還是有點(diǎn)用;3、秋波群加血和血上限,撐死回復(fù)5%吧 雞肋 從以上看來秋波天書只加成傷害,但是你覺得滿天書的秋波傷害能砍死人么? 答案是肯定的(除非一種情況:你已經(jīng)把某云打的剩1滴血了 然后某云把你定了后跳的老遠(yuǎn) 你就可以順手甩個(gè)秋波 ) 所以說 綜合考慮下來 我覺得秋波2點(diǎn)足矣了。

    誅仙手游合歡技能加點(diǎn)原則 怎么加點(diǎn)最合理

      誅仙手游合歡技能加點(diǎn)

      自戀和迷離:

      兩個(gè)技能一個(gè)15點(diǎn),一個(gè)16點(diǎn),天書幾個(gè)也是加成抗性的(顧盼、迷失)還有個(gè)風(fēng)情被動(dòng)技能加成爆傷暫時(shí)不考慮(因?yàn)楸粍?dòng)技能還有縹緲可以選擇,關(guān)鍵是點(diǎn)不夠o(╯□╰)o)。

      這兩個(gè)被動(dòng)技能是加魅惑抗性和定身抗性的,但是但是合歡法寶、灌注、陣靈、寶石、寵物應(yīng)該都不會(huì)選抗性的吧,所以你加上這點(diǎn)技能抗性照樣會(huì)被人控制,加跟不加根本沒影響。

      要是被某云定了,要么就是纏綿跳P,要么就是秋波魅惑拖延時(shí)間,沒有其他方法了,要是被合歡魅惑,趕緊前后左右隨便跑起來再說(要相信人家反應(yīng)太遲鈍) 扯遠(yuǎn)了。

      綜上所述,這兩個(gè)技能一個(gè)都不加。

      浮光:

      最高13點(diǎn),天書加成有:(絕影加速度,何處加抗性提升)。

      這個(gè)技能吧,對(duì)于用的好的犀利的人來說就是神技,對(duì)于不會(huì)用的人(比方說樓主) 完全就是個(gè)擺設(shè),幾百年都不會(huì)想到去用一次,但是都說了嘛,終極加點(diǎn),當(dāng)然是為犀利的人寫的,還有22點(diǎn)剩余技能點(diǎn),本身已經(jīng)有3點(diǎn),也就是說還要加10點(diǎn),所以只能剩余12點(diǎn)留給縹緲或幻真(但是先說好樓主不會(huì)去點(diǎn)滿,因?yàn)闃侵骶褪悄欠N打架一鍵掛機(jī),手殘的要命的類型),

      縹緲:

      最高19點(diǎn),天書加成有:(思戀加氣血,風(fēng)情加爆傷,趨避加躲閃)

      所以說這個(gè)技能吧,點(diǎn)數(shù)太多,樓主好糾結(jié),樓主的思維其實(shí)是暴擊合歡打不死別人就等死么好了,所以恨不得點(diǎn)滿所有被動(dòng)技能,那樣風(fēng)情就可以加很多爆傷,而且縹緲這個(gè)天書還加氣血和躲閃,寶寶想把躲閃弄的神一樣的高,讓你聚靈,讓你自爆,讓你華閃……

      幻真:

      最高15點(diǎn),天書加成有(幻境,迷夢)。

      如果裝備全灌躲閃,縹緲點(diǎn)滿,幻真點(diǎn)滿,我覺得這個(gè)技能就是神一樣的存在,可以讓你做8秒真男人!如果把幻境天書點(diǎn)上,你還可以讓你的隊(duì)友你的女人都變成8秒真男人!

      看了以上的介紹后,想必大家已經(jīng)知道了誅仙手游合歡技能加點(diǎn)的原則。使用上述的加點(diǎn)方式,可以讓游戲人物變得十分的強(qiáng)力。

    

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